Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Software > Programmazione

ASUS ROG Swift OLED PG34WCDN recensione: il primo QD-OLED RGB da 360 Hz
ASUS ROG Swift OLED PG34WCDN recensione: il primo QD-OLED RGB da 360 Hz
ASUS ROG Swift OLED PG34WCDN è il primo monitor gaming con pannello QD-OLED Gen 5 a layout RGB Stripe Pixel e 360 Hz su 34 pollici: lo abbiamo misurato con sonde colorimetriche e NVIDIA LDAT. Ecco tutti i dati
Recensione Nothing Phone (4a) Pro: finalmente in alluminio, ma dal design sempre unico
Recensione Nothing Phone (4a) Pro: finalmente in alluminio, ma dal design sempre unico
Nothing Phone (4a) Pro cambia pelle: l'alluminio unibody sostituisce la trasparenza integrale, portando una solidità inedita. Sotto il cofano troviamo uno Snapdragon 7 Gen 4 che spinge forte, mentre il display è quasi da top dig amma. Con un teleobiettivo 3.5x e la Glyph Matrix evoluta, è la prova di maturità di Carl Pei. C'è qualche compromesso, ma a 499EUR la sostanza hardware e la sua unicità lo rendono un buon "flagship killer" in salsa 2026
WoW: Midnight, Blizzard mette il primo, storico mattone per l'housing e molto altro
WoW: Midnight, Blizzard mette il primo, storico mattone per l'housing e molto altro
Con Midnight, Blizzard tenta il colpaccio: il player housing sbarca finalmente su Azeroth insieme a una Quel'Thalas ricostruita da zero. Tra il dramma della famiglia Ventolesto e il nuovo Prey System, ecco com'è la nuova espansione di World of Warcraft
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 24-06-2008, 10:41   #1
D4rkAng3l
Bannato
 
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Roma
Messaggi: 2688
[Pseudo Codice]Calcolare l'altezza di un albero (help me)

Ciao,
stò un po' in crisi con un algoritmo trovato sulle dispense del professore per calcolare l'altezza di un albero...non mi torna.

L'algoritmo in pseudo codice è questo:

Codice:
CalcolaAltezza(nodo r)
      IF (r == null) THEN return(-1)

      sin = CalcolaAltezza(figlio sinistro di r)
      des = CalcolaAltezza(figlio destro di r)
      return 1 + max{sin, des}
Per esempio se considero il seguente albero:


mi pare che non funzioni....

non riesco a vedere quale sia l'ordine delle chiamate riorsive...mi date una mano?

Grazie
Andrea
D4rkAng3l è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 24-06-2008, 10:57   #2
71104
Bannato
 
L'Avatar di 71104
 
Iscritto dal: Feb 2005
Città: Roma
Messaggi: 7029
nel caso base deve ritornare 0, non -1
71104 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 24-06-2008, 11:43   #3
^TiGeRShArK^
Senior Member
 
L'Avatar di ^TiGeRShArK^
 
Iscritto dal: Jul 2002
Città: Reggio Calabria -> London
Messaggi: 12112

Quote:
Misurare un albero non è facile!

Esiste però un procedimento matematico che ci permette di ottenere una misura abbastanza precisa senza dover usare scale o chissà che altro.

Mettiti alla fine dell'ombra di un albero.
Con un sasso segna questo punto (B) e con un altro sasso segna il punto in cui finisce la tua ombra (D).

Misura la lunghezza dell'ombra dell'albero e della tua ombra, cioè i segmenti AB e CD.
Ora moltiplica la lunghezza dell'ombra dell'albero con la tua altezza, quindi dividi il prodotto ottenuto con la lunghezza della tua ombra.
Il risultato di questa espressione è l'altezza dell'albero!

In pratica:
AF = (AB X CE) : CD




__________________
^TiGeRShArK^ è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 24-06-2008, 11:57   #4
D4rkAng3l
Bannato
 
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Roma
Messaggi: 2688
Quote:
Originariamente inviato da ^TiGeRShArK^ Guarda i messaggi






Geniale ahaha...e se all'esame gli trascrivo anche questa cosa hauhua
D4rkAng3l è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 29-04-2009, 14:51   #5
Obinna
Junior Member
 
Iscritto dal: Apr 2009
Messaggi: 5
Algeritmo ottimo....ma ricorsivo!

Qualcuno di voi sarebbe in grado di scrivere lo stesso algoritmo ma in modo iterativo?? Ho un Albero Binario di Ricerca e devo calcolarne l'altezza obblogatoriamnete in modo iterativo....help me!
Grazie
Luca
Obinna è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 29-04-2009, 14:52   #6
Obinna
Junior Member
 
Iscritto dal: Apr 2009
Messaggi: 5
Algoritmo ottimo....ma ricorsivo!

Qualcuno di voi sarebbe in grado di scrivere lo stesso algoritmo ma in modo iterativo?? Ho un Albero Binario di Ricerca e devo calcolarne l'altezza obblogatoriamnete in modo iterativo....help me!
Grazie
Luca
Obinna è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 29-04-2009, 15:18   #7
Kenger
Member
 
Iscritto dal: Aug 2005
Messaggi: 168
Allora, l'ordine delle chiamate ricorsive è il seguente:

A B D F D B E B A C A.

Nel tuo caso l'algoritmo si sposta a sinistra fino ad arrivare all'ultimo nodo (F). Poi si sposta ancora a sinistra, non c'è nessun nodo e quindi la funzione ritorna -1 e siamo di nuovo in F. Poi si sposta a destra, non esiste nessun nodo e ritorna -1. Ora deve ritornare F. Ritorna 1+max(-1,-1) quindi ritorna 0. Va su D, si sposta a destra, non esiste nessun nodo e quindi ritorna -1. Ora deve ritornare D, che ritornerà 1+max(0,-1) che fà 1. E così via.

EDIT: Non avevo visto che era un grave digging -_-
Kenger è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 29-04-2009, 15:29   #8
D4rkAng3l
Bannato
 
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Roma
Messaggi: 2688
Quote:
Originariamente inviato da Kenger Guarda i messaggi
Allora, l'ordine delle chiamate ricorsive è il seguente:

A B D F D B E B A C A.

Nel tuo caso l'algoritmo si sposta a sinistra fino ad arrivare all'ultimo nodo (F). Poi si sposta ancora a sinistra, non c'è nessun nodo e quindi la funzione ritorna -1 e siamo di nuovo in F. Poi si sposta a destra, non esiste nessun nodo e ritorna -1. Ora deve ritornare F. Ritorna 1+max(-1,-1) quindi ritorna 0. Va su D, si sposta a destra, non esiste nessun nodo e quindi ritorna -1. Ora deve ritornare D, che ritornerà 1+max(0,-1) che fà 1. E così via.

EDIT: Non avevo visto che era un grave digging -_-
Doh cosa hai riesumato...dell'anno scorso...e pensare che questo esame di algoritmi ancora nonsono riuscito a darlo e probabilmente non lo darò neanche questo semestre che ne devo dare altri 5
D4rkAng3l è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 29-04-2009, 16:55   #9
PGI-Bis
Senior Member
 
L'Avatar di PGI-Bis
 
Iscritto dal: Nov 2004
Città: Tra Verona e Mantova
Messaggi: 4553
Quote:
Originariamente inviato da Obinna Guarda i messaggi
Qualcuno di voi sarebbe in grado di scrivere lo stesso algoritmo ma in modo iterativo?? Ho un Albero Binario di Ricerca e devo calcolarne l'altezza obblogatoriamnete in modo iterativo....help me!
Grazie
Luca
A naso (cioè senza rispolverare il libro di algoritmi e strutture dati):

Codice:
P è una pila di nodi, P.push(radice), L = 1
finchè P è non vuota
    n = P.pop()
    L++
    se n.dx = null L-- altrimenti L++, P.push(n.dx)
    se n.sx = null L-- altrimenti L++, P.push(n.sx)
L è l'altezza
Forse. .
PGI-Bis è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 29-04-2009, 21:25   #10
Obinna
Junior Member
 
Iscritto dal: Apr 2009
Messaggi: 5
Purtroppo non torna

Ho scritto il codice java secondo il tuo esempo, questo è il risultato:

private int gethigh (BinNode<Integer> node){

if(node != null){
int h = 1;
Stack<BinNode<Integer>> pila = new Stack<BinNode<Integer>>();
pila.push(node);
while(!(pila.isEmpty())){
node = pila.pop();
h++;
if(node.left == null) h--;
else { h++;
pila.push(node.left);
}
if(node.right == null) h--;
else { h++;
pila.push(node.right);
}
}
return h;
}
else return 0;
}

però per come l'ho scritto io non restituisce il valore giusto...
Quancuno sa dove si annida l'errore?!?!?!!?!?
Obinna è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 29-04-2009, 23:03   #11
DanieleC88
Senior Member
 
L'Avatar di DanieleC88
 
Iscritto dal: Jun 2002
Città: Dublin
Messaggi: 5989
Secondo me per farlo iterativamente la cosa più facile è fare una visita per livelli (con una coda) e presupporre che l'albero sia completo:
Codice:
Iterative-Tree-Height(T)
{
    Levels = 0
    Q = new Queue()

    if (T == null)
    {
        return 0
    }

    Push(Q, T)

    while (not Empty(Q))
    {
        Count = 0

        while (Count < (2 ^ Levels))
        {
            x = Pop(Q)

            if (x == null)
            {
                Push(Q, null)
                Push(Q, null)
            }
            else
            {
                Push(Q, x->Left)
                Push(Q, x->Right)
            }

            Count += 1
        }

        Levels += 1
    }

    return (Levels + 1)
}
Più o meno una cosa del genere... non l'ho testata, prendila con le pinze.
Notte.
__________________

C'ho certi cazzi Mafa' che manco tu che sei pratica li hai visti mai!
DanieleC88 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 30-04-2009, 00:18   #12
PGI-Bis
Senior Member
 
L'Avatar di PGI-Bis
 
Iscritto dal: Nov 2004
Città: Tra Verona e Mantova
Messaggi: 4553
Quote:
Originariamente inviato da Obinna Guarda i messaggi
Ho scritto il codice java secondo il tuo esempo, questo è il risultato:


però per come l'ho scritto io non restituisce il valore giusto...
Quancuno sa dove si annida l'errore?!?!?!!?!?
Tieni conto che l'algoritmo che ho incollato potrebbe benissimo essere una putt@n@t@ colossale. L'ho scritto veramente alla "olè" . In teoria conta i passi che fa l'attraversamento. Ogni volta che scende aumenta di uno, ogni volta che sale diminuisce di uno. Forse funziona.

Ti conviene dare un'occhiata a qualcosa di più serio se vuoi evitare grandi sorprese all'esame .
PGI-Bis è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 30-04-2009, 00:52   #13
wingman87
Senior Member
 
Iscritto dal: Nov 2005
Messaggi: 2788
Provo a dare anch'io una mia versione alla "olé"
In pseudocodice:
Codice:
int altezza=-1;
Se radice è null ritorna altezza;
Coda c=Coda vuota;
Aggiungi a c la radice;
int nElLivello=1; //numero di elementi del livello corrente che devo visitare
Finché c non è vuota{
  Nodo n= estrai da c;
  se c.left non è null aggiungilo a c;
  se c.right non è null aggiungilo a c;
  nElLivello--;
  se nElLivello=0{
    nElLivello= numero di elementi in c;
    altezza++;
  }
}
ritorna altezza;
Mi sembra corretto comunque...
wingman87 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 30-04-2009, 01:00   #14
PGI-Bis
Senior Member
 
L'Avatar di PGI-Bis
 
Iscritto dal: Nov 2004
Città: Tra Verona e Mantova
Messaggi: 4553
Il mio algorrendo sembra contare una volta di troppo la discesa. Pare che si aggiusti dicendo:

Codice:
P è una pila di nodi, P.push(radice), L = 1
finchè P è non vuota
    n = P.pop()
    L++
    plus = 1;
    se n.dx = null L-- altrimenti L += plus, P.push(n.dx), plus = 0
    se n.sx = null L-- altrimenti L += plus, P.push(n.sx)
L è l'altezza
ma così facendo non sono più tanto sicuro del perchè dovrebbe funzionare .
PGI-Bis è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 30-04-2009, 14:07   #15
Vincenzo1968
Bannato
 
Iscritto dal: Mar 2008
Città: Villabate(PA)
Messaggi: 2515
Questa è la mia versione iterativa, in C:

Codice:
int TreeDepth(Tree *head)
{
	Tree *temp1, *temp2;

	int Conta;

	Tree *stack[MAX_STACK];
	int top;

	top = 0;
	Conta = 0;
 
	if ( head == NULL )
	{
		return -1;
	}

	temp1 = temp2 = head;

	while ( temp1 != NULL )
	{
		for(; temp1->left != NULL; temp1 = temp1->left)
		{
			stack[top++] = temp1;
			if ( Conta < top )
				Conta++;
		}

		while ( (temp1 != NULL) && (temp1->right == NULL || temp1->right == temp2) )
		{
			temp2 = temp1;
			if ( top == 0 )
				return Conta;
			temp1 = stack[--top];
		}

		stack[top++] = temp1;
		temp1 = temp1->right;
		if ( Conta < top )
			Conta = top;
	}

	return Conta + 1;
}
Vincenzo1968 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


ASUS ROG Swift OLED PG34WCDN recensione: il primo QD-OLED RGB da 360 Hz ASUS ROG Swift OLED PG34WCDN recensione: il prim...
Recensione Nothing Phone (4a) Pro: finalmente in alluminio, ma dal design sempre unico Recensione Nothing Phone (4a) Pro: finalmente in...
WoW: Midnight, Blizzard mette il primo, storico mattone per l'housing e molto altro WoW: Midnight, Blizzard mette il primo, storico ...
Ecovacs Goat O1200 LiDAR Pro: la prova del robot tagliaerba con tagliabordi integrato Ecovacs Goat O1200 LiDAR Pro: la prova del robot...
Recensione Samsung Galaxy S26+: sfida l'Ultra, ma ha senso di esistere? Recensione Samsung Galaxy S26+: sfida l'Ultra, m...
Secondo Elon Musk FSD è più...
Anche Cloudflare fissa il 2029 per la si...
Hacker sfruttano da mesi un bug segreto ...
ASUSTOR Lockerstor 24R Pro Gen2: 24 bay ...
Rigetti supera la soglia dei 100 qubit: ...
eFootball raggiunge il miliardo di downl...
Come provare OpenClaw facilmente grazie ...
Microsoft conferma: questo glitch dell'o...
Toyota bZ7: una berlina da oltre 5 metri...
Artemis II, le prime foto del lato nasco...
Sempre più pubblicità su YouTube: arriva...
Polestar fa +80% in Italia e tocca quota...
Il tuo Mac smette di connettersi a Inter...
La nuova alleanza Intel-Google ridefinis...
Energia troppo cara, regole da rivedere:...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 21:54.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v