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Snowflake porta l'IA dove sono i dati, anche grazie a un accordo con OpenAI
Snowflake porta l'IA dove sono i dati, anche grazie a un accordo con OpenAI
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Old 06-03-2008, 15:56   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75166
Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/videogi...ps3_24526.html

Il firmware 2.4 di PlayStation 3 consentirà di comunicare con i giocatori che sono impegnati in una partita online.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 06-03-2008, 16:21   #2
Chrno
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Iscritto dal: Apr 2007
Città: Rovereto s/S (MO)
Messaggi: 157
prima messaggi...poi pubblicità in game...poi pubblicità nei caricamenti..sembrerà sempre di guardare la televisione dopo XD
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Old 06-03-2008, 16:26   #3
Wolf01
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Iscritto dal: Jul 2004
Messaggi: 209
limitazioni di memoria a cui è soggetta la console sony -.-'''
bhe ma allora fanno veramente una cazzata dietro l'altra quelli della sony
prima la psp slim non compatibile con nessu accessorio della fat, poi la ps3 castrata per il mercato europeo, adesso pure la ram che non basta quasi a far girare i giochi
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Old 06-03-2008, 16:33   #4
Crisa...
Senior Member
 
L'Avatar di Crisa...
 
Iscritto dal: Sep 2003
Messaggi: 1165
che 256 mega di ram sono poche per una console che vuole proclamarsi nextgen si sa gia da una vita....
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Old 06-03-2008, 16:35   #5
as2k3
Utente sospeso
 
L'Avatar di as2k3
 
Iscritto dal: Jun 2005
Città: Napoli
Messaggi: 8137
messaggi in game?....
mi sembra di averli già visti su una consolle tendente al bianco........
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Old 06-03-2008, 16:37   #6
Vas.ko!
Member
 
Iscritto dal: Sep 2006
Messaggi: 213
non capisco molto l'utilità di questa funzione.....non è scomodo scrivere con una console? non si fa prima a fare direttamente tutto via audio?

@Wolf01
beh dai non fanno prorpio una cazzata dietro l'altra...........
è vero che la divisione entertainment non è stata brillante, ma non generalizziamo con sony
per esempio a chi ha comprato un hd-dvd player gli offrono un lettore blue ray scontato di 130 euro e le due trilogie di spiderman e pirates of caribbean in BR.....credo però che valga solo per la svizzera....
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Old 06-03-2008, 16:38   #7
mecca
Senior Member
 
L'Avatar di mecca
 
Iscritto dal: May 2005
Città: Roma
Messaggi: 905
mi sembra che far uscire il nuovo firmware la prossima estate sia un pò troppo quanto ci voglion ofar aspettare
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Old 06-03-2008, 16:42   #8
jamal72
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L'Avatar di jamal72
 
Iscritto dal: Mar 2005
Messaggi: 348
@as2k3
parli di wii o 360 ?
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Old 06-03-2008, 16:49   #9
supercomputer1
Member
 
L'Avatar di supercomputer1
 
Iscritto dal: Mar 2008
Messaggi: 107
petizione PS£ XDRAM upgrade

petizione online sulla possibilita' di poter espandere la memoria
a propio piacimento dopo tipo come nei pc
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Old 06-03-2008, 16:52   #10
as2k3
Utente sospeso
 
L'Avatar di as2k3
 
Iscritto dal: Jun 2005
Città: Napoli
Messaggi: 8137
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Originariamente inviato da jamal72 Guarda i messaggi
@as2k3
parli di wii o 360 ?
360 i messaggi a schermo li ha...il wii mi riufiuto di conoscerlo
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Old 06-03-2008, 17:22   #11
sohlex
Member
 
Iscritto dal: Oct 2000
Città: Siena
Messaggi: 111
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Originariamente inviato da supercomputer1 Guarda i messaggi
petizione online sulla possibilita' di poter espandere la memoria
a propio piacimento dopo tipo come nei pc
Che te la sei comprata a fare una console quando in realtà volevi un PC?
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Old 06-03-2008, 17:42   #12
buglis
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L'Avatar di buglis
 
Iscritto dal: Feb 2001
Città: San Marino
Messaggi: 9990
spero che sistemino il discorso delle porte usb che non funzionano in emulazione ps2. voglio giocarmi i Guitar Hero con la chitarra wireless, maledizione!
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Old 06-03-2008, 18:06   #13
Senryu_91
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L'Avatar di Senryu_91
 
Iscritto dal: Mar 2008
Messaggi: 615
Ma quando mai?????

limitazioni della memoria di Ps3? per la cronaca la mamoria è la stessa dell'xbox 360, inoltre è più performante

# RAM principale 256MB (della frequenza di 3,2 ghz)
# VRAM 256MB (Dedicata al chipset grafico RSX creato da NVIDIA)

non spariamo cavolate per cortesia )
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Old 06-03-2008, 18:26   #14
sslazio
Senior Member
 
L'Avatar di sslazio
 
Iscritto dal: Nov 2001
Messaggi: 8484
nessuna cavolata, l'OS di PS3 consuma molta più ram di quello 360 lo dico da una vita.
Da calcoli fatti consuma circa mega 64 di sistema e 24 video ovvero circa 88, contro 32 complessivi della 360. a cui va aggiunto che un conto è decidere di togliere sistematicamente 24 mega ai già pochi 256 per il video, un conto è togliere 32 da 512.
Senza considerare che 360 usa in parte i 10 mega ulteriore per generare effetti che la ps3 è costretta e riversare per forza in ram.
Sony per me avrebbe fatto la macchina perfetta se così come è stato detto dava la possibilità di estendere la ram di sistema a 512
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Old 06-03-2008, 19:23   #15
alfa33
Junior Member
 
Iscritto dal: Dec 2006
Messaggi: 28
insomma quando si tratta di confronti tra console sono tutti tecnici specializzati che hanno partecipato alla costruzione delle console...

Secondo me, da ingnorante (quasi-ingegnere informatico), prima di scegliere il quantitativo di ram ci avranno pensato quei 2-3 minuti, e non credo che si sarebbero fatti ttroppi problemi a metterne di piu' se li ritenevano necessari... visto che non sembrava il loro obiettivo primario contenersi sul prezzo...
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Old 06-03-2008, 19:29   #16
DjLode
Senior Member
 
L'Avatar di DjLode
 
Iscritto dal: Oct 2000
Città: Reggio Emilia
Messaggi: 17245
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Originariamente inviato da sslazio Guarda i messaggi
Senza considerare che 360 usa in parte i 10 mega ulteriore per generare effetti che la ps3 è costretta e riversare per forza in ram.
Perchè secondo te quei 10Mb di ram contengono dati inventati che per la ram non ci sono passati? Servono solo per velocizzare alcune operazioni e inoltre bisogna spezzare il frame buffer in 2 o 3 parti (non ho voglia di farmi i conti) visto che tutto in 10Mb non ci sta.
__________________
Twinkle, twinkle, little star how I wonder what you are.
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Old 06-03-2008, 19:37   #17
extremelover
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L'Avatar di extremelover
 
Iscritto dal: Feb 2006
Messaggi: 1456
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Originariamente inviato da alfa33 Guarda i messaggi
insomma quando si tratta di confronti tra console sono tutti tecnici specializzati che hanno partecipato alla costruzione delle console...

Secondo me, da ingnorante (quasi-ingegnere informatico), prima di scegliere il quantitativo di ram ci avranno pensato quei 2-3 minuti, e non credo che si sarebbero fatti ttroppi problemi a metterne di piu' se li ritenevano necessari... visto che non sembrava il loro obiettivo primario contenersi sul prezzo...
In effetti...

Si finisce sempre per confrontare le console con i PC, che console non sono!
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Old 06-03-2008, 21:18   #18
Senryu_91
Senior Member
 
L'Avatar di Senryu_91
 
Iscritto dal: Mar 2008
Messaggi: 615
@ sslazio

L'ultimo firmware riduce la quantità di memoria riservata al sistema operativo a 72mb (sistema + video).

La memoria riservata (i.e. in parte usata ed in parte messa da parte per future estensioni, fra cui probabilmente anche XMB in game) diminuisce da firmware a firmware.
Lo stesso "percorso" Sony l'ha intrapreso su PSP, alla fine è probabile che, una volta ultimate tutte le "feature" da inserire nell'XMB è facile che i due firmware (xbox 360 e ps3) finiscano per avere più o meno le stesse dimensioni.
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Old 06-03-2008, 23:39   #19
Senryu_91
Senior Member
 
L'Avatar di Senryu_91
 
Iscritto dal: Mar 2008
Messaggi: 615
PS non replicate più? è molto triste vedere quanta gente spari cavolate fingendosi esperti nel settore, poi quando spuntano quelli veri...

OWNED xD
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Old 07-03-2008, 03:01   #20
adriano999
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L'Avatar di adriano999
 
Iscritto dal: Mar 2007
Messaggi: 60
quelli veri....Conte
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