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#1 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2006
Messaggi: 22114
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[NEWS] Fitch: i pirati stanno distruggendo il gaming
giovedì 06 marzo 2008
Roma - Il direttore creativo dell'editore di giochi THQ, Michael Fitch, si è sfogato in un lungo post sul forum QuarterToThree esprimendo tutta la sua amarezza: "La mia ricerca mi ha portato a questi risultati sulla pirateria: una percentuale fra il 70 e l'85% negli USA, più del 90% in Europa". ![]() Il dissenso di Fitch è legato alla recente chiusura di Iron Lore Entertainment, software house specializzata nei videogiochi di ruolo e strategici, produttrice - fra gli altri - di Titan Quest e Warhammer 40.000 e fondata dal co-creatore di Age Of Empires. I giochi di Iron Lore erano distribuiti tramite THQ. Michael Fitch non ha dubbi: è colpa della pirateria. "All'inizio non ci credevo. Sembrava un dato troppo elevato. Poi ho visto che Bioshock stava vendendo su console 5 volte più che sul mercato PC. E Call Of Duty 4 stava vendendo con un rapporto 10 a 1. E non credo proprio ci sia una differenza così grande nel numero di persone che li hanno realmente giocati su console e PC, piuttosto una grande differenza nel numero di persone che li hanno pagati". "Quando il 90% delle persone non compra un videogame, ci si deve affidare a quel 10% del pubblico che invece decide di pagarlo. Con queste percentuali la differenza fra successo e fallimento è impercettibile. Basta un punto percentuale in più o in meno per essere dentro o fuori" ha spiegato Fitch. "Se anche una piccola percentuale di persone in più avesse speso un po' di dannatissimi soldi per le oltre 40 ore di intrattenimento (riferito a Titan Quest, ndR), le cose sarebbero molto diverse oggi. Dei professionisti si sono impegnati per sviluppare un gioco davvero serio e sarebbero ancora sul mercato se la pirateria sui PC non fosse così diffusa". "Sviluppare un gioco per computer è un incubo e i venditori di hardware lo rendono sempre peggiore - lamenta lo sviluppatore - Videochip integrati, audio integrato... Le componenti più economiche significano inevitabilmente hardware senza supporto driver, senza alcun rispetto degli standard e non di rado bizzarri conflitti hardware". "E anche quando raggiungi la compatibilità hardware - e dio solo sa quanto i venditori di hardware la rendono sempre più difficile - devi ancora fare fronte ai problemi con il software" ha spiegato Fitch, che prosegue: "Sulla maggior parte dei computer la gente ha in background un sacco di applicazioni di cui in molti casi non conosce neppure l'esistenza. Messenger, applicazioni P2P, adware e malware a mettere sotto sforzo la CPU. Ma come al solito, se il gioco non parte è sempre colpa del prodotto". E ribadisce: "La cultura del non può sicuramente essere un problema causato da me è fin troppo diffusa". Nel suo lungo intervento, Michael Fitch si scaglia contro produttori di hardware, utenti e videogiocatori. Lo fa con gli occhi iniettati di sangue, la frustrazione è palese e lui non fa nulla per nasconderla. Ha torto o ragione? Ai posteri l'ardua sentenza. Enrico "Fr4nk" Giancipoli Fonte: Punto Informatico
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Questa opera è distribuita secondo le regole di licenza Creative Commons salvo diversa indicazione. Chiunque volesse citare il contenuto di questo post deve necessariamente riportare il link originario. |
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#2 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Messaggi: 1868
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Mi incacchierei pure io! Poi quando uno si sfoga si sfoga e ci mette anche robe che non centrano una mazza, come "La cultura del non può sicuramente essere un problema causato da me è fin troppo diffusa" ... è talmente diffusa che pure i produttori di software (giochi in questo caso) ci credono, in alcuni casi a ragione in altri torto visto che dopo poche patch il gioco corre fluido nello stesso ambiente...
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#3 |
Member
Iscritto dal: Sep 2004
Città: Sacile (PN)
Messaggi: 78
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é tutto talmente VERO che in 3 giorni di notizia 1 sola risposta
![]() ![]() Amen |
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#4 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: µTorrent
Messaggi: 1634
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La domanda che si dovrebbero porre loro è. "perchè la gente scarica illegalmente ??"
Forse perchè i prezzi nn sono proprio a buon mercato ![]() Poi condivido in pieno il fatto che le consol vendono d+ perchè ormai la gente nn ha voglia di fare un caxo e quando ha voglia di giocare vuole semplicemente mettere la spina e via, mentre col pc ![]() ![]() ![]() Poi come hai detto anche x consol la pirateria nn mi sembra 0.... quindi x me la parte del leone la fa lo scazzo
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Sono il Signor Wolf... Risolvo problemi. -Pulp Fiction- S.M.A.R.T. e HD in raid - www.inalto.org - Nikon Coolpix P7700 - Panasonic Lumix DMC-LF1 |
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#5 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Messaggi: 1868
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Quote:
La cosa più divertente è che la pirateria in parte aiuta a mantenere i prezzi alti pubblicizzando il prodotto.
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#6 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: µTorrent
Messaggi: 1634
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si, sicuramente ormai si è instaurata come "moda" e cmq la gente scarica molti giochi tanto per provarli, cosa che se dovesse comperarli sicuramente nn farebbe. cmq il discorso di "boicottarli" x un periodo è giustissimo, solo che secondo te con "lo spirito di gruppo" che riesce unire noi italiani per affrontare i più disparati problemi che si presentano è fattibile ?
![]() alla fine tutti si lamentano ma mai nessuno (o solo pachissimi) agiscono e questo nn è solo riferito al caso in questione
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#7 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Messaggi: 1868
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Esatto, il nostro problema è esattamente questo, così come in tutti gli altri "settori" ci facciamo del male tramite "l'arrangiarsi all'italiana".
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#8 | |
Senior Member
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Quote:
![]() perfetto socio ![]()
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#9 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2003
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Messaggi: 5726
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tutti scaricano è un dato di fatto. Su pc la media di giochi originali è davvero di 1:10 su console va molto meglio.
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