Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Software > Programmazione

iPhone 18 Pro: la recensione del miglior iPhone compatto di sempre
iPhone 18 Pro: la recensione del miglior iPhone compatto di sempre
Apple ha rinnovato iPhone 18 Pro soprattutto dentro: chip A20 Pro a 2 nm con memoria affiancata al SoC, camera di vapore tre volte più ampia, Dynamic Island più piccola del 25% grazie a Face ID sotto il display e fotocamera principale con diaframma variabile da f/1.48 a f/4. Lo abbiamo misurato al colorimetro e nei benchmark, usato con iOS 27 e messo alla prova in fotografia tra laghi, borghi e interni poco illuminati
Panasonic, 30 anni di Toughbook: la "Bibbia" di mille regole dietro i nuovi G3 e 34
Panasonic, 30 anni di Toughbook: la "Bibbia" di mille regole dietro i nuovi G3 e 34
A Londra, per il trentennale dei Toughbook, Panasonic ha presentato il tablet G3 e il 2-in-1 34. Con Jon Tucker, a capo dell'ingegneria europea, abbiamo parlato di ciò che non si vede: batterie, antenne, porte seriali e accorgimenti nati sul campo
realme C100x, lo smartphone economico con la batteria da 7500 mAh. La recensione
realme C100x, lo smartphone economico con la batteria da 7500 mAh. La recensione
realme C100x scommette tutto, forse troppo, sulla batteria da 7500 mAh e sulla certificazione ArmorShell per farsi notare nella fascia più economica del mercato: lo abbiamo messo alla prova per capire a chi è rivolto questo smartphone che sacrifica un po' prestazioni, display e fotocamera per offrire l'autonomia migliore possibile a un prezzo decisamente contenuto
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 04-06-2008, 14:07   #1
marra11mg
Member
 
Iscritto dal: Feb 2008
Messaggi: 32
[VB6 & C++] MultiThreading, Callback, DLL

Ho la necessità di creare una DLL C++ per Visual Basic 6.0 (sp6). La DLL crea più thread contemporaneamente e quando un determinato evento si verifica, chiama una funzione di callback nell'applicazione client (Visual Basic).

Il punto della situazione è questo: Se lancio l'applicazione dall'IDE Visual Basic, tutto funzione alla perfezione, ma se lo faccio dall'EXE compilato, ecco che l'applicazione crasha con la finestra di segnalazione errori.

Ho fatto diversi test usando il debugger di MSVC++2008 e ne ho dedotto che l'errore si verifica solo ed esclusivamente quando a chiamare una funzione in visual basic è un thread diverso da quello principale.

Questo listato, riproduce l'errore di cui parlo

codice C++
Codice:
#include <windows.h>



// prototipo evento
typedef void (__stdcall *RaiseStandardEvent)(long miolong);

// handle e ID del thread
HANDLE miothread = NULL;
DWORD miothreadD = NULL;

// puntatore a funzione callback in Visual Basic
RaiseStandardEvent standard_event = NULL;




// Una volta creato, il thread chiama la funzione di callback immediatamente
DWORD WINAPI MioThread(LPVOID param)
{
	// chiamo la funzione callback in Visual Basic col numero 2
	standard_event(2);
	return 0;
}






// ********************************************************************************* //
// ***************************** FUNZIONI ESPORTATE ******************************** //
// ********************************************************************************* //



// Assegno al puntatore locale, l'indirizzo di memoria della Sub in Visual Basic
long AttachEvents(long event1)
{
	standard_event = (RaiseStandardEvent)event1;
	return 0;
}

// faccio partire il thread che chiamerà la funzione di callback in VB
long CallByThread()
{
	miothread = CreateThread(NULL, NULL, MioThread, NULL, NULL, &miothreadD);
	return 0;
}

// invoco il callback direttamente, senza il thread
long CallDirectly()
{
	standard_event(1);
	return 0;
}
Le funzioni sono esportate mediante file .DEF per evitare la decorazione dei nomi.



Ecco invece il codice Visual Basic

Module1.Bas
Codice:
Option Explicit

' funzioni esportate da DLL
Public Declare Function AttachEvents Lib "vb_events_test.dll" (ByVal event1_address As Long) As Long
Public Declare Function CallByThread Lib "vb_events_test.dll" () As Long
Public Declare Function CallDirectly Lib "vb_events_test.dll" () As Long


' funzione di callback, passata alla DLL tramite AttachEvents
Sub EventoPrimo(ByVal numero As Long)
MsgBox numero
End Sub


Sub Main()

' la DLL sta nella stessa cartella dell'EXEfile
ChDir App.Path

AttachEvents AddressOf EventoPrimo

Form1.Show

End Sub

All'avvio dell'applicazione, la sub di callback viene automaticamente passata alla DLL, nella sub Main.

Sul Form1 vi sono 2 command buttons: il primo chiama la funzione CallByThread, il secondo CallDirectly.

Quando lancio l'eseguibile compilato e premo il secondo bottone, l'applicazione crasha, mentre eseguendo il tutto dall'IDE di VB, funziona alla perfezione (a parte una piccola differenza nella forma della MessageBox).

Qualcuno ha qualche idea sul perchè?
È possibile fare qualcosa, senza modificare la natura Multithread della DLL?
marra11mg è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 05-06-2008, 11:20   #2
marra11mg
Member
 
Iscritto dal: Feb 2008
Messaggi: 32
up
marra11mg è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


iPhone 18 Pro: la recensione del miglior iPhone compatto di sempre iPhone 18 Pro: la recensione del miglior iPhone ...
Panasonic, 30 anni di Toughbook: la "Bibbia" di mille regole dietro i nuovi G3 e 34 Panasonic, 30 anni di Toughbook: la "Bibbia...
realme C100x, lo smartphone economico con la batteria da 7500 mAh. La recensione realme C100x, lo smartphone economico con la bat...
Star Wars Zero Company è l'erede di XCOM 2 Star Wars Zero Company è l'erede di XCOM ...
Test ride Can-Am Origin: la moto elettrica che fa dimenticare il motore a scoppio (ma occhio all'autonomia) Test ride Can-Am Origin: la moto elettrica che f...
Tamoil taglia il prezzo dei carburanti p...
Gears of War: E-Day mostra i vantaggi de...
Halo Combat Evolved ora gira nel browser...
Auto cinesi alla conquista del mondo, ma...
Cynet 5.0 unifica la gestione dei siti e...
Samsung alza i prezzi: fino a 200 euro i...
POCO annuncia l'arrivo in Italia dei nuo...
Moonshot AI (Kimi) ruba le risposte di G...
GPT-Synopsys, OpenAI vuole trasformare l...
NetApp porta l'IA nella console e ONTAP ...
Saturno all'opposizione e Giove dietro l...
TSMC non si ferma: dopo l'Arizona potreb...
Caso Revolut, Piantedosi alla Camera: 'L...
La Space Force statunitense e le armi sp...
Fa tutto l'IA: scoperte scientifiche con...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 22:36.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v