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Old 16-01-2008, 14:31   #1
galaxygalaxy
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lo strano mondo dei videogiochi e la loro fluidità

ho preso una nuova VGA la 8800GTS 512MB
ma eccomi quì a cercare di far luce su un aspetto che proprio non capisco.
ho provato vari giochi tipo quake4 - doom3 - f.e.a.r. e con questi giochi tutto ok e fluidissimi da far paura con tutto ma proprio tutto al max, ma gli unici giochi nei quali non è cambiato nulla o quasi sono stranamente oblivion e crysis che, sia abbassando la qualità delle texture che la risoluzione, SCATTANO SEMPRE. poi oblivion è proprio assurdo in quanto adesso sto sui 40 fps di media a 1280x1024 con AA 4x insomma con tutto al max, però scatta uguale a prima!!!!!!!!!!! NON capisco se sto a 40 fps di media all esterno, COM'è CHE SCATTA SEMPRE??? da cosa dipende? scatta sia a 800*600 che a 1280*1024. va bene che il procio athlon potrebbe limitare la vga ma abbassando le texture e la risoluzione dovrei andare liscio come l olio e invece scatta sempre. lo stesso vale per crysis, stesse identiche cose.

per favore mi sapete dire da cosa dipende? potrei pensare alla ram di sistema a questo punto, Voi che mi dite.......
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MOBO: MSI P35 Neo2-FR \/\ CPU: INTEL CORE2 QUAD Q6600 3.3GHZ 1066MHZ CACHE 8MB \/\ VGA: GIGABYTE 8800GTS 512MB \/\ RAM: 4X1GB 800MHZ ULTRA DDR2 CAS4 \/\ MONITOR: SAMSUNG 930BF 19" 1280 x 1024 \/\ ALI: CORSAIR 650WATT \/\ S.O.: WINDOWS 7 SEVEN 32bit
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Old 16-01-2008, 14:42   #2
JanXP
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Hai un sistema sbilanciato, la cpu ti frena il resto.
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Old 16-01-2008, 14:43   #3
Jon Irenicus
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Per Oblivion: anche a me scattava, poi ho capito che dipendeva dalla scheda audio integrata della mobo, e l'unica cosa era rimettere su la vecchia SB1024!
Più che altro... Coma fa a scattare a 40 fps? Hai dei cali di fps o scatta magari all'improvviso poi subito di nuovo a 40 e così via? La ram se non ha problemi è 0K 2gb...
Forse il procio (che è single core). edit: soprattutto se gli fps non cambiano abbassando la risoluzione....
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Ultima modifica di Jon Irenicus : 16-01-2008 alle 15:09.
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Old 16-01-2008, 15:02   #4
29Leonardo
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ho preso una nuova VGA la 8800GTS 512MB
ma eccomi quì a cercare di far luce su un aspetto che proprio non capisco.
ho provato vari giochi tipo quake4 - doom3 - f.e.a.r. e con questi giochi tutto ok e fluidissimi da far paura con tutto ma proprio tutto al max, ma gli unici giochi nei quali non è cambiato nulla o quasi sono stranamente oblivion e crysis che, sia abbassando la qualità delle texture che la risoluzione, SCATTANO SEMPRE. poi oblivion è proprio assurdo in quanto adesso sto sui 40 fps di media a 1280x1024 con AA 4x insomma con tutto al max, però scatta uguale a prima!!!!!!!!!!! NON capisco se sto a 40 fps di media all esterno, COM'è CHE SCATTA SEMPRE??? da cosa dipende? scatta sia a 800*600 che a 1280*1024. va bene che il procio athlon potrebbe limitare la vga ma abbassando le texture e la risoluzione dovrei andare liscio come l olio e invece scatta sempre. lo stesso vale per crysis, stesse identiche cose.

per favore mi sapete dire da cosa dipende? potrei pensare alla ram di sistema a questo punto, Voi che mi dite.......
Troppo vecchio il procio, non cè altro da dire.
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Old 16-01-2008, 15:08   #5
mirmeleon
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Troppo vecchio il procio, non cè altro da dire.
Quoto in pratica il sistema non riesce a saturare la potenza della 8800 GTS!
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CM Storm Sniper B.E. - XFX 750Pro BEFX - I7 4790K Devil's Canyon - Gigabyte Z97X Gaming GT - 2 x 8 Gb Patriot Viper 3 Black Mamba 2133 - Nvidia GTX 1060 - SSD Samsung 840 EVO 120 Gb - SSD Kingston HyperX 3K 120 Gb - SSD OCZ Agility 3 120 Gb - Seagate Barracuda 500 Gb SATA3 7200.14 - Asus Rog Swift PG278Q - Tesoro Durandal G1NL - Razer Taipan
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Old 16-01-2008, 15:09   #6
Vertex
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ho preso una nuova VGA la 8800GTS 512MB
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per favore mi sapete dire da cosa dipende? potrei pensare alla ram di sistema a questo punto, Voi che mi dite.......
Sei pesantemente cpu-limited...se abbassi la risoluzione il carico per la cpu rimane pressochè invariato. Dovresti al limite ridurre l'orizzonte visibile. Il succo è che ti serve per forza una cpu dual core se vuoi sfruttare come si deve il tuo mostriciattolo
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Deepcool DN650 ● Gigabyte B450M DS3H Amd Ryzen 5 5600 G.Skill Aegis DDR4 3200 MHz (2x8 GB) Sapphire RX 9060 XT 16 GB AOC Gaming 24G2SP Kingston A2000 NVMe M.2 500 GB + Samsung 840 EVO SSD 250 GB + WD 2TBPS4 PRO
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Old 16-01-2008, 15:18   #7
galaxygalaxy
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Per Oblivion: anche a me scattava, poi ho capito che dipendeva dalla scheda audio integrata della mobo, e l'unica cosa era rimettere su la vecchia SB1024!
Più che altro... Coma fa a scattare a 40 fps? Hai dei cali di fps o scatta magari all'improvviso poi subito di nuovo a 40 e così via? La ram se non ha problemi è 0K 2gb...
Forse il procio (che è single core). edit: soprattutto se gli fps non cambiano abbassando la risoluzione....
la scheda audio influiva

si lo so è strano ma è così sto sempre sui 40 ma il gioco è scattoso sempre e cmq.
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Old 16-01-2008, 15:21   #8
galaxygalaxy
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Sei pesantemente cpu-limited...se abbassi la risoluzione il carico per la cpu rimane pressochè invariato. Dovresti al limite ridurre l'orizzonte visibile. Il succo è che ti serve per forza una cpu dual core se vuoi sfruttare come si deve il tuo mostriciattolo
insomma dovrei cambiare cpu mobo e ram in poche parole? visto che sulla mia non posso mettere tanto di più di quel che ho.

ad ogni modo le CPU in generale cosa fanno? nel senso, si occupano della fisica del gioco? in poche parole cosa devo abbassare per sgravare i calcoli della CPU?
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Old 16-01-2008, 15:22   #9
mirmeleon
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si lo so è strano ma è così sto sempre sui 40 ma il gioco è scattoso sempre e cmq.
Perchè i fotogrammi generati dalla gpu sono alti ma il sistema rimane indietro alla capacità di elaborazione della stessa, per questo poi alla fine ti scatta!

Non appena possibile cambierò il mio sistema in firma (proc, ram e mobo) e sicuramente le cose andranno MOLTO meglio!
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Ultima modifica di mirmeleon : 16-01-2008 alle 15:24.
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Old 16-01-2008, 15:24   #10
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si lo so è strano ma è così sto sempre sui 40 ma il gioco è scattoso sempre e cmq.
Si beh, ma il mio è stato un caso particolare di incompatibilità... Cmq dovresti agire un po' sui parametri riguardanti ombre, fisica ed illuminazione che in genere dipendono dalla CPU...
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