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Old 27-02-2008, 08:40   #1
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Si riduce la percentuale di Xbox 360 guaste 33% VS 16%

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Secondo un'indagine condotta da SquareTrade, azienda specializzata nel controllo di prodotti elettronici, la percentuale di Xbox 360 guaste si è abbassata al 16%. Un migliorameno notevole se consideriamo che quasi un anno fa era stato registrato il 33% di console rotte rispetto al totale. Non possiamo fare altro che sperare che, soprattutto con l'introduzione delle nuove rivisitazioni hardware della console, questo valore si riduca sempre più.
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Old 27-02-2008, 09:12   #2
Crisa...
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mi pare che c'era anche una news sulla home di hwu qualche settimana fa
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Old 27-02-2008, 09:45   #3
bottosac
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Old 27-02-2008, 09:56   #4
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E sti cazzi non ce lo mettete?
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Old 27-02-2008, 09:56   #5
dani&l
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sarà old ma nessuno ne parla.... comunque non può essere unicamente l'introduzione di zephyr e falcon... son sempre più dell'idea che anche della vecchia generazione ci furono molte console con qualche problema di costruzione, perchè in circolo di pro vecchie ce ne sono ancora non hanno subito interventi.

Vabbè... dato buono comunque per microzozz... che sia la volta che spariscono i thread " Ma come fate a prendere una xbox che si rompe"... e via dicendo
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Old 27-02-2008, 09:57   #6
filibs
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E sti cazzi non ce lo mettete?
C'è sempre questa utilissima emoticon:

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Old 27-02-2008, 10:01   #7
-=Krynn=-
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La percentuale è sempre vergnognosamente alta, però è un grandissimo miglioramento rispetto ad 1 anno fa
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Old 27-02-2008, 10:49   #8
Giant Lizard
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E sti cazzi non ce lo mettete?
sti cazzi




comunque il 16% è sempre tanto...troppo se paragonato alla concorrenza e al loro 1% (ma forse per PS3 questo valore è aumentato o sbaglio?). In fondo significa sempre che una console su 6 si guasta e non mi sembra pochissimo...
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Giant Lizard: PC gamer, retrogamer, appassionato di "finire i giochi al 100%".
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Old 27-02-2008, 11:19   #9
Nenco
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Si, ma c'è da dire che se le console vendute dal lancio dal 33% di difettosità sono passate al 16%, vuol dire che le ultima praticamente non si guastano, cioè

se nel 2006, su 5 milioni di console i 33% era difettoso
e nel 2007, su 10 milioni di console il 16% era difettoso

vuol dire che dal 2007 non sono state vendute console difettose

(le cifre delle console vendute sono sparate a caso)

Ultima modifica di Nenco : 27-02-2008 alle 11:22.
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Old 27-02-2008, 11:21   #10
Nenco
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da nextgame:

Quote:
A quanto sembra, la percentuale di console che si sono guastate dal lancio è attorno al 17% e interessa principalmente (perchè più venduti) i modelli Premium ovvero completi di disco fisso. A quanto pare il 60% dei problemi interessa l'ormai fantomatico "Red Ring of Death", cioè il disco rosso che appare improvvisamente nella spia di accensione e annuncia la rottura della console.

Altri malfunzionamenti segnalati riguardano il cassetto di caricamento dei DVD, il chip grafico e i frequenti errori di lettura (su dischi peraltro originali). Il dato è stato ottenuto su circa 1000 console acquistate in USA, di cui oltre 170 tornate al rivenditore per un guasto.
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Old 27-02-2008, 11:53   #11
bottosac
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Secondo me si sono sbagliati e volevano dire che la percentuale di quelle funzionanti è al 16%
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Old 27-02-2008, 11:56   #12
Tuone
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Secondo me si sono sbagliati e volevano dire che la percentuale di quelle funzionanti è al 16%

Costruttivo direi ..

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Old 27-02-2008, 12:45   #13
lishi
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la notizia è molto incompleta.

Se guardi come viene fatto la statistica quel 16% non vuol dire nulla.

La statistica è stata fatta con 1060 console vendute tra aprile e luglio 2007 quindi se vuoi puoi leggerlo come

"La probabilità che la vostra cosole si rompa entro 7-9 mesi di vendita è del 16%" la probabilità probabilmente dopo aumenta.

Più importante è che questo numero non tiene conto delle console restituite alla microsoft (lo leggo passate direttamente alla ms senza passare per il negozio).

http://kotaku.com/361164/more-detail...6-failure-rate
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Old 27-02-2008, 12:53   #14
Legolas84
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sarà old ma nessuno ne parla.... comunque non può essere unicamente l'introduzione di zephyr e falcon... son sempre più dell'idea che anche della vecchia generazione ci furono molte console con qualche problema di costruzione, perchè in circolo di pro vecchie ce ne sono ancora non hanno subito interventi.

Vabbè... dato buono comunque per microzozz... che sia la volta che spariscono i thread " Ma come fate a prendere una xbox che si rompe"... e via dicendo
Considerazione non corretta...

Il 16% è sempre MOLTO di più delle rotture di Wii e PS3... ed è anocra un dato insufficiente.
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Old 27-02-2008, 12:54   #15
Filippo75
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La percentuale è sempre vergnognosamente alta, però è un grandissimo miglioramento rispetto ad 1 anno fa
Quoto, è un buon miglioramento ma mi sembra ancora una percentuale davvero esagerata. Un dato analogo per Wii e PS3 si conosce?
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Old 27-02-2008, 12:56   #16
goldorak
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Io dico che e' una cosa tragica.
Lo e' per due motivi, primo il 16% dopo 2 anni e' un assurdo nella mancanza di affidabilita' della piattaforma, e secondo il 33% di diffetti durante i primi due anni rasenta una truffa bella e buona ai danni dei consumatori.
Cioe' ma vi rendete conto di cosa significa vendere 1 console fallata su 3 ?
Francamente mi viene da piangere pensando che tutto quello che la MS ha fatto correttamente sul piano software venga vanificato da una affidabilita' di merda della console.
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Old 27-02-2008, 12:57   #17
Giant Lizard
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Quoto, è un buon miglioramento ma mi sembra ancora una percentuale davvero esagerata. Un dato analogo per Wii e PS3 si conosce?
l'ultimo riportato che io ricordi era proprio dell'1% per Wii e PS3. Ma è un dato molto vecchio, non so se poi è cambiato o meno. Che io sappia, successivamente la PS3 ha avuto dei problemi legati ad un firmware e quindi può essere che la percentuale sia aumentata.
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Old 27-02-2008, 13:02   #18
Malek86
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16%... beh, se calano un pochino, credo che si avvicineranno parecchio alla percentuale di PS2 con DRE. Avanti, MS, fai un altro piccolo sforzo!
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Old 27-02-2008, 13:18   #19
MesserWolf
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Vabbè... dato buono comunque per microzozz... che sia la volta che spariscono i thread " Ma come fate a prendere una xbox che si rompe"... e via dicendo
il dato è buono ? cioè dopo due anni hai la probabilità del 16% che si rompa entro x mesi (i dati a + mesi ovviamente mancano è troppo presto)... bho.

Cmq se ne è già parlato , nei commenti della news pubblicata qui su hwupgrade.
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Old 27-02-2008, 13:19   #20
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Io dico che e' una cosa tragica.
Lo e' per due motivi, primo il 16% dopo 2 anni e' un assurdo nella mancanza di affidabilita' della piattaforma, e secondo il 33% di diffetti durante i primi due anni rasenta una truffa bella e buona ai danni dei consumatori.
Cioe' ma vi rendete conto di cosa significa vendere 1 console fallata su 3 ?
Francamente mi viene da piangere pensando che tutto quello che la MS ha fatto correttamente sul piano software venga vanificato da una affidabilita' di merda della console.

Al progetto che Microsoft ha mandato in produzione si dovevano fare grosse correzioni, ma se perdeva tempo a sistemare i problemi ora non avrebbe alcun vantaggio su Sony... certo chi ha avuto diverse rotture dubito sia molto felice di questo (a parte i fanboy).

Anche Sony ha avto problemi... con i diodi laser ma questi hanno fatto slittare il lancio della console... non hanno causato il 33% delle rotture. Poi va be se non mettevano il Blu Ray non avrebbero avuto alcun problema, ma non avrebbero vinto la guerra contro Toshiba.
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