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HUAWEI MatePad Air recensione: OLED opaco e tastiera dedicata per lavorare meglio
HUAWEI MatePad Air recensione: OLED opaco e tastiera dedicata per lavorare meglio
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Old 05-05-2008, 07:27   #1
Redazione di Hardware Upg
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Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/videogi...sdk_25181.html

La software house di Valve ha allestito una nuova piattaforma di sviluppo chiamata Steamworks.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 05-05-2008, 08:50   #2
blackshard
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Steam è un'ottima piattaforma, soprattutto dovrebbe risolvere i tanto decantati problemi di pirateria sul mondo PC, senza rompere le scatole con protezioni, TPM, e schifezze varie. Se veramente la situazione pirateria è così disastrosa (e penso che lo sia davvero in ambito PC) ben venga questo SDK per Steam, così quelli che credono di essere furbi lo saranno un po' di meno e gli onesti finalmente godranno del loro prodotto in santa pace.
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Old 05-05-2008, 08:53   #3
ThePunisher
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Steam è un'ottima piattaforma, soprattutto dovrebbe risolvere i tanto decantati problemi di pirateria sul mondo PC, senza rompere le scatole con protezioni, TPM, e schifezze varie. Se veramente la situazione pirateria è così disastrosa (e penso che lo sia davvero in ambito PC) ben venga questo SDK per Steam, così quelli che credono di essere furbi lo saranno un po' di meno e gli onesti finalmente godranno del loro prodotto in santa pace.
Quoto in pieno. Un solo dubbio:
i giochi in questione dovranno essere collegati necessariamente alla piattaforma Steam, no?
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Old 05-05-2008, 09:09   #4
TheScient1st!
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Steam non ha mai risolto problemi relativi alla pirateria, i giochi di steam sono estremamente piratabili e reperibili sul p2p.
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Old 05-05-2008, 09:13   #5
ThePunisher
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Originariamente inviato da TheScient1st! Guarda i messaggi
Steam non ha mai risolto problemi relativi alla pirateria, i giochi di steam sono estremamente piratabili e reperibili sul p2p.
Questo è assolutamente falso. Non l'ha eliminata, ma sicuramente è un'ottimo sistema per limitarla.
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Old 05-05-2008, 09:15   #6
HostFat
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Ha risolto il problema della pirateria pre-lancio, non c'è modo alcuno di ottenere il gioco prima della sua uscita.
Contanto poi che chi l'ha comprato ... l'ha anche pre-scaricato prima, come vedi chi compra il gioco è sempre sicuro di averlo prima del pirata
Anche dopo poi, ci vuole tempo per scaricarsi la versione pirata ... mentre leggi su tutti i forum gli altri che si stanno divertendo ... non è cosa da poco

Ultima modifica di HostFat : 05-05-2008 alle 09:18.
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Old 05-05-2008, 09:18   #7
blackshard
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Originariamente inviato da TheScient1st! Guarda i messaggi
Steam non ha mai risolto problemi relativi alla pirateria, i giochi di steam sono estremamente piratabili e reperibili sul p2p.
Tipo?
Io ho sempre e solo visto Half Life 2 in versione beta iperbuggata, ed è sempre la stessa come lo era anni fa.
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Old 05-05-2008, 09:55   #8
whack
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Messaggi: 127
Di certo (visto anche il cambio dollaro-->euro) rende conveniente l'acquisto dei giochi in offerta l'ultimo unreal tournament lo scarichi con circa 24 euro (36$ tassato), ad un prezzo onesto il gioco lo compri e non lo scarichi dal p2p!
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Old 05-05-2008, 12:20   #9
Hador
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Messaggi: 1729
steam offre ottimi prezzi (almeno quelli valve e quelli in offerta), un sistema account che rende scaricabili per sempre i tuoi giochi da qualsiasi pc (non come quella merda di EA manager che devi pagare per estendere il tuo diritto al download del gioco) e sistema automatico per tenerli sempre aggiornati e in generale una serie di feature, messaggi in game amici obiettivi e statistiche, gratuiti, che sono un quid in più.

E' migliorabile, ma personalmente se compro un gioco lo compro solo da li
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Old 05-05-2008, 12:22   #10
::NSM::
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Città: Rovato (Brescia)
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Ehm... su un forum si trovano credo TUTTI i giochi rilasciati su steam, continuamente aggiornati all'ultima versione, giocabili con un client steam crackato o un suo emulatore, o estraibili nel caso dei gcf. con i giochi di altre case la valve usa ncf, ma non so fino a che punto questo complichi le cose.

Se riescono a tenere i prezzi più bassi, come piattaforma è ottima.
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Old 05-05-2008, 12:41   #11
ThePunisher
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Città: Padova
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Originariamente inviato da ::NSM:: Guarda i messaggi
Ehm... su un forum si trovano credo TUTTI i giochi rilasciati su steam, continuamente aggiornati all'ultima versione, giocabili con un client steam crackato o un suo emulatore, o estraibili nel caso dei gcf. con i giochi di altre case la valve usa ncf, ma non so fino a che punto questo complichi le cose.

Se riescono a tenere i prezzi più bassi, come piattaforma è ottima.
Forum di nicchia sicuramente, sempre se è vero.
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Old 05-05-2008, 12:47   #12
HostFat
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Iscritto dal: Aug 2003
Messaggi: 1304
Si ci sono questi forum, ma andranno bene per quanto riguarda il singleplayer ( che non richiede nemmeno tanti aggiornamenti )

Si insomma, la soluzione non è totale ... ma i vantaggi di avere un originale su Steam sono sicuramente tangibili.

Per il resto qui stiamo parlando di Steamworks.
Tutte le funzioni più avanzate per le comunità che avete visto fino ad ora ( ad esempio su TF2 ), ora sono disponibili a tutti gli sviluppatori.
Fra questo anche il sistema di download ... le mod di HL2 saranno scaricabili e aggiornabili automaticamente attraverso Steam.

Presto sarà anche disponibile il sistema per creare match

Date un occhiata, la VALVe sta andando alla conquista del mondo gaming su PC

Ultima modifica di HostFat : 05-05-2008 alle 12:49.
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Old 05-05-2008, 21:27   #13
Demin Black Off
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Iscritto dal: Mar 2005
Città: Napoli
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La pirateria è stata uccisa bloccando il multiplayer.

Senza se e senza ma. Dopo quelle 10-15 ore di gioco in single, la cosa finisce li.

E' una grande limitazione, davvero notevole.
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Old 06-05-2008, 17:24   #14
blackshard
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Città: non ti interessa
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Originariamente inviato da _mE Guarda i messaggi
inoltre le versioni hl2 crackate sono ultra buggate e hanno un blocco per l'intelligenza artificiale... se nn ci credo provali
Beh la versione che si trova su emule di hl2 penso che sia una versione beta non definitiva, per quello è ultrabuggata.
blackshard è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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