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Old 07-12-2001, 02:37   #1
Federicor
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L'Avatar di Federicor
 
Iscritto dal: Sep 2001
Messaggi: 40
REndering in filo di ferro

Ciao volevo sapere come si fa a fare un rendering in filo di ferro di una nurbs, senza pero fare vedere i triangoli, ma i quadrati che vedo nella visualizzazione normale, in giro vedo dei grandi rendering dove non si vedono i tringoli, come fanno? che programma usano? Io uso max 4.26 ma non riesco chi può aiutare grazie
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Old 07-12-2001, 08:12   #2
Serafix
Senior Member
 
L'Avatar di Serafix
 
Iscritto dal: Sep 2001
Messaggi: 1642
anche questo mi par d'averlo letto da qualche parte in giro x il web
ciaou
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La disumanità del computer sta nel fatto che, una volta programmato e messo in funzione, si comporta in maniera perfettamente onesta (Isaac Asimov) ¸..·´¯`·.¸¸><((((º> <°))))><..·´¯`·.¸
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Old 07-12-2001, 14:28   #3
Federicor
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L'Avatar di Federicor
 
Iscritto dal: Sep 2001
Messaggi: 40
Quindi mi puoi aiutare???
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Old 07-12-2001, 23:52   #4
geng@
Senior Member
 
L'Avatar di geng@
 
Iscritto dal: Oct 2000
Messaggi: 2924
allora...

normalmente le superfici vengono suddivise a seconda della geometria, per cui una sfera ha parti con meshes a 4 lati e altre a 3... sulle altre superfici normalmente si opera in triangoli, altrimenti in poligoni con 4 lati ma nn ortogonali tra loro (rombi trapezi irregolari ecc...).
Quello che devi fare è appunto forzare una suddivisione per quadrati a lati ortogonali, questo lightvawe lo dovrebbe fare (il modo te lo può spiegare meglio qualcuno + esperto in quel sw).
Max quando suddivide opera in triangoli o poligoni a 4 irregolari (vedi meshsmooth).

prova con meshsmooth e mettendo come type quad output e operate on (premi il pulsante col quadrato), strengt 1 iteration 1 e smootness regolala finchè non sei soddisfatto.

Dovrebbe funzionare nella maggior parte dei casi ma molto dipende dalla geometriadell'oggetto.
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Old 09-12-2001, 16:25   #5
GreG
Senior Member
 
Iscritto dal: Oct 1999
Messaggi: 606
Final render tra le varie opzioni di rendering e video post ne ha una che potrebbe fare al caso tuo....ti distingue tra linee visibili e non (tratteggi)...il tutto parametrico e personalizzabile...e i triangoli puoi farli vedere o meno....

è una utility ottima sia x realizzare illustrazioni dei rendings architettonici, sia addirittura trasformare i 3d in immagini tipo fumetto....una vera chicca...anche xchè l'effetto è applicato velocissimamente!


saluti

GreG
__________________
"Il Sogno è l'infinita ombra del Vero" Giovanni Pascoli
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Old 09-12-2001, 17:07   #6
Federicor
Member
 
L'Avatar di Federicor
 
Iscritto dal: Sep 2001
Messaggi: 40
dove lo posso trovare?!! la demo o altro..
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Old 10-12-2001, 01:26   #7
GreG
Senior Member
 
Iscritto dal: Oct 1999
Messaggi: 606
vie traverse...

GreG
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