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Old 07-07-2008, 20:37   #1
agente mm8
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Iscritto dal: Mar 2008
Messaggi: 401
[J2ME]La prima volta va, la seconda no...

Ho un gravissimo problema:
ho letto un tuto sulla creazione di giochi in j2me. Il fatto è che lo scritto compilato e tutto a posto. Poi accidentalmente ho cambiato il codice e ho dovuto riscriverlo da capo. Ora però quando lo vado a compilare mi dà un sacco di errorri e mi dice sempre: "class or interface expected" alle righe: 27,30,32,33,36,37,40,41,44,45,47,50,51,52,53,54,55,56,59,60,61,62,67,68(x 2 volte),72,75, e tuttew alla classe MioCanvas.
Ora vi posto il codice:
Codice:
import javax.microedition.lcdui.*;
import javax.microedition.lcdui.game.*;
import java.io.IOException;

public class MioCanvas extends GameCanvas implements Runnable
{
	private Image img;
	private Sprite sprite;
	private boolean inGioco;
	private int posX, posY;
	public MioCanvas()
	{
		super(true);
		try{
			img = Image.createImage("/pallaTraspAni.png");
			sprite = new Sprite(img, 32, 32);
		}catch (IOException ex)
		{
			System.err.println("Errore: " + ex);
		}
		posX = 10;
		posY = 10;
		
    }

	}
	private void input()
	{
		int tasto = getKeyStates();
		if((tasto & LEFT_PRESSED) != 0){
			sprite.setFrame(2);
			posX -= 5; 
		}
		if((tasto & RIGHT_PRESSED) != 0){
			sprite.setFrame(1);
			posX += 5; 
        }
		if((tasto & UP_PRESSED) != 0){
			sprite.setFrame(3);
			posY -= 5;
        }
		if((tasto & DOWN_PRESSED) != 0){
			sprite.setFrame(0);
			posY += 5;
		}
	}
	public void disegna()
	{
		Graphics g = getGraphics();
		g.setColor(187, 213, 251);
		g.fillRect(0, 0, getWidth(), getHeight());
		sprite.setPosition(posX, posY);
		sprite.paint(g);
		flushGraphics();
	}
	public void start()
	{
		inGioco = true;
		Thread t = new Thread(this);
		t.start();
	}
	public void run()
	{
		while(inGioco == true)
		{
			input();
			disegna();
			try{Thread.sleep(50);}
			catch(InterruptedException ie) {}
		}
	}
	public void stop()
	{
		inGioco = false;
	}
}
Codice:
import javax.microedition.midlet.*;
import javax.microedition.lcdui.*;

public class MioMidlet extends MIDlet
{
	private Display d;
	private MioCanvas schermata;
	public MioMidlet()
	{
		d = Display.getDisplay(this);
		schermata = new MioCanvas();
		schermata.start();
	}
	protected void startApp()
	{
		d.setCurrent(schermata);
	}
	protected void pauseApp() {}
	protected void destroyApp(boolean unconditional) {}
}
agente mm8 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 07-07-2008, 20:38   #2
agente mm8
Senior Member
 
Iscritto dal: Mar 2008
Messaggi: 401
Scusate, ho risolto.
agente mm8 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


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