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#1 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2001
Messaggi: 9098
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[Retrogaming] Qualche prova sul Commodore 64
Ciao,
ultimamente sto' facendo diverse prove sul mio nuovo Commodore 64 primissima versione avente seriale 248000 (su 30.000.000 prodotti e' un ottima rarita') e con il famoso chip VIC in package ceramico a differenza di quello in plastica presente sulla quasi totalita' dei C64 venduti negli anni. (per dovere di cronaca ci sono anche versione post prototipali ancora piu rare con tutti i chip in ceramica e seriali dai 50 ai 5000 per dare un'idea ma rarissimi e venduti a cifre vicine ai 1000 euro). Ho collegato il famoso computer al mio LCD tramite un cavo appositamente creato che a differenza dell'originale RF collegabile all'antenna come voleva la tradizione delle console/computer dell'epoca, questo si collega alla scart tramite connessione Ycbr rgb mantenendo quindi una ottima qualita' d'immagine visibile. Per caricare i giochi utilizzo un cavo ad hoc XE1541 che permette di collegare la porta IEC normalmente usata per caricare da floppy o datacassette, alla seriale del computer. In MSDOS puro (7.10) utilizzo un software comprato appositamente chiamato 64HDD che permette di caricare qualsiasi software homebrew in tutti i formati disponibili dal disco. Il CD e' autobootabile e di ben facile utilizzo. Purtroppo questo software insieme al cavo non emulano al 100% il floppy 1541 dell'epoca Commodore 64. Per chi non lo sa il floppy in questione al suo interno aveva un vero e proprio hardware dedicato contenente un processore MOS e una propria ram. Questo permetteva a molti software di caricare i dati in maniera piu' veloce (quella che nei vari emulatori si chiama 1541 Emulation). Il software da me utilizzato emula solo l'interfaccia seriale e qualche chiamata allo pseudo hardware. Senza una vera e propria emulazione pero' alcuni titoli che utilizzavano i fastloader appunto e alcune demo che ne richiedevano il supporto per rendere possibile certe meraviglie della tecnica (stiamo pur sempre parlando di un computer con un processore 6502 a 0,98Mhz sebbene abbia ottimi chip periferici quali appunto il VIC e il SID per l'audio, ineguagliato negli anni avvenire), non partono. Per ora posto solo questo materiale di qualche prova fatta. Ho in cantiere molte prove con periferiche create da persone appassionae ad hoc (ebbene si, il mercato hardware e software del C64 e' ancora molto florido al giorno d'oggi) che mi arriveranno nelle settimane a venire per una migliore compatibilita' e per far cose che ... non vi rovino la sorpresa. ![]() Scusate la qualita' delle immagini, non avevo batterie per la fotocamera quel giorno ma solo il cell. ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() E video i piu' importanti. http://it.youtube.com/watch?v=mcstRzpD9ns http://it.youtube.com/watch?v=ohY_I0XdZKs Work in progress...
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26/07/2003 Ultima modifica di Simon82 : 10-02-2008 alle 13:20. |
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#2 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2001
Messaggi: 9098
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Non interessa proprio?
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26/07/2003 |
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#3 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Modena
Messaggi: 24804
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Il C64 non era una console, ma un computer. Sezione sbagliata
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You were torn apart twice. 20320514: the day of the Great Heat. PC: Ryzen 7 5700X3D, Gigabyte B450M DS3H, Powercolor Hellhound RX 6600 XT, 24GB DDR4@2666, Kingston KC2500 500GB + A400 1TB, Win11 Laptop: Acer Swift X 14" with Ryzen 5500U, GTX 1650 (896 CUDA) 4GB GDDR6 35W, 8GB LPDDR4X-4266, NVMe SK Hynix 512GB, Win11 |
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#4 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
Città: MiLaNo
Messaggi: 29998
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Mi ricordo quando da piccolo andavo da un amico a giocarci, sbavavo dietro quel coso.
Ricordo che metteva su il gioco delle olimpiadi e mentre caricava da cassetta (si quelle audio) andavamo a fare merenda sperando che il caricamente avvennisse con successo!! Infatti spesso al momento della gara di tuffi non appariva l'omino sul trampolino e il gioco si bloccava!! Che tempi ![]()
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#5 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2006
Messaggi: 6080
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il C64 ai tempi volevo prenderlo ma poi presi un MSX vg 8020 della philips.
cmq ci giocavo lo stesso a casa di amici ![]() ghost & goblin e commando erano da sbavo(uguali alla versioni coin op). il migliore home computer a 8 bit imho. |
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#6 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
Città: Genova
Messaggi: 8791
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ora vado a vedere il seriale del mio, magari vale miliardi di €
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#7 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2001
Messaggi: 9098
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E' la sezione corretta. ![]() ![]()
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26/07/2003 |
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#8 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2001
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26/07/2003 |
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#9 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2001
Messaggi: 9098
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Ecco la mia ultima prova sul Commodore 64.
Per mezzo di una scheda prototipo progettata da un australiano appositamente per il C64 e un sistema operativo per sistemi a 8 bit, sono riuscito a mettere in rete il Commodore 64. Ho collegato lo stesso tramite un cavo differente, che al suo interno ha circuiti integrati appositi richiesti dal programma 1541emu che a differenza del 64HDD emula interamente l'hardware del drive 1541. Il programma e il cavo non sono di facile configurazione poiche' molto sensibili a differenze nei timings della porta lpt. Ho dovuto fare innumerevoli prove prima di avere una situazione stabile accettabile a far si che i fastloader di giochi e demo e programmi possano partire correttamente o quasi (cosa che comunque era inaccessibile ugualmente al programma 64HDD e il cavo XE1541 testato in precedenza). Il resto lo lascio al video... personalmente sono davvero soddisfatto dell'esercizio tecnico visto che stiamo parlando di un computer di ben 25 anni fa. http://it.youtube.com/watch?v=o6VPYC-z0u4 ![]()
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26/07/2003 |
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#10 |
Bannato
Iscritto dal: Nov 2000
Città: mi
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Grande Simon
![]() Ottima cosa... peccato aver venduto e buttato via tutto 20 anni fà... ora che ho una casa tutta mia, l'angolo "storico" l'avrei fatto volentieri ![]() |
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#11 | |
Senior Member
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#12 |
Senior Member
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E' una cosa su cui avevo pensato anch'io... ma ho poco spazio... per ora mi devo accontentare di un computer che ho assemblato con pezzi vecchi per fare andare i giochi DOS senza problemi (con un monitor 14" CRT che va al massimo a 640x480).
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