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L'Europa conta nella tecnologia e può essere autonoma. Cosa si è detto al Nextcloud Summit 2026
L'Europa conta nella tecnologia e può essere autonoma. Cosa si è detto al Nextcloud Summit 2026
La parola d'ordine al Nextcloud Summit 2026, che si è tenuto a Monaco, è stata "sovranità". Non come è spesso usato questo termine in politica ma, al contrario, come capacità positiva di decidere il proprio destino tecnologico, con modalità collaborative e aperte. L'Europa dice già molto nel mondo open source, che viene visto come mezzo per ottenere la tanto agognata autonomia digitale
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Old 02-03-2008, 21:38   #1
leota
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Vue 6 & 3Ds max

Salve a tutti, vorrei sapere se Vue 6 e 3Ds max riescono a interagire tra loro.
Mi spiego: è possibile creare paesaggi in vue6 e poi esportarli in 3Ds per animarli e modificarli a mio piacimento? Chiedo a voi perchè non ho ancora vue 6 e quindi non posso sperimentare
Vi ringrazio in anticipo
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Old 03-03-2008, 09:14   #2
mikes
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Ciao! Allora, puoi fare benissimo a meno di 3DS max in quanto Vue6 da solo può già fare tutto quello che chiedevi, ovvero creare paesaggi, animarli e aggiungere effetti.
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Old 03-03-2008, 12:27   #3
leota
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Iscritto dal: Jan 2008
Messaggi: 42
Si lo so, però io volevo importare paesaggi in 3Ds per assemblarli con altri oggetti creati con 3Ds, ad esempio edifici,ponti,auto, ecc. E quindi creare un'unica scena con tutti gli oggetti di 3Ds e Vue6. E' possibile?
leota è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 03-03-2008, 17:08   #4
mikes
Senior Member
 
Iscritto dal: Nov 2001
Messaggi: 548
Al limite potresti creare tutti gli oggetti che ti servono in 3DS e poi importarli in Vue dove assembli tutto. Come formati puoi usare quelli più comuni (.3ds, .lwo, .obj, ecc), tuttavia dovrebbe funzionare anche se operi al contrario e cioè creare in Vue e importare in 3DS, tanto i formati sono comuni ad entrambi.
Comunque se provassi a usare Vue credo che opteresti per la prima soluzione che mi sembra quella ottimale, almeno secondo il mio parere.
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