Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Giochi > Console & Giochi per Console

HP Imagine 2026: abbiamo visto HP IQ all’opera, ecco cosa può (e non può) fare
HP Imagine 2026: abbiamo visto HP IQ all’opera, ecco cosa può (e non può) fare
A New York HP ha messo al centro della scena HP IQ, la piattaforma di IA locale da 20 miliardi di parametri. L’abbiamo vista in funzione: è uno strumento che funziona, pensato per un target specifico, con vantaggi reali e limiti altrettanto evidenti
PNY RTX 5080 Slim OC, sembra una Founders Edition ma non lo è
PNY RTX 5080 Slim OC, sembra una Founders Edition ma non lo è
La PNY GeForce RTX 5080 Slim OC si distingue nel panorama delle GPU di fascia alta per il design compatto a due slot, ispirato alla NVIDIA GeForce RTX 5080 Founders Edition. In questo test analizziamo comportamento termico e prestazioni in gioco, valutando se il formato ridotto comprometta o meno l'esperienza complessiva rispetto alle soluzioni più ingombranti presenti sul mercato.
Wi-Fi 7 con il design di una vetta innevata: ecco il nuovo sistema mesh di Huawei
Wi-Fi 7 con il design di una vetta innevata: ecco il nuovo sistema mesh di Huawei
HUAWEI WiFi Mesh X3 Pro Suite è probabilmente il router mesh più fotogenico che si possa acquistare oggi in Italia, ma dietro il guscio in acrilico trasparente e le luci LED dinamiche c'è una macchina tecnica costruita attorno allo standard Wi-Fi 7, con velocità teoriche Dual-Band fino a 3,6 Gbps e una copertura fino a 120 m² una volta abbinato il router principale all'extender incluso nel kit
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 01-05-2008, 17:14   #1
maggiore scia
Senior Member
 
L'Avatar di maggiore scia
 
Iscritto dal: Mar 2006
Messaggi: 6080
[xbox360]nuova immagine per Fable 2


http://www.lionhead.com/fable2/screenshots.html
ottima ambientazione.
notare la nebbiolina sul terreno.figata.
mi aspetto molto da questo titolo sia dal punto squisitamente estetico che per il gameplay.
prevedo un fine 2008 davvero spumeggiante con fable 2 e gow 2.

Ultima modifica di maggiore scia : 01-05-2008 alle 18:16.
maggiore scia è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 01-05-2008, 17:21   #2
Do85
Senior Member
 
L'Avatar di Do85
 
Iscritto dal: May 2005
Messaggi: 2110
già proprio bello. molti si aspettavano di più ma le ambientazioni, quelle poche, che si sono viste nei vecchi filmati mi sono piaciute molto.
speriamo ce la facciano per fine anno.
__________________
CPU: Intel Core i7 920 D0 - Mobo: Gigabyte EX58-UD5 - RAM:3x2Gb DDR3 1600Mhz Corsair
Do85 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 01-05-2008, 17:55   #3
end.is.forever
Senior Member
 
Iscritto dal: Jul 2004
Messaggi: 1578
Mi pare che l'aliasing degli impostors rovini parecchio l'atmosfera generale
scena da vedere in movimento
end.is.forever è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 01-05-2008, 18:28   #4
maggiore scia
Senior Member
 
L'Avatar di maggiore scia
 
Iscritto dal: Mar 2006
Messaggi: 6080
Quote:
Originariamente inviato da end.is.forever Guarda i messaggi
Mi pare che l'aliasing degli impostors rovini parecchio l'atmosfera generale
scena da vedere in movimento
l'engine del gioco gira con AA4*+HDR + risoluzione nativa a 720p.probabilmente è il primo titolo in assoluto che spreme per bene l'edram della gpu.la maggior parte dei titoli prodotti su 360 implementano un AA2* e spesso e volentieri girano a risoluzioni inferiori ai famosi 720p.
sinceramente,di aliasing ne noto davvero pochissimo.

Ultima modifica di maggiore scia : 01-05-2008 alle 18:33.
maggiore scia è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 01-05-2008, 18:32   #5
Malek86
Senior Member
 
L'Avatar di Malek86
 
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Modena
Messaggi: 24807
Quote:
Originariamente inviato da maggiore scia Guarda i messaggi
l'engine del gioco gira con AA4*+HDR con risoluzione nativa a 720p.probabilmente è il primo titolo in assoluto che spreme per bene l'edram della gpu.la maggior parte dei titoli prodotti su 360 implementano un AA2* e spesso e volentieri girano a risoluzioni inferiori ai famosi 720p.
sinceramente,di aliasing ne noto davvero pochissimo.
L'unico vero aliasing che vedo è nella base della tomba in primo piano, ma immagino sia un effetto della nebbia, oppure è proprio la pietra a essere seghettata.

Semmai, mi sembrano un po' strani i colori degli oggetti in lontananza... sembrano andare a macchie di contrasti.
__________________
You were torn apart twice. 20320514: the day of the Great Heat.
PC: Ryzen 7 5700X3D, Gigabyte B450M DS3H, Powercolor Hellhound RX 6600 XT, 24GB DDR4@2666, Kingston KC2500 500GB + A400 1TB, Win11
Laptop: Acer Swift X 14" with Ryzen 5500U, GTX 1650 (896 CUDA) 4GB GDDR6 35W, 8GB LPDDR4X-4266, NVMe SK Hynix 512GB, Win11
Malek86 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 01-05-2008, 18:32   #6
Do85
Senior Member
 
L'Avatar di Do85
 
Iscritto dal: May 2005
Messaggi: 2110
Quote:
Originariamente inviato da end.is.forever Guarda i messaggi
Mi pare che l'aliasing degli impostors rovini parecchio l'atmosfera generale
scena da vedere in movimento
salva l'immagine e vedila a dimensioni effettive....
__________________
CPU: Intel Core i7 920 D0 - Mobo: Gigabyte EX58-UD5 - RAM:3x2Gb DDR3 1600Mhz Corsair
Do85 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 01-05-2008, 18:34   #7
Do85
Senior Member
 
L'Avatar di Do85
 
Iscritto dal: May 2005
Messaggi: 2110
Quote:
Originariamente inviato da Malek86 Guarda i messaggi
L'unico vero aliasing che vedo è nella base della tomba in primo piano, ma immagino sia un effetto della nebbia, oppure è proprio la pietra a essere seghettata.

Semmai, mi sembrano un po' strani i colori degli oggetti in lontananza... sembrano andare a macchie di contrasti.
penso sia tutto effetto della nebbia...
__________________
CPU: Intel Core i7 920 D0 - Mobo: Gigabyte EX58-UD5 - RAM:3x2Gb DDR3 1600Mhz Corsair
Do85 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 01-05-2008, 18:36   #8
end.is.forever
Senior Member
 
Iscritto dal: Jul 2004
Messaggi: 1578
Quote:
Originariamente inviato da maggiore scia Guarda i messaggi
l'engine del gioco gira con AA4*+HDR con risoluzione nativa a 720p.
Proprio per questo si nota di più, perchè il resto è tutto liscio. Il multisampling va bene per i bordi dei poligoni, ma per le trasparenze degli sprite non ha nessun effetto.
Penso che in movimento la cosa si veda molto di più.
end.is.forever è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 01-05-2008, 18:43   #9
MesserWolf
Senior Member
 
L'Avatar di MesserWolf
 
Iscritto dal: Jul 2005
Città: Luxembourg
Messaggi: 9332
Quote:
Originariamente inviato da Malek86 Guarda i messaggi
L'unico vero aliasing che vedo è nella base della tomba in primo piano, ma immagino sia un effetto della nebbia, oppure è proprio la pietra a essere seghettata.

Semmai, mi sembrano un po' strani i colori degli oggetti in lontananza... sembrano andare a macchie di contrasti.
Si chiama Banding credo , vale a dire è come se le sfumature , diventino a bande di colore omogeneo senza sfumare appunto.

Tieni però conto che l'immagine è jpg , quindi compressa , potrebbe benissimo essere dovuto a ciò. Anche perchè se vai sul sito ci sono altre immagini e queste non paiono soffrire affatto di banding, anzi (vedi quella della casetta).

edit oppure è fatto apposta per rendere una sorta di effetto nebbia ...
Quote:
Originariamente inviato da end.is.forever Guarda i messaggi
Proprio per questo si nota di più, perchè il resto è tutto liscio. Il multisampling va bene per i bordi dei poligoni, ma per le trasparenze degli sprite non ha nessun effetto.


Penso che in movimento la cosa si veda molto di più.
cosa sono le trasparenze degli sprite esattamente ?
__________________
"It's so much easier to suggest solutions when you don't know too much about the problem." - Malcolm Forbes

Ultima modifica di MesserWolf : 01-05-2008 alle 18:49.
MesserWolf è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 01-05-2008, 18:49   #10
end.is.forever
Senior Member
 
Iscritto dal: Jul 2004
Messaggi: 1578
Quote:
Originariamente inviato da MesserWolf Guarda i messaggi
cosa sono le trasparenze degli sprite esattamente ?
L'erba qui è fatta da tante immagini 2d, per intenderci come i tifosi nei giochi di calcio o nei vecchi gran turismo, con delle parti trasparenti.
Se guardi i gruppi di erba più vicini, quelli davanti alle prime lapidi vedi che dove finisce l'erba e comincia la lapide vedi i texel dell'erba spigolosi, mentre i bordi delle lapidi sono lisci.
Si nota ancora di più dove ci sono più cespugli di erba sovrapposti.
end.is.forever è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 01-05-2008, 18:53   #11
MesserWolf
Senior Member
 
L'Avatar di MesserWolf
 
Iscritto dal: Jul 2005
Città: Luxembourg
Messaggi: 9332
Quote:
Originariamente inviato da end.is.forever Guarda i messaggi
L'erba qui è fatta da tante immagini 2d, per intenderci come i tifosi nei giochi di calcio o nei vecchi gran turismo, con delle parti trasparenti.
Se guardi i gruppi di erba più vicini, quelli davanti alle prime lapidi vedi che dove finisce l'erba e comincia la lapide vedi i texel dell'erba spigolosi, mentre i bordi delle lapidi sono lisci.
Si nota ancora di più dove ci sono più cespugli di erba sovrapposti.
ah ok grazie ho capito , si hai ragione , l'erba e le foglie non rendono molto in effetti . Ma se AA x4 non funziona come si fa ad avere della bella erba e foglie senza aliasing ? Dipende tutto dalla risoluzione magari e dalla complessità ?poligonale? della erba/foglie ?
__________________
"It's so much easier to suggest solutions when you don't know too much about the problem." - Malcolm Forbes
MesserWolf è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 01-05-2008, 18:58   #12
maggiore scia
Senior Member
 
L'Avatar di maggiore scia
 
Iscritto dal: Mar 2006
Messaggi: 6080
Quote:
Originariamente inviato da end.is.forever Guarda i messaggi
Proprio per questo si nota di più, perchè il resto è tutto liscio. Il multisampling va bene per i bordi dei poligoni, ma per le trasparenze degli sprite non ha nessun effetto.
Penso che in movimento la cosa si veda molto di più.
ehm!.....sicuro....
guarda questo video in HD.
http://www.gametrailers.com/player/30764.html
maggiore scia è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 01-05-2008, 19:07   #13
end.is.forever
Senior Member
 
Iscritto dal: Jul 2004
Messaggi: 1578
Quote:
Originariamente inviato da MesserWolf Guarda i messaggi
ah ok grazie ho capito , si hai ragione , l'erba e le foglie non rendono molto in effetti . Ma se AA x4 non funziona come si fa ad avere della bella erba e foglie senza aliasing ? Dipende tutto dalla risoluzione magari e dalla complessità ?poligonale? della erba/foglie ?
Domanda da un milione di dollari
di solito ci si accontenta e si cerca di limitare i danni aumentando la risoluzione degli sprite e spendendo qualcosa di più per filtrarli meglio quando sono vicini
end.is.forever è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 01-05-2008, 20:03   #14
davide22
Senior Member
 
L'Avatar di davide22
 
Iscritto dal: Sep 2005
Città: modena
Messaggi: 4551
Quote:
Originariamente inviato da maggiore scia Guarda i messaggi
ehm!.....sicuro....
guarda questo video in HD.
http://www.gametrailers.com/player/30764.html
Spettacolo il cane
__________________
PC: Case CM690 Black/ali. Enermax Revolution85+ 850w/Mb Asus P5Q Deluxe/cpu E8500 @3,8 Ghz By (OCZ Vendetta2)/Ram 2*2GB Corsair Dominator PC8500 1066Mhz (Air Flow)/vga Gainward Bliss GTX 275 - 896MB PCI-E /Hdd Western Digital Caviar Black 1TB 32MB SATA + .../casse AltecLansing Mx5021 THX2.1/monitor Samsung SyncMaster P2370 /Tas.Mouse Logitech Cordless Desktop LX 710 Laser ---- PHILIPS pf9830 /x360 e PS3(60GB) --> (QUI) ----
davide22 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 01-05-2008, 20:34   #15
Max(IT)
Bannato
 
L'Avatar di Max(IT)
 
Iscritto dal: Mar 2003
Messaggi: 33385
suggestivo, ma nella migliore tradizione Lionhead si vede sempre poco dei giochi in preparazione

feeeek !!!!
Max(IT) è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 01-05-2008, 20:37   #16
Legolas84
Senior Member
 
L'Avatar di Legolas84
 
Iscritto dal: Sep 2002
Città: Orizzonte degli eventi
Messaggi: 22739
Quello screen non è niente male! Speriamo solo che sta volta il gioco goda di uno spessore e di un carisma degno dei migliori GDR... cosa completamente mancata nel primo episodio.
__________________
AMD Ryzen 7 9800X3D | Arctic Liquid Freezer 3 420 | ASUS ROG Strix X870E-e | 2x16GB DDR5 6400 CL30 G.Skill | Zotac NVIDIA GeForce RTX 5090 Solid | Seasonic Prime 1,3Kw Titanium | Kingston Fury Renegade 2Tb + SSD vari | Lian li o11 Dynamic Evo XL | ASUS PG42UQ | Razer DeathAdder V3 + Atlas + Huntsman V3 Pro TKL + Leviathan V2 Pro + Blackshark v2 pro (2023) | Synology DS423+ 3x8TB WD Red Pro | MacBook Air 2022 | AVM 5690 Pro |
Legolas84 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 01-05-2008, 23:19   #17
kenjcj2000
Bannato
 
L'Avatar di kenjcj2000
 
Iscritto dal: Nov 2005
Città: Toscano DOC...... P.S mandatemi pure PVT offensivi che tanto non vi cago :)
Messaggi: 9193
primo gioco che gira con AA4*+HDR con risoluzione nativa a 720p............ (avevo letto la notizia mesi fà direttamente da fek su altro forum)

se non erro ci sarà la coop x la storia principale...

complimenti non vedo l^ora di giocarci
kenjcj2000 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 02-05-2008, 09:40   #18
Max(IT)
Bannato
 
L'Avatar di Max(IT)
 
Iscritto dal: Mar 2003
Messaggi: 33385
anch' io lo attendo con impazienza
Max(IT) è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 02-05-2008, 09:42   #19
Denny A
Senior Member
 
L'Avatar di Denny A
 
Iscritto dal: Aug 2000
Città: Porto San Giorgio (AP)
Messaggi: 4949
col primo mi sono divertito troppo, non vedo l'ora che esca anche questo titolo e sarà la fine della mia vita sociale
__________________
Possessore di : Ps2 + DMS3 - PS3 60GB - WII+D2PRO
IdPSN : DennyA1984
Il gioco dell'anno : My Brute
Denny A è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-05-2008, 16:37   #20
dani&l
Bannato
 
L'Avatar di dani&l
 
Iscritto dal: Nov 2000
Città: mi
Messaggi: 18791
Riuppo qui con questo video / trailer :

http://www.spaziogames.it/content2/v...eo.asp?id=1727

Niente male....
dani&l è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


HP Imagine 2026: abbiamo visto HP IQ all’opera, ecco cosa può (e non può) fare HP Imagine 2026: abbiamo visto HP IQ all’opera, ...
PNY RTX 5080 Slim OC, sembra una Founders Edition ma non lo è PNY RTX 5080 Slim OC, sembra una Founders Editio...
Wi-Fi 7 con il design di una vetta innevata: ecco il nuovo sistema mesh di Huawei Wi-Fi 7 con il design di una vetta innevata: ecc...
Core Ultra 7 270K Plus e Core Ultra 7 250K Plus: Intel cerca il riscatto ma ci riesce in parte Core Ultra 7 270K Plus e Core Ultra 7 250K Plus:...
PC Specialist Lafité 14 AI AMD: assemblato come vuoi tu PC Specialist Lafité 14 AI AMD: assemblat...
Stranger Things non è finito! Ecc...
iPhone 18, il mistero sul destino della ...
Motorola lavora al nuovo Razr 70 Ultra: ...
Il programma di ridimensionamento di One...
L'industria statunitense non è co...
La NASA cambia strategia per le missioni...
Mike Fincke, l'astronauta che ha avuto u...
I Meta Ray-Ban Display potrebbero non ar...
La serie di God of War ha trovato l'attr...
Il nuovo iPhone Fold si farà atte...
Ex CEO di Intel furioso verso Wall Stree...
Un foglietto di rame e le prestazioni di...
100 agenti AI per dipendente: quello che...
Le 10 migliori offerte del weekend Amazo...
75'' e 85'' QD-Mini LED: 2 TV interessan...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 00:07.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v