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WoW Forever provato: il MMORPG che la community chiedeva da anni è arrivato
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Abbiamo provato la beta di World of Warcraft: Forever, il Classic+ di Blizzard in arrivo il 4 novembre: la nuova razza Skyborne restituisce la sensazione di un gioco nuovo, ma le zone storiche conservano la noia divertita di Classic. Classi ribilanciate, sciamani anche nell'Alleanza e un motore grafico che in 4K gira bene anche su una RTX 3070. Cosa cambia in Forever? La risposta nell'articolo
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HUAWEI MatePad Air combina diverse carte molto interessanti: un OLED PaperMatte da 12 pollici, un corpo sottile e una tastiera molto comoda. Durante la prova abbiamo apprezzato fluidità, audio e comfort visivo, mentre i test hanno chiarito pregi e qualche limite nelle prestazioni. L'autonomia ha convinto anche nell'uso intermittente; la scelta passa dalla compatibilità delle proprie app e dal valore del pacchetto con accessori, proposto a 749 euro
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Old 06-12-2007, 19:31   #1
massimilianonball
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Vediamo se sapete questa

Vi descrivo la situazione e poi pongo il quesito.

Questo fine settimana dovrei fare una partita in rete con degli amici, in particolare dovremo giocare in 3 da casa mia e 4-5 da un'altra città.
Normalmente ci si dovrebbe collegare al server che il gioco utilizza x il multiplayer (il gioco in questione è world of warcraft e normalmente si gioca su battelnet).

I tre che giocheranno da casa mia si collegheranno ad una rete locale che si appoggia al mio router, QUINDI LA DOMANDA E': se io aprissi la porta che utilizza il gioco sul mio router e comunicassi ai 4-5 che giocheranno da un'altra città, l'ip pubblico che posseggo in quel momento, sarebbe in teoria possibile farli collegare al mio router e quindi (in pratica) giocare in rete locale, senza passare dai server di battelnet???
Sarebbe una procedura simile a quella che si utilizza per il desktop remoto, solo che una volta entrati nella rete locale si giocherebbe..

Secondo voi se po' fà???
massimilianonball è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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