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#1 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
Città: Modena
Messaggi: 628
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COD4: Pallottole che attraversano i muri
Ciao ragazzi,
E' da un po' di tempo che sto giocando a COD4, lo trovo un gioco fantastico, molto ben realizzato e appassionante, tuttavia ho notato una cosa che mi da alquanto fastidio ed è a mio avviso molto poco realistica. Se qualcuno di voi ha giocato a questo bel gioco avrà sicuramente scoperto che come nella realtà le pallottole possono attraversare i muri, ora io non sono un esperto di armi, ma semplicemente usando la logica sono rimasto spiazzato quando ho visto i proiettili (sparati anche da lunga distanza) attraversare muri spessi mezzo metro o più. Finchè si tratta di muri di legno, lamiera o spessi una quindicina di centimetri, posso ancora starci, ma vedere dei solidi muri spessi diverse decine di cm passati come se fossero di burro mi ha lasciato parecchio contrariato e la cosa mi infastidisce non poco, in quanto tutto questo si riflette nella giocabilità, che in un gioco di simulazione come COD 4 rende il tutto molto poco veritiero. Anche perchè capita non di rado vedere proiettili sparati dall'altro lato di una casa arrivare indisturbati dal lato opposto. Credo che questo sia un difetto non da poco, che rende il gioco meno godibile, soprattutto per il fatto che molti giocatori tendono ad approfittarne, uccidendo gente che si trova dall'altro lato del muro solo xchè riesce a rilevarne la posizione con l'UAV. Qualcun'altro di voi ha notato questo "difetto" del gioco? Sarei felice di confrontarmi con qualche altro amante di questo gioco.
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CPU: Intel Core i7 4770 MoBo: MSI H87-G43 RAM: 16 GB DDR3 1600 Mhz TeamGroup EliteVGA: Sapphire R9 290 Tri-X OC 4Gb GDDR5 Hard Disk: 1x Samsung 840 Evo 250 GB +2x Western Digital 320 Gb Ali: Enermax Liberty 620W Dissy CPU: Zalman CNPS 9700 Led Case: Thermaltake Armor JR Black Window Muletto: Notebook Asus X51RL-AP064A CPU: Intel Core 2 Duo T5850 Merom 2,16 Ghz RAM: 2Gb DDR 666 Mhz Chipset: Ati Radeon Xpress 1100 Hard Disk: 500 Gb |
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#2 |
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Bannato
Iscritto dal: Nov 2007
Messaggi: 3336
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c'è il thread ufficiale per parlare di cod4
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#3 |
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Member
Iscritto dal: Dec 2007
Città: Ravenna
Messaggi: 136
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io utilizzo con l'rpd, i perk per aumentare i danni dei proiettili, così da poter perforare un po' tutto
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e X o
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#4 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2005
Città: Givoletto
Messaggi: 6125
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Ti sbagli, alcune armi nella realtà perforano per davvero muri fatti di mattoni
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CPU AMD Ryzen 3600 COOLED BY Phanteks PH-TC14CS MOBO GIGABYTE B550I AORUS PRO AX RAM G.SKILL Trident Z 2x8GB 3200MHz CAS 14 1.35V VGA ASUS STRIX 2070 OC AUDIO HyperX Cloud Alpha MONITOR MSI OPTIX MAG241C PSU Seasonic Prime Ultra 750 Titanium CASE Cooler Master NR200P SSD Crucial M550 512GB |
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#5 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2007
Città: Bologna
Messaggi: 2301
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wiltord mode on
* wiltord mode off
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Corsair 600T Graphite White Ed. | Corsair HX850 | Intel i5 4690K ~ Noctua NH-U12P SE| AsRock Z97 Extreme 4 | 8 GB Kingston HyperX DDR3| Asus GTX 970 Strix| Samsung 850PRO |
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#6 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2003
Città: Reggio Emilia.... Console: Xbox360/XboxOne XboxLIVE: GPan81
Messaggi: 8930
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Quote:
poi è figo e + divertente, a me piace questo perks
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CONSOLE: GPan81 @ XBOXONE X - SWITCH TV: LG OLED55C7V 4k HDR |
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#7 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
Città: Modena
Messaggi: 628
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Si ma non trovate poco realistico che le pallottole attraversino muri spessi mezzo metro???
Passi il muretto di 15 cm, però secondo me, che non sono un esperto di armi, quando mi riparo dietro un muro bello grosso non trovo accettabile che una pallottola sparata da 50 m lo attraversi come niente fosse. Sono l'unico che trova questa cosa strana?
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#8 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2007
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si
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#9 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2004
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