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Old 08-12-2007, 14:08   #1
Prometheus ts
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Iscritto dal: Jan 2006
Messaggi: 2271
[c++] Programmare un rendering engine

Ciao vorrei programmare un piccolo motore direndering in c++ ma non so molto da dove cominciare , mi dareste qualche indicazione? Ovviamente non voglio creare nulla di eccezionale , solo vorrei riuscire a studiare facendo qualche applicativo come funziona dalla base un motore di rendering , non mi dispiacerebbe anche riuscire a programmare un cubo con un paio di texture o un terreno 3d , che ne dite mi dareste qualche suggerimento?
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Old 08-12-2007, 15:29   #2
ercand
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Iscritto dal: Sep 2004
Messaggi: 216
www.notjustcode.it trovi tantissimi tutorial sulle dx9 e dx10, divertiti
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Old 08-12-2007, 17:33   #3
banryu79
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L'Avatar di banryu79
 
Iscritto dal: Oct 2007
Città: Padova
Messaggi: 4131
OpenGL...

Rilancio con OpenGL indicandoti questo link: Nehe Productions e invitandoti a guardare lo specchietto a destra nella pagina: ci sono dieci lenzioncine OpenGL.

Il linguaggio di riferimento è C++.

Se ti interessa OpenGL ti segnalo anche:
-> OpenGl raccontata da wikipedia
-> dal sito di OpenGL, link per il red book (guida alla programmazione, cliccare su <<The OpenGL "Redbook" v1.1 HTML format>>)

Buon divertimento è un eufemismo, sicuramente c'è anche quello!

Ultima modifica di banryu79 : 08-12-2007 alle 17:35.
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Old 10-12-2007, 15:49   #4
Prometheus ts
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L'Avatar di Prometheus ts
 
Iscritto dal: Jan 2006
Messaggi: 2271
Grazie li proverò ...
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Old 10-12-2007, 15:55   #5
k0nt3
Senior Member
 
Iscritto dal: Dec 2005
Messaggi: 7257
confermo i tutorial di Nehe per iniziare
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