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#1 |
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problema geforce 9600 gt in modalita' SLI
salve, ho appena sostituito la mia vecchia ati radeon x1650 con 2 geforce 9600 gt.
installato i drivers e abilitata la modalita' sli apro il mio gioco del momento ( call of duty 4 modern warfare ) e con mio stupore ( infarto ) mi accorgo che senza modificare niente ho gli stessi fps che avevo con la x1650. partiamo dalla configurazione del pc: mb asus m2n32 sli deluxe ram 2 gb kinstone cpu amd 64 4600+ dualcore 2x ecs geforce 9600 gt 512mb in sli. impostazioni del gioco: 800*600 grafica tutta al minimo con effetti disattivati. il gioco prevede di abilitare la dicitura "utilizza 2 schede video" se metto si ho gli stessi fps della x1650 ma se metto no gli fps si abbassano a circa 12-16 . c'e' qualcosa che non va, la 9600 e' di gran lunga superiore alla x1650, allora perche se metto no e utilizzo una scheda video gli fps crollano? spero che qualcuno riesca ad aiutarmi perche' fino a oggi non ho mai avuto a che fare con lo sli. grazie in anticipo. p.s. nel frattempo sto scaricando 3dmark, appena faccio qualche prova ve la posto cosi' da avere le idee piu' chiare. ciauz |
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#2 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2004
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questo e' un test fatto al volo con 3dmark 2006
![]() Ultima modifica di n-gage : 21-05-2008 alle 10:24. |
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#3 | |
Senior Member
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Quote:
La dicitura "utilizza 2 schede video" all'interno del gioco é una ottimizzazione multi-GPU, ma devi prima attivare la modalitá SLI dal pannello, cosa che hai fatto. Potresti effettuare una prova: disattivare la dicitura "utilizza 2 schede video " dal gioco e anche l'SLI dal pannello e vedere cosa succede?
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#4 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2004
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risultato: stessi fps che ottenevo con la x1650. ![]() ![]() ![]() |
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#5 |
Senior Member
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cmq ho recuperato quello che chiedevi sul test 3dmark 2006
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#6 |
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#7 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2004
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mi sorge un dubbio:
ma bastera' il mio alimentatore da 550w o e' quello il problema? |
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#8 |
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#9 | |
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Iscritto dal: Jun 2007
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Il risultato delle due scene del 3dmark2006 è buono, anche limitato dalla CPU. Se l'SLI non fosse correttamente configurato la scena del canyon avrebbe un frame rate inferiore a deep freeze. Sembra essere un problema specifico con COD4, ma non ho idea di quale sia. Però ho un sospetto: invece di mettere i dettagli al minimo, hai provato a metterli al massimo?
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#10 |
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scusa la mia ignoranza, ma te vorresti usare una configurazione sli per giocare a 800x600?
ho avuto in passato 2 configurazioni sli (2 6800gt@ultra e 2 7800gt). lo sli così come tutte le configurazioni dual gpu (sia con due vga singole che con uan vga con 2 chip come ad esempio la 3870x2 e la 9800gx2), mostrano la loro potenza solo nel momento in cui il collo di bottiglia è la gpu e non al cpu. infatti se vedi tutte le prove di sli o xfire varie sono fatte da certe risoluzioni in su e mai a risoluzioni basse, proprio perchè in questi casi avere una x1600 oppure 2 9600gt in sli non cambia un kaiser. poi il 3dmark come già detto dall'altro utente è cpu-limited. quando avevo lo sli di 7800gt e un e6600, facevo la bellezza di 8200 punti, che sono sempre più dei tuoi, poichè l'e6600 è molto più perfomante dell'x2. poin nell'immagine che hai postato del risultato si vede chiaramente che l'altra cpu è un e8400, che rispetto al tuo x2 è nettamente superiore. cmq le basse risoluzioni per i test servono per verificare quanto una cpu fà da collo di bottiglia. prova ad occare la cpu e vedi come il risultato cambia. ho proprio paura che tu sia cpu-limited.
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#11 | |
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#12 |
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per quel che riguarda cod4 bastava impostare da console maxfps 250 ( di default 85 ) ed e' subito schizzata appunto a 250. su 3dmark ho fatto un leggero overclock della cpu e ram, il punteggio finale e' arrivato a circa 9500.
qnd va tutto bene ( spero ). grazie a tutti per l'aiuto. p.s. esiste una guida per configurare al meglio il pannello di controllo nvidia? release display drivers nvidia 175.16 |
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#13 | |
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#14 |
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