Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Software > Programmazione

Sony WF-1000X M6: le cuffie in-ear di riferimento migliorano ancora
Sony WF-1000X M6: le cuffie in-ear di riferimento migliorano ancora
WF-1000X M6 è la sesta generazione di auricolare in-ear sviluppata da Sony, un prodotto che punta a coniugare facilità di utilizzo con una elevata qualità di riproduzione dei contenuti audio e una cura nella riduzione del rumore ambientale che sia da riferimento
Snowflake porta l'IA dove sono i dati, anche grazie a un accordo con OpenAI
Snowflake porta l'IA dove sono i dati, anche grazie a un accordo con OpenAI
Snowflake ha presentato diverse novità per la sua piattaforma legate all'intelligenza artificiale. Quella forse più eclatante è una collaborazione con OpenAI, ma non mancano diverse nuove funzionalità che rendono la piattaforma più flessibile e in grado di rispondere meglio alle esigenze in continuo cambiamento delle aziende
Sistema Mesh Roamii BE Pro: il Wi-Fi 7 secondo MSI
Sistema Mesh Roamii BE Pro: il Wi-Fi 7 secondo MSI
Con velocità teoriche fino a 11 Gbps, gestione tramite app intelligente e protezione avanzata dei dispositivi, Roamii BE Pro porta il Wi‑Fi 7 tri‑band nelle abitazioni più esigenti. Un sistema Wi-Fi Mesh proposto da MSI allo scopo di garantire agli utenti una rete fluida e continua capace di sostenere streaming 8K, gaming competitivo e le applicazioni moderne più esigenti in termini di banda
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 13-12-2007, 17:22   #1
marco.inblu
Member
 
Iscritto dal: Dec 2007
Messaggi: 47
[c++] primo scoglio con la programmazione

Salve a tutti del forum.
Sono alle prime armi con la programmazione in c++ e mi sono ritrovato dfronte a "problemi" che non riesco a superare.
Venamo al dunque:
ho scritto un piccolo progetto in ambiante Windows 2000 con Dev-Cpp composto da tre file:

[main.cpp]
#include <iostream>
#include "time.h"

using namespace std;

int main(int argc, char *argv[])
{
Time t; // instantiate object t of class time
cout << "The initial military time is ";
t.printMilitary();
cout << "\nThe initial standard time is ";
t.printStandard();
t.setTime( 13, 27, 6 );
cout << "\n\nMilitary time after setTime is ";

system("PAUSE");
return EXIT_SUCCESS;
}




[time.h]
class Time {
public:
Time(); // constructor
void setTime( int, int, int ); // set hour, minute, second
void printMilitary(); // print military time format
void printStandard(); // print standard time format
private:
int hour; // 0 - 23
int minute; // 0 - 59
int second; // 0 - 59
};



[time.cpp]
#include <iostream>
#include "time.h"

// Time constructor initializes each data member to zero.
// Ensures all Time objects start in a consistent state.
Time::Time()
{
hour = minute = second = 0;
}

void Time::setTime( int h, int m, int s )
{
hour = ( h >= 0 && h < 24 ) ? h : 0;
minute = ( m >= 0 && m < 60 ) ? m : 0;
second = ( s >= 0 && s < 60 ) ? s : 0;
}

// Print Time in military format
void Time:rintMilitary()
{
cout << ( hour < 10 ? "0" : "" ) << hour;
cout << ":" << ( minute < 10 ? "0" : "" );
cout << minute;
}

// Print time in standard format
void Time:rintStandard()
{
cout << ( ( hour == 0 || hour == 12 ) ? 12 : hour % 12 );
cout << ":" << ( minute < 10 ? "0" : "" ) << minute;
cout << ":" << ( second < 10 ? "0" : "" ) << second;
cout << ( hour < 12 ? " AM" : " PM" );
}


Adesso vado a compilare e mi viene segnalato questo errore:
In member function `void Time:rintMilitary()': `cout' undeclared (first use this function)
(Each undeclared identifier is reported only once for each function it appears in.)

In member function `void Time:rintStandard()': `cout' undeclared (first use this function)
[Build Error] [time.o] Error 1


NB: se inserisco in un'unico file tutto il progetto il compilatore non mi da nessun errore e crea l'eseguibile.

COme posso risolvere il problema??

Grazie mille

Ultima modifica di marco.inblu : 13-12-2007 alle 17:25.
marco.inblu è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 13-12-2007, 17:32   #2
tomminno
Senior Member
 
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 3306
Ti manca il namespace. In time.cpp includi:
Codice:
using namespace std;
tomminno è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 13-12-2007, 17:37   #3
marco.inblu
Member
 
Iscritto dal: Dec 2007
Messaggi: 47
Cavolo!!!
Funziona!!!

Ti ringrazio per la prontezza con cui mi hai risposto.
Era già un pò che ci sbattevo la testa.

GRAZIE MILLE.

....

Vorrei approfondire questa cosa: perchè mettere questa stringa?

using namespace std;

A cosa serve?

Ciao e ancora grazie
marco.inblu è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 13-12-2007, 20:50   #4
tomminno
Senior Member
 
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 3306
Quote:
Originariamente inviato da marco.inblu Guarda i messaggi
Vorrei approfondire questa cosa: perchè mettere questa stringa?

using namespace std;

A cosa serve?

Ciao e ancora grazie
Se fai questa domanda forse ti servirebbe una lettura di un buon libro sul C++

Comunque, in C++ esistono i namespace che sono dei "contenitori" il cui scopo principale è evitare conflitti nei nomi di classi e funzioni.

Tutta la libreria standard è racchiusa nel namespace std. Senza la specifica using tutte le volte che richiami una classe della libreria devi preporre al nome std::
nel tuo caso avresti dovuto scrivere tutte le volte std::cout.
tomminno è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


Sony WF-1000X M6: le cuffie in-ear di riferimento migliorano ancora Sony WF-1000X M6: le cuffie in-ear di riferiment...
Snowflake porta l'IA dove sono i dati, anche grazie a un accordo con OpenAI Snowflake porta l'IA dove sono i dati, anche gra...
Sistema Mesh Roamii BE Pro: il Wi-Fi 7 secondo MSI Sistema Mesh Roamii BE Pro: il Wi-Fi 7 secondo M...
Recensione HUAWEI Mate X7: un foldable ottimo, ma restano i soliti problemi Recensione HUAWEI Mate X7: un foldable ottimo, m...
Nioh 3: souls-like punitivo e Action RPG Nioh 3: souls-like punitivo e Action RPG
Project Windless: il nuovo action in esc...
Saros: mostrato il gameplay del gioco de...
God of War: Sons of Sparta annunciato e ...
John Wick torna in un nuovo videogioco a...
MADE chiude il 2025 con 59 partner e 250...
007 First Light: allo State of Play un n...
Gli iPhone su Amazon costano meno che su...
Credevi fosse un assistente IA, invece e...
God of War Trilogy Remake annunciato all...
Star Wars Galactic Racer mostra il gamep...
Legacy of Kain: Defiance Remastered annu...
Control Resonant si mostra allo State of...
Battlefield 6 Stagione 2: l'avanzata del...
Stop a umidità e muffa: deumidificatore ...
Trump l'anti-scientifico: la mossa per a...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 13:21.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v