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Old 13-06-2008, 17:20   #1
Tarkifos
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[C]Gestione audio

Ho un problema, vorrei provare a sviluppare un programma sempice semplice che riproduca traccie audio mp3 o anche wav, solo che non ho la minima idea di dove andare a sbattere la testa


Ho provato a dare un'occhiata al sorgente di mp3blaster ed usa la libreria mpegsound.h
L'unico problema è che è in C++ e io vorrei farlo in C.

Consigli?
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Old 13-06-2008, 17:50   #2
71104
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L'unico problema è che è in C++ e io vorrei farlo in C.
perché...?
io veramente per un compito del genere ti consiglierei anche un linguaggio managed... in C# non lo potresti fare?
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Old 13-06-2008, 17:59   #3
Tarkifos
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perché...?
Masochismo XD

No, be' sono curioso di sapere e vedere come si fa a far partire dei suoni in C.
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Old 13-06-2008, 18:06   #4
variabilepippo
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Se non vuoi fare tutto a manina devi comunque appoggiarti ad una libreria (DirectSound, FMOD, Bass, etc).
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Old 13-06-2008, 18:28   #5
Tarkifos
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Il punto è che non sapevo davvero a che libraria appoggiarmi e FMOD adesso che sono andato a vedere sembra fare al caso mio

Grazie mille!!
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Old 13-06-2008, 19:07   #6
71104
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Masochismo XD

No, be' sono curioso di sapere e vedere come si fa a far partire dei suoni in C.
diciamo piuttosto che è l'unico linguaggio che conosci; non me lo spiego altrimenti visto che per quel poco che devi fare non esiste alcun motivo per non preferire il C++ al C.
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Old 13-06-2008, 19:14   #7
Tommo
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C'è pur sempre openAL... però non supporta mp3...
__________________
*ToMmO*

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Old 13-06-2008, 22:41   #8
DanieleC88
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Hai voglia... se usi C, vai con SDL. Assicurati che ci sia SDL_Mixer installata e poi è questione di due righe di codice, ed è cross-platform.

Consiglio: cerca di capire con quale tecnica raggiungere uno scopo, tralasciando il linguaggio in sé; non guardare a "come si fanno partire dei suoni in C", dipende da ciò che usi per farlo. Potresti farlo anche in assembly comunicando direttamente con la scheda audio, o appoggiarti ad API già pronte e fare tutto con poco sforzo. Basta un'invocazione delle MCI di Windows per riprodurre un file. Senza nemmeno aprire un handle.
__________________

C'ho certi cazzi Mafa' che manco tu che sei pratica li hai visti mai!
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Old 13-06-2008, 22:48   #9
variabilepippo
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Messaggi: 1792
Quote:
Hai voglia... se usi C, vai con SDL. Assicurati che ci sia SDL_Mixer installata
FMOD mi sembra un "filino" più potente della SDL ed è multipiattaforma.

Quote:
Potresti farlo anche in assembly comunicando direttamente con la scheda audio
Sotto quale sistema operativo?!

Quote:
Basta un'invocazione delle MCI di Windows per riprodurre un file
Non mi sembra che MCI supporti la riproduzione di file MP3.
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Old 13-06-2008, 22:52   #10
DanieleC88
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Messaggi: 5989
Quote:
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FMOD mi sembra un "filino" più potente della SDL ed è multipiattaforma.
Ed anche "un filino" più complesso. Se lui vuole solo sentir riprodurre un suono...
Quote:
Originariamente inviato da variabilepippo Guarda i messaggi
Sotto quale sistema operativo?!
Dal DOS, da un tuo mini-kernel scritto ad hoc, dovunque tu possa dialogare senza passare per altre vie.
Quote:
Originariamente inviato da variabilepippo Guarda i messaggi
Non mi sembra che MCI supporti la riproduzione di file MP3.
Provaci.
__________________

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Old 13-06-2008, 23:02   #11
variabilepippo
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L'Avatar di variabilepippo
 
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Quote:
Ed anche "un filino" più complesso. Se lui vuole solo sentir riprodurre un suono...
Ma non credo proprio, basta invocare 3 funzioni 3 e si ha controllo totale sulla riproduzione. Non mi sembra che SDL_Mixer sia più semplice né più flessibile di FMOD, anzi...

Quote:
Dal DOS, da un tuo mini-kernel scritto ad hoc, dovunque tu possa dialogare senza passare per altre vie.
Hai un dual-boot o una virtualizzazione con un sistema DOS nativo?! Sono nato con il DOS, ma il mio calendario segna 2008...

Quote:
Provaci.
Mostrami un un po' di codice basato su MCI che riproduca un file MP3 su qualsiasi sistema Windows...
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Old 13-06-2008, 23:14   #12
DanieleC88
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Quote:
Originariamente inviato da variabilepippo Guarda i messaggi
Ma non credo proprio, basta invocare 3 funzioni 3 e si ha controllo totale sulla riproduzione. Non mi sembra che SDL_Mixer sia più semplice né più flessibile di FMOD, anzi...
Questione di gusti...
Quote:
Originariamente inviato da variabilepippo Guarda i messaggi
Hai un dual-boot o una virtualizzazione con un sistema DOS nativo?! Sono nato con il DOS, ma il mio calendario segna 2008...
Cosa c'entra? Io volevo solo dire che non è una cosa che è specifica di un linguaggio o di un sistema operativo. Una volta che sa come appoggiarsi ad una giusta libreria, lo può fare allo stesso modo (o in modo simile) in C su Windows che in Java su Linux.
Quote:
Originariamente inviato da variabilepippo Guarda i messaggi
Mostrami un un po' di codice basato su MCI che riproduca un file MP3 su qualsiasi sistema Windows...
Premettendo che non le uso da anni, una cosa del genere mi pare funzioni:
Codice:
mciExecute("open waveaudio!miofile alias Suono");
mciExecute("play Suono");
Anticamente stavo facendo un giochino che utilizzava proprio MCI e riproduceva benissimo anche gli MP3, basta che i codec siano installati. E mi risulta che ci siano preinstallati sin da Windows 98.

Un consiglio anche a te: nessuno è qui per dimostrare niente agli altri, quindi un po' di calma.
__________________

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Ultima modifica di DanieleC88 : 13-06-2008 alle 23:17.
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Old 14-06-2008, 00:08   #13
variabilepippo
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Quote:
Un consiglio anche a te: nessuno è qui per dimostrare niente agli altri, quindi un po' di calma.
Hai ragione, chiedo scusa, a volte lo stress fa brutti scherzi...
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Old 14-06-2008, 00:11   #14
DanieleC88
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Quote:
Originariamente inviato da variabilepippo Guarda i messaggi
Hai ragione, chiedo scusa, a volte lo stress fa brutti scherzi...
Tranquillo, ho visto di molto peggio... però mi sembravano toni fuori luogo e te l'ho fatto notare.

ciao
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Old 20-06-2008, 18:30   #15
Tarkifos
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Grazie a tutti, sono riuscito a fare quello che volevo con le librerie FMOD e non ho ancora provato su windows, ma su Linux funziona.

@71104: No, il C non è l'unico linguaggio che conosco, ma volevo solo provare a farlo in quel linguaggio, come esercizio.. E devo dire che mi sono anche divertito molto alla fine
ciao a tutti
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Old 20-06-2008, 22:42   #16
71104
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@71104: No, il C non è l'unico linguaggio che conosco, ma volevo solo provare a farlo in quel linguaggio, come esercizio.. E devo dire che mi sono anche divertito molto alla fine
bravissimo, e ora lascia che cdimauro ti spieghi soavemente come mai hai letteralmente buttato via il tuo tempo
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Old 20-06-2008, 23:10   #17
DanieleC88
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LOL, in effetti è strano che ancora non sia giunto a riportarlo sulla retta via!
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Old 21-06-2008, 12:27   #18
Tarkifos
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Quote:
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soavemente come mai hai letteralmente buttato via il tuo tempo
Perché?

non capisco..
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Old 21-06-2008, 12:59   #19
DanieleC88
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Perché "Python is the way".
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