Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Software > Programmazione

Recensione Nothing Phone 4(a): sempre iconico ma ora più concreto
Recensione Nothing Phone 4(a): sempre iconico ma ora più concreto
Nothing con il suo nuovo Phone 4(a) conferma la sua identità visiva puntando su una costruzione che nobilita il policarbonato. La trasparenza resta l'elemento cardine, arricchita da una simmetria interna curata nei minimi dettagli. Il sistema Glyph si evolve, riducendosi nelle dimensioni ma aumentando l'utilità quotidiana grazie a nuove funzioni software integrate e notifiche visive. Ecco tutti i dettagli nella recensione completa
Corsair Vanguard Air 99 Wireless: non si era mai vista una tastiera gaming così professionale
Corsair Vanguard Air 99 Wireless: non si era mai vista una tastiera gaming così professionale
Nelle ultime settimane abbiamo provato la Corsair Vanguard Air 99 Wireless, una tastiera tecnicamente da gaming, ma che in realtà offre un ampio ventaglio di possibilità anche al di fuori delle sessioni di gioco. Flessibilità e funzionalità sono le parole d'ordine di una periferica che si rivolge a chi cerca un prodotto capace di adattarsi a ogni esigenza e ogni piattaforma
Ecovacs DEEBOT T90 PRO OMNI: ora il rullo di lavaggio è ampio
Ecovacs DEEBOT T90 PRO OMNI: ora il rullo di lavaggio è ampio
DEEBOT T90 PRO OMNI abbina un sistema di aspirazione basato su tecnologia BLAST ad un rullo di lavaggio dei pavimenti dalla larghezza elevata, capace di trattare al meglio le superfici di casa minimizzando i tempi di lavoro. Un robot completo che riesce anche ad essere sottile e garantire automazione ed efficienza nelle operazioni di pulizia di casa
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 06-05-2008, 15:17   #1
maghico
Junior Member
 
Iscritto dal: Sep 2007
Messaggi: 19
[Risolto][Java]Problema risoluzione metodo

Ciao a tutti sto svolgendo un esercizio e non riesco a fare un metodo, vi posto le due classi che servono per l'esercizio!

Codice:
import java.util.Scanner;

public class ArrayUtil{

/* completare il corpo del metodo statico read per la lettura di array di interi che:

	1- chieda all'utente la lunghezza dell'array da creare e forzi l'utente a inserire un intero;
	2- crei un array della lunghezza giusta;
	3- chieda all'utente i singoli elementi dell'array e li inserisca nell'array;
	4- restituisca l'indirizzo dell'array creato.

QUESTO METODO E' STATO VISTO A LEZIONE. POTRA' ESSERE USATO IN FUTURO OGNI VOLTA CHE SI
VOGLIANO LEGGERE ARRAY DI INTERI*/
static Scanner input = new Scanner(System.in);
public static int [] read(){

	int [] nuovoarray;
	System.out.println("Di che lunghezza vuoi l'array? ");
	while(!input.hasNextInt()){
		input.next();
		System.out.println("Immetti un intero.");
		}
	int n = input.nextInt();
	nuovoarray = new int[n];
	for(int i = 0; i < n; i++){
		System.out.print("Immetti l'elemento n "+i+":");
		nuovoarray[i] = input.nextInt();
		}

	return nuovoarray;
}


/* Scrivere il corpo del metodo statico println per stampare i valori di un array
di interi a.

IL METODO E' STATO VISTO A LEZIONE. POTRA' ESSERE USATO IN FUTURO OGNI VOLTA CHE SI
VOGLIANO STAMPARE ARRAY DI INTERI. */

public static void println(int [] a){

	System.out.println("l' array e' : ");
	int n = a.length;
	for(int i = 0; i < n; i++){
		System.out.print(a[i] + "");
		}
		System.out.println();
}


/* Analogamente a quanto appena fatto, si definiscano i metodi:

	public static double[] readDoubleArray()
	public static void println(double[] a)

per leggere e scrivere array di doubles;

Inoltre si definiscano:

	public static String[] readStringArray()
	public static void println(String[] a)

per leggere e scrivere array di stringhe;

ANCHE QUESTI METODI POTRANNO ESSERE USATI NEGLI ESERCIZI FUTURI */

public static double[] readDoubleArray(){

	double [] nuovoarray1;
	System.out.println("Di che lunghezza vuoi l'array? ");
	while(!input.hasNextInt()){
		input.next();
		System.out.println("Immetti un intero.");
		}
		int a = input.nextInt();
		nuovoarray1 = new double[a];
		for(int i = 0; i < a; i++){
			System.out.print("Immetti l'elemento n "+i+":");
			nuovoarray1[i] = input.nextInt();
			}
			return nuovoarray1;
}


public static void println(double[] a){

	System.out.println("l'array e' : ");
	double n = a.length;
	for(int i = 0; i < n; i++){
		System.out.println(a[i] + "");
		}
		System.out.println();
		}



public static String[] readStringArray(){

	String [] nuovoarray2;
	System.out.println("Di che lunghezza vuoi l'array? ");
	while(!input.hasNextInt()){
		input.next();
		System.out.println("Immetti un intero.");
		}
		int a = input.nextInt();
		nuovoarray2 = new String[a];
		for(int i = 0; i < a; i++){
			System.out.println("Immetti l'elemento n" + i + " : ");
			nuovoarray2[i] = input.next();
			}
			return nuovoarray2;
		}


public static void println(String[] a){

	System.out.println("l'array e' : ");
	int n = a.length;
	for(int i = 0; i < n; i++){
		System.out.println(a[i] + "");
		}
		System.out.println();
		}


}
questa classe serve per l'array...

Codice:
/** Gli oggetti di questa classe sono triple, composte da tre interi.

 */



public class Tripla {



  private int i;

  private int j;

  private int k;







  // NON INTRODURRE NESSUN COSTRUTTORE!

  // Si usa il costuttore di default.





  public int getI() {



   return i;

  }



  public int getJ() {



   return j;

  }



  public int getK() {



   return k;

  }



  public void setI(int i) {



   this.i = i;

  }



  public void setJ(int j) {



   this.j = j;

  }



  public void setK(int k) {



   this.k = k;

  }





  /**Da completare il metodo toString che metta sotto forma di stringa i valori dell'oggetto.*/

   public String toString(){



	   return (" " + i + " " + j + " " + k);



	   }





}
questa classe stampa la tripla...

Codice:
/** Questa classe usa i metodi readStringArray() e

    println(String [] a) di ArrayUtil.

    Controllare la corrispondenza dei nomi di questi metodi coi nomi

    dei metodi della VOSTRA classe ArrayUtil.



    Usa inoltre la classe Tripla.

 */



import java.util.*;

import static java.lang.System.*;



public class Esame{



 static Scanner tastiera = new Scanner(in);



 public static void main(String [] args) {





 // (1) Dichiarare un array di stringhe,chiamato mioarray, e riempirlo

 // con stringhe a piacere

 // usando il metodo readStringArray() di ArrayUtil.

 String[] mioarray = ArrayUtil.readStringArray();





 // (2) Richiamare opportunamente il metodo che avrete completato qui sotto

 // e stamparne il risultato, stampando ANCHE  l'array con l' opportuna

 // println.

 Tripla a = treMin(mioarray);

 System.out.println("La lunghezza delle stringhe e' : " + a);

 ArrayUtil.println(mioarray);







 } // fine main





/** (3) Definire il  metodo statico indicato qui sotto.

 */





/** Il metodo treMin prende come argomento un array di stringhe,

    e restituisce un oggetto Tripla che contiene le tre lunghezze delle stringhe più corte.

    Ad es. con: {a,abcd,bc,ss,sssss,irtsd,uuuu}

    si ottiene: <1,2,2>.

    Se ci sono meno di tre elementi nell'array si mettano degli 0

    nei posti opportuni,

    ad es. con: {aa,s}

    si ottiene: <2,1,0>.



	Per svolgere l'esercizio,si usino tre variabili min1, min2, min3 per memorizzare rispettivamente

	la lunghezza della stringa più corta, quella della seconda stringa più corta ecc. tra le stringhe esaminate fino a quel momento.

 */

 public static Tripla treMin(String [] a) {



	 

    

      int min1 = 0;

      int min2 = 0;

      int min3 = 0;

      int l;

      for(int i = 0; i < a.length; i++){

      	l = a[i].length();

      	

      	if(l < min1){

      		min3 = min2;

            min2 = min1;

            min1 = l;

		}

		else if(l < min2){

			min3 = min2;

			min2 = l;

		}

		else if(l < min3){

			min3 = l;

		}

	

			

	}



	 Tripla miaTripla = new Tripla();

	 miaTripla.setI(min1);

	 miaTripla.setJ(min2);

	 miaTripla.setK(min3);

	 String tmp = miaTripla.toString();

	 System.out.println(tmp);



	 return miaTripla;









	 }



 }
infine questa è la classe dove c'è il metodo treMin(String [] a) che non riesco a fare, ovvero mi stampa a video soltanto i tre valori 0 e non la lunghezza delle stringhe!chiedo il vostro aiuto!grazie mille

Ultima modifica di maghico : 06-05-2008 alle 17:48.
maghico è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-05-2008, 15:28   #2
wingman87
Senior Member
 
Iscritto dal: Nov 2005
Messaggi: 2788
Modifica il titolo come da regolamento.
Il problema è dovuto al fatto che hai inizializzato i 3 min a zero, quindi nel ciclo non capiterà mai che la lunghezza di una stringa sia minore di uno di questi 3 valori.
wingman87 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-05-2008, 15:33   #3
maghico
Junior Member
 
Iscritto dal: Sep 2007
Messaggi: 19
per il titolo devo mettere [Java]?

l'errore l'ho capito però l'esercizio mi chiede che se vengono messe due stringhe mi darà solo la lunghezza di quelle due e al posto della terza io avrò il valore 0!
maghico è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-05-2008, 15:56   #4
wingman87
Senior Member
 
Iscritto dal: Nov 2005
Messaggi: 2788
Il titolo adesso va bene.
Provo a proporti una soluzione:
Inizializza le variabili min a Integer.MAX_VALUE
Alla fine del metodo, quando copi i valori dei min nella Tripla fai una cosa del genere:
Codice:
miaTripla.setI(a.length>=1?min1:0);

miaTripla.setJ(a.length>=2?min2:0);

miaTripla.setK(a.length>=3?min3:0);
wingman87 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-05-2008, 16:03   #5
maghico
Junior Member
 
Iscritto dal: Sep 2007
Messaggi: 19
ok,il problema è risolto...mi puoi spiegare gentilmente cosa significa questo passaggio:

Codice:
miaTripla.setI(a.length>=1?min1:0);

miaTripla.setJ(a.length>=2?min2:0);

miaTripla.setK(a.length>=3?min3:0);
maghico è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-05-2008, 16:07   #6
wingman87
Senior Member
 
Iscritto dal: Nov 2005
Messaggi: 2788
Sì, quello che ho usato è l'operatore ternario e si utilizza in questo modo:
variabile=(espr-booleana)?espr1:espr2;
Se espr-booleana è true viene assegnato a variabile il valore espr1, altrimenti il valore espr2.
wingman87 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-05-2008, 17:47   #7
maghico
Junior Member
 
Iscritto dal: Sep 2007
Messaggi: 19
scusa se rispondo adesso, mi hai chiarito tutti i dubbi!grazie mille...
maghico è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


Recensione Nothing Phone 4(a): sempre iconico ma ora più concreto Recensione Nothing Phone 4(a): sempre iconico ma...
Corsair Vanguard Air 99 Wireless: non si era mai vista una tastiera gaming così professionale Corsair Vanguard Air 99 Wireless: non si era mai...
Ecovacs DEEBOT T90 PRO OMNI: ora il rullo di lavaggio è ampio Ecovacs DEEBOT T90 PRO OMNI: ora il rullo di lav...
Recensione Samsung Galaxy S26 Ultra: finalmente qualcosa di nuovo Recensione Samsung Galaxy S26 Ultra: finalmente ...
Diablo II Resurrected: il nuovo DLC Reign of the Warlock Diablo II Resurrected: il nuovo DLC Reign of the...
Roborock Qrevo Curv 2 Pro crolla di prez...
Uber ha trovato il partner per i robotax...
Sony pronta a dire addio al marchio PSN:...
ARCTIC Senza AI 370: il PC 'sotto la scr...
Corsair 3200D, il mid-tower sotto i 100€...
Esiste un SSD NVMe M.2 2280 da 16 TB, ma...
Speciale LEGO in sconto su Amazon: set d...
Il citofono si evolve: ecco le novit&agr...
MindsEye cambia rotta: Build A Rocket Bo...
Offerte Amazon in tempo reale: i miglior...
Ecco come potrebbe apparire Project Heli...
Carl Pei immagina un futuro senza app: g...
Google lancia il "vibe design"...
NVIDIA non ha intenzione, almeno per ora...
Recensione Realme 16 Pro+ 5G: la fascia ...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 15:12.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v