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Old 29-05-2008, 19:43   #1
Punitore
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Problema frequenze 8600M GT

Nel portatile che ho preso c'è una 8600M GT, come sapete il clock della scheda è di 180\100\340 in 2D e di 475\700\950 per il 3D (core\ram\shader)

Ho installato win xp sul portatile e mi sa che c'è qualcosa che non va

usando rivatuner per monitorare frequenze e temperature, ho notato che anche mentre gioco le frequenze restano quelle del 2D , per questo i giochi mi vanno a scattissimi!

potete aiutarmi?

Ultima modifica di Punitore : 30-05-2008 alle 14:47.
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Old 29-05-2008, 23:10   #2
Punitore
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up...
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Old 30-05-2008, 14:46   #3
Punitore
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ho giocato su vista e mentre giocavo le frequenze erano:

513 core \ 1026 shader \ 800 ram

ma non erano 475 core \ 950 shader \ 700 ram?

bò, tanto meglio...

cmq in 2D sono sempre 180 core \ 350 shader \ 200 ram

la demo di grid è abbastanza fluida su 1280x800 2xMSAA di filtri e tutto su medio tranne qualche dettaglio importante (come auto e pilota) su alto
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Old 30-05-2008, 17:05   #4
Mazda RX8
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strano, nei driver nvidia i profili come sono settati?
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MB: ASUS RAMPAGE V EXTREME/U3.1 | RAM: G.SKILL Trident Z DDR4 64GB @ 3200MHz (F4-3200C15Q-64GTZ) | VGA: ASUS ROG Strix GeForce® RTX 3080 Ti OC Edition 12GB
Audio: Creative Sound Blaster® ZxR | SSD_1: Samsung SSD 980 PRO NVMe 1TB | SSD_2: Samsung SSD 870 QVO SATA 4TB | Monitor: ViewSonic ColorPro VP2776
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Old 30-05-2008, 17:28   #5
Punitore
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strano, nei driver nvidia i profili come sono settati?
ho risolto reinstallando per la millesima volta i driver

cmq le frequenze non sono un tantino altine?
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Old 30-05-2008, 21:30   #6
Mazda RX8
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ho risolto reinstallando per la millesima volta i driver

cmq le frequenze non sono un tantino altine?
no...
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Old 31-05-2008, 15:09   #7
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no...
in realtà si , però mi han detto che è un problema di riva... gpu-z le riconosce normalmente :sisi:
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Old 31-05-2008, 22:07   #8
Mazda RX8
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in realtà si , però mi han detto che è un problema di riva... gpu-z le riconosce normalmente :sisi:
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