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Old 09-01-2008, 17:56   #1
Shotokhan
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[C] problema con allocazione memoria

premetto che sono un po' arruginito!
ho questa struct:

typedef struct pagMem{
char* pag;
int id:5;
int data;
}pmem;

in un file .c cerco di allocare la memoria per un vettore di struct ma mi da un errore
pmem* block = (pmem*)malloc(512)
ma mi dice:
initializer element is not constant
ki mi sa' aiutare? soprattutto non riesco a dichiarere neanche una singola struct! se scrivo:

pmem block;

se provo ad accedere a qualche elemento al suo interno, aclipse non mi apre niente cioe' non trova niente!
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desktop: AMD Ryzen7 5700x 8-core skt AM4 - dissipatore Artic Freezer A35 CO- Gigabyte B550-AORUS ELITE ax v2 - DDR4 32GB G.Skill PC 3200- SSD WD_Black NS770 1Tb - HD 1Tb - SAPPHIRE Radeon RX 580 NITRO+ 8 GB GDDR5 - monitor: Asus VS248HR 24" - case: Corsair 200R - alimentatore: XFX PRO650W 80 plus bronze modulare
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Old 09-01-2008, 20:01   #2
ilsensine
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Certo che non puoi in quel modo...cosa c'è che non ti piace in questo?
pmem block[quanti elementi vuoi];
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0: or %edi, %ecx; adc %eax, (%edx); popf; je 0b-22; pop %ebx; fadds 0x56(%ecx); lds 0x56(%ebx), %esp; mov %al, %al
andeqs pc, r1, #147456; blpl 0xff8dd280; ldrgtb r4, [r6, #-472]; addgt r5, r8, r3, ror #12
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Old 10-01-2008, 10:45   #3
AnonimoVeneziano
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pmem* block = (pmem*) malloc(sizeof(pmem)*512);


Ciao
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GPU Compiler Engineer
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Old 10-01-2008, 10:58   #4
ilsensine
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Originariamente inviato da AnonimoVeneziano Guarda i messaggi
pmem* block = (pmem*) malloc(...);
Ha messo block come variabile globale, quindi niente chiamate a funzioni per inizializzarla.
Serve un constructor, o una allocazione fissa.
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Old 10-01-2008, 11:05   #5
AnonimoVeneziano
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Originariamente inviato da ilsensine Guarda i messaggi
Ha messo block come variabile globale, quindi niente chiamate a funzioni per inizializzarla.
Serve un constructor, o una allocazione fissa.
Beh, io pensavo che l'allocazione la facesse all'interno del blocco main() , dubito che stesse cercando di farla nello spazio globale ... o no?
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GPU Compiler Engineer
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Old 10-01-2008, 16:29   #6
Shotokhan
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mi sn reso conto che facevo una scemenza atroce solo ke io dopo una settimana che non tocco un pc per programamre mi dimentico tutto, figuratevi dopo le vacanze di natale! cercavo di allocare memoria fuori da un main
dovrei aver trovato la soluzione x rendere ogni pagina di memoria di 512 kb:

typedef struct pagMem{
char pag[507];
int id:5;
int data;
}pmem;

ora avrei un'altra domanda xo'... la dichiarazione nell'header della stringa pag alloca la memoria oppure, la memoria sara' allocata quando dichiarero' in un file .c un tipo PMEM?
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Old 10-01-2008, 16:31   #7
ilsensine
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Originariamente inviato da Shotokhan Guarda i messaggi
typedef struct pagMem{
char pag[507];
int id:5;
int data;
}pmem;
Che cosa stai cercando di fare con questo coso? E che relazione dovrebbe avere con "512kb"?
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Old 10-01-2008, 16:46   #8
Shotokhan
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Messaggi: 1075
in pratica devo creare un programma x memorizzare i salvataggi dei giochi, ovviamente e' una cosa molto semplice (x ki programma bene) xke' e' un progetto x l'uni ma ci sn molte cose che non ricordo, ad esempio: una dichiarazione in un file header come quella di cui vi ho chiesto prima occupa direttamente memoria?
cmq x farla breve devo realizzare questo prog ma ogni pagina di memoria deve essere grande MASSIMO 512b (si prima ho sbagliato a mettere kb) x un totale di pagine della grandezza di 64 kb!

se proprio vuoi leggere il progettino puoi farlo qui: http://margot.di.unipi.it/mediawiki/...S07-1-base.pdf
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Ultima modifica di Shotokhan : 10-01-2008 alle 17:02.
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