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#1 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
Messaggi: 2271
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[c++] Programmare un rendering engine
Ciao vorrei programmare un piccolo motore direndering in c++ ma non so molto da dove cominciare , mi dareste qualche indicazione? Ovviamente non voglio creare nulla di eccezionale , solo vorrei riuscire a studiare facendo qualche applicativo come funziona dalla base un motore di rendering , non mi dispiacerebbe anche riuscire a programmare un cubo con un paio di texture o un terreno 3d , che ne dite mi dareste qualche suggerimento?
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RYzen 5900 asus rog strix z570-f Cors Veng 32 GB (4X8GB)DDR4 3600 MHz GTX 1080ti SEAG Barr 7200.10 - 320 Gb +750 + 2x 1Tb - 1 SDD120 GB + 1 SDD Crucial M4 480 GB corsair 950W - Case CorsCC-9011059-WW
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#2 |
Member
Iscritto dal: Sep 2004
Messaggi: 216
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www.notjustcode.it trovi tantissimi tutorial sulle dx9 e dx10, divertiti
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#3 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2007
Città: Padova
Messaggi: 4131
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OpenGL...
Rilancio con OpenGL indicandoti questo link: Nehe Productions e invitandoti a guardare lo specchietto a destra nella pagina: ci sono dieci lenzioncine OpenGL.
Il linguaggio di riferimento è C++. Se ti interessa OpenGL ti segnalo anche: -> OpenGl raccontata da wikipedia -> dal sito di OpenGL, link per il red book (guida alla programmazione, cliccare su <<The OpenGL "Redbook" v1.1 HTML format>>) Buon divertimento è un eufemismo, sicuramente c'è anche quello! ![]() Ultima modifica di banryu79 : 08-12-2007 alle 17:35. |
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#4 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
Messaggi: 2271
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Grazie li proverò
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#5 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2005
Messaggi: 7257
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confermo i tutorial di Nehe per iniziare
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