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[Xbox360] Aspettando Alan Wake
Sviluppo: Remedy Entertainment
Pubblicazione: Microsoft Game Studios Data rilascio: 2008? Genere: Avventura/Horror Modalità di gioco: Giocatore singolo RIECHEGGIANO NOMI CONOSCIUTI Il nome Remedy Entertainment è stato per sempre impresso a fuoco nei cuori dei videogiocatori grazie all’incredibile successo ottenuto dalla serie di Max Payne, i cui due episodi, usciti rispettivamente nel 2001 e nel 2003 entrano di diritto tra i migliori videogames di tutti i tempi, grazie ad una grafica all’avanguardia, innovative scelte di gioco e una trama appassionante e coinvolgente. Adesso Remedy ci riprova con un avventura che si discosta dal genere noirpoliziesco a cui i due Max Payne ci avevano abituati. Alan wake, già prima di uscire, si preannuncia come portatore di importanti rivoluzioni in due tra i generi più in voga al momento: il survival horror alla silent hill e l’avventura metropolitana alla GTA. Nello stesso tempo si preannuncia come fondatore di un nuovo filone videoludico : il thriller psicologico d’azione. POCHI SCATTI, POCHE PAROLE La trama è molto interessante: Alan Wake è uno scrittore di thriller psicologici ispirati dai suoi incubi. Tuttavia l’improvvisa e misteriosa scomparsa della moglie lo trascina in una crisi depressiva, che tenendolo sveglio la notte, gli fa perdere l’ispirazione per i suoi racconti. Una volta arrivato a Bright Falls, una cittadina dove ha sede la clinica specializzata presso cui decide di curarsi, iniziano ad accadere nuovi ed inquietanti avvenimenti. Le apparizioni di una donna simile alla moglie scomparsa gli permettono di tornare a scrivere, ma qualcosa sembra andare per il verso sbagliato: una sensazione che qualcosa di sinistro e diabolico stia mutando la piccola cittadina tra le montagne, e la materializzazione dei sue incubi letterari nella realtà lo portano ad un’indagine attraverso i misteri più scomodi della cittadina. La storia, scritta da Sam Lake, già sceneggiatore della serie targata Max Payne, si preannuncia ricca di citazioni cinematografiche, a partire dalla caratterizzazione dei dintorni e della città stessa di Bright Falls, eretta tra le fredde montagne dello stato di Washington, che riporta alla mente la famosa serie televisiva Twin Peaks. Anche se dei veri nemici di Alan Wake si sa ancora poco, le notizie rilasciate dai programmatori parlano di avanzate attraverso cupe e tetre gallerie e miniere sotterranee, mentre la nostra fedele torcia elettrica è stata preannunciata come un elemento fondamentale ai fini non solo dell’esplorazione, ma anche del combattimento. Un po’ come abbiamo già visto in Alone in the dark e Obscure. L’azione si svolgerà nella decadente cittadina di Bright Falls con una struttura a missioni che ci svelerà gradualmente i dettagli e i retroscena di una storia appassionante e inquietante allo stresso tempo.. UNA CITTA’ VIVA Quello che veramente stupisce in Alan Wake è la cura maniacale degli sviluppatori nel comparto grafico e ambientale. La cittadina che farà da sfondo alle nostre vicende sarà ben più di un background messo lì con il solo scopo di fare bella mostra. Ogni momento della giornata, ogni movimento del sole nel cielo, porterà ad un cambiamento della gamma di colori che caratterizza il mondo circostante, così come il movimento delle nuvole sarà legato all’alzarsi o meno del vento o della temperatura, la cui percezione influisce sul comportamento di piante e animali. Seguendo questa tendenza, ci rendiamo conto degli stupefacenti effetti della pioggia, che a seconda della diversa intensità con cui cade, potrà posarsi sugli alberi delle campagne circostanti e continuare a gocciolare anche dopo la fine della tempesta. Anche il gioco di luci e ombre si preannuncia realistico e verosimile, con gli effetti che cambiano in base alla distanza e all’intensità della sorgente di luce. UNA CHIACCHERATA CON I PROGRAMMATORI In un’intervista rilasciata sul sito ufficiale del gioco (www.alanwake.com), Petri Järvilehto, uno dei fondatori della Remedy ha annunciato che il multyplayer sarà assente in Alan Wake, un po’ perché il team di sviluppatori ha deciso di concentrarsi di più sull’esperienza singleplayer, un po’ perché le atmosfere cupe e nichilistiche di Alan Wake sarebbero state difficili da riprodurre in un contesto libertino ma così dispersivo come quello dei MMORPG. Invece l’annuncio della presenza di numerose sessioni in macchina per spostarsi da un lato all’altro della città ci fa sperare in un‘avventura più frenetica e coinvolgente di quanto si possa pensare. Seguendo la stessa tendenza, le aree verranno sbloccate progressivamente, per far sì che i giocatori prendano confidenza con una piccola area prima di iniziare ad esplorare ogni angolo della mappa di gioco, che si preannuncia veramente enorme. Il calare delle tenebre coinciderà con l’inizio dei veri pericoli per il protagonista che, come già detto, saranno lo specchio degli incubi che affliggeranno le tormentati notti di questo carismatico personaggio, già da molti paragonato al gemello dell’immortale Max Payne. Dal poco che siamo riusciti a vedere, Alan Wake si presume essere la rivelazione horror del 2008. Davanti ai nostri occhi si materializzerà un mondo di paura e oppressione, ma anche un mondo di opportunità. Sarà da queste che dovremo partire per la nostra ennesima lotta contro le tenebre e l’ignoto. Una lotta così realistica e appassionante che ci terrà inchiodati alla sedia più di qualsiasi orrore i vostri occhi abbiano mai visto… fonte L anteprima che ho postato è un po vecchiotta, ma è quella forse piu completa che sia riuscito a trovare per ora. Per tanto se avete qualche elemento in piu da aggiungere postatelo pure cosi come le immagini del gioco (sono a lavoro e non ho modo di riuscire a postarle). Di recente ho cominciato a interessarmi a questo gioco e, sinceramente, piu ne so e piu la scimmia sale ![]()
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#2 |
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mi iscrivo perchè interessato!
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...si va dritti a casa senza più pensare che la guerra è bella anche se fa male e torneremo ancora a cantare e a farci fare l'amore...l'Amore...dalle infermiere!!! |
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#3 |
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Idem, mi piacerebbe in prima pagina qualche bella immagine che non sia un tramonto.
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#4 | |
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#5 | |
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#6 |
Senior Member
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iscritto, nessun indizio sulla possibile data d'uscita?
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#7 |
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Personalmente sarei molto sorpreso se uscisse quest'anno.. (purtroppo aggiungerei)
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#8 |
Senior Member
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Città: Torino
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ign e play.com lo danno per il 21/03/08, ma ne dubito fortemente anche se ci spero.
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#9 |
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#10 |
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#11 |
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Noooooooooooooo!!!! Riecco i tramonti!!
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#12 |
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#13 |
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sembra interessante, ma non lo comprerò a scatola chiusa, mi sa che valuterò bene le recensioni e le impressioni degli utenti....
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#14 |
Senior Member
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O mio dio... si stanno svegliando....
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#15 |
Senior Member
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E' un gioco romantico
![]() A me potrebbe interessare prenderlo per Pc, ma a occhio non mi andrebbe ![]()
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#16 |
Senior Member
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Hai Vista? Pare che sarà esclusivo, come per Halo 2.
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#17 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
Città: Luxembourg
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in effetti devo ancora installarlo sul fisso, ma potrebbe essere l'occasione per farlo (ho lì il disco per l'upgrade a vista).
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#18 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2007
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Sembra veramente un gran bel gioco, lo prenderò sicuramente per PC...........
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#19 |
Bannato
Iscritto dal: Nov 2000
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#20 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2007
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