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#1 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2007
Messaggi: 677
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[JAVA] Immagini animate in paintComponent()
Ciao, io ho un problema, dovrei usare delle immagini animate (alias gif) in un paint component...
Ho provato utilizzado Codice:
try {
File bravo = new File("./Immagini/ga_sc002.gif");
Image img = ImageIO.read(bravo);
gra2D.drawImage(img, xPos, yPos, this);
} catch (Exception e) {
// .. .. ..
}
Come posso fare? EDIT: ho visto ora il post di andrew19881123... Li c'è scritto come fare con una applet e non mi pare in un drawComponent(Graphic g).. A me interessa cme fare dentro il suddetto metodo..
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Desktop: (In Vendita) iMac (12,2) 27" --> i5 QaudCore 2,7GHz, 8GB RAM, 1TB HDD.. Laptop (In Pensione): MacBook PRO (3,1) 15.4" (Glossy, ma pentito) --> 2.2Ghz, 4GB Ram.. Camera: Nikon D80 with Nikkor 18-55mm 1:3-5.6 GII + Nikkor 55-200mm 1:4-5.6 VR "Mobile": iPhone 5 64Gb MyEbay: 100%! • Mercatino (Green = Good; Red = Bad) UncleSam, Boxi80, Zuckerbaer, lamerone, danidj, maxmax80 |
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#2 |
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Junior Member
Iscritto dal: Jun 2008
Messaggi: 17
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il problema è che in java, il package imageIo,ti permette di visualizzare solo il primo frame di una gif animata,che ti appare quindi cm un'immagine statica.se nn sbaglio,cn un jpg o png nn dovrebbero esserci problemi invece.
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#3 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2007
Messaggi: 677
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Si lo so io però volevo vederla animata..
Comunque risolto... Con il "Toolkit"..
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