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Old 07-11-2007, 15:55   #1
kyoku
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xbox360 - fluidità giochi con e senza hdd / memory unit

Ciao,
mi trovo ignorante su questo punto. So che se la 360 è munita di hdd il gioco va a salvare sopra "qualcosa" in modo tale da ridurre i tempi di caricamento in talune situazioni.

Le mie domande sono:
1- questo beneficio è così rilevante?
2- si ottiene lo stesso risultato con la memory unit?

Grazie mille,
Ciao
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Old 07-11-2007, 16:09   #2
peddu84
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Ciao,
mi trovo ignorante su questo punto. So che se la 360 è munita di hdd il gioco va a salvare sopra "qualcosa" in modo tale da ridurre i tempi di caricamento in talune situazioni.

Le mie domande sono:
1- questo beneficio è così rilevante?
2- si ottiene lo stesso risultato con la memory unit?

Grazie mille,
Ciao
se non sbaglio, su HDD non dovrebbe venire salvato niente del gioco a parte i salvataggi dei progressi.
Ma potrei sbagliarmi...
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Old 07-11-2007, 16:18   #3
nicola5154
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L'Avatar di nicola5154
 
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i giochi girano alla medesima velocità su entrambe le versioni...non avrebbe senso altrimenti.
__________________
PlayStation 5
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Old 07-11-2007, 16:30   #4
kyoku
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Originariamente inviato da nicola5154 Guarda i messaggi
i giochi girano alla medesima velocità su entrambe le versioni...non avrebbe senso altrimenti.
E' che un amico mi ha assicurato che avendo l'hdd i giochi vanno più fluidi in caso di caricamenti.. vedi oblivion.

Sarà una bufalata dunque?
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Old 07-11-2007, 16:31   #5
nicola5154
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E' che un amico mi ha assicurato che avendo l'hdd i giochi vanno più fluidi in caso di caricamenti.. vedi oblivion.

Sarà una bufalata dunque?
lo spero...sto per comperare una versione arcade
__________________
PlayStation 5
Xbox Series X
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Old 07-11-2007, 16:33   #6
killerbox
Bannato
 
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io ho la PRO con L'HD e il lettore non si ferma mai praticamente quando giochi
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Old 07-11-2007, 16:36   #7
kyoku
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lo spero...sto per comperare una versione arcade
Idem, stavo valutando se comprare l'hdd ora o aspettare.. per questo domandavo.^^
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Old 07-11-2007, 16:47   #8
R4iDei
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La x360 non scrive niente mentre giochi quindi vai tranquillo. Avevo letto qui sul forum che alcuni dev ps3 avevano in mente di appoggiarsi sul disco fisso, forse il tuo amico si è confuso
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Old 07-11-2007, 16:54   #9
Sgt. Bozzer
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La x360 non scrive niente mentre giochi quindi vai tranquillo. Avevo letto qui sul forum che alcuni dev ps3 avevano in mente di appoggiarsi sul disco fisso, forse il tuo amico si è confuso
Su PS3.. molti giochi sono installabili in parte sull'hdd per velocizzare i caricamenti..
Su 360 no.. anche se qualcosa sull'hdd salva.. tipo gli aggiornamenti e le varie patch.. quindi ogni tanto per evitare rallentamenti sarebbe utile deframmentare l'HDD e ripulire la cache..
Quote:
PULIZIA CACHE HD:
Attraverso una semplice combinazione di tasti è possibile ripulire la cache dall'hard disk della console cancellando i dati residui.

Per effettuare la manutenzione è necessario raggiungere la pagina Sistema dell'interfaccia, selezionare Memoria e posizionare il cursore di selezione sull'Hard Disk.
A questo punto premete il tasto Y dal Controller o dal Telecomando e seguire la seguente combinazione di tasti: X, X, Grilletto Superiore Sinistro (LB), Grilletto Superiore Destro (RB), X, X.

Comparirà un messaggio di avviso che dice esattamente "Esegue la manutenzione delle periferiche di memorizzazione su Xbox360. Continuare?", scegliendo Si il nuovo messaggio "Manutenzione in corso. Non spegnere la console".
Dopo poco si rivvierà da sola, e sarà di nuovo pronta per giocare!


DEFRAMMENTAZIONE HD:
Accendere la consolle tramite il pulsante Guida sul Pad (il tasto tondo con la X);
Appena vedrete illuminarsi il primo quadrante (in alto a sinistra) premere e tenere premuto i tasti: Y + RB + RT;

Dopo alcuni secondi la consolle si riavvierà automaticamente, a quel punto potete smettere di premere i tasti.
Al riavvio noterete che la risoluzione è stata riportata a 480p, nessun problema, risettate la vostra risoluzione...
Sgt. Bozzer è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 07-11-2007, 16:58   #10
Lan_Di
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L'Avatar di Lan_Di
 
Iscritto dal: Oct 2004
Messaggi: 2776
Quindi in una memory unit, benchè capiente come quella da 256 MB, non sarebbe possibile installarci patch correttive di qualche mega?

é molto diffuso l'uso di patch per xbox 360?
__________________
trattative a buon fine :giova22, slipknot2002, DarkSiDE, Spank, SonoJack, Giant Lizard, Jerry65, arizz, Lesto_Fante, Saich70,t1g3m4n, topolino2808, BEAR., ObiTeoKenobi, GOG.
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Old 07-11-2007, 16:59   #11
kyoku
Member
 
Iscritto dal: Jun 2005
Città: Torino
Messaggi: 117
roger, quindi il mio amigos si sarà confuso. Lui ha una pro e non avendo mai provato una core magari pensava che l'hdd beneficiasse la fluidità fornendo un qualche sistema di chaching.

Mi rincuorate :P
kyoku è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 07-11-2007, 17:02   #12
naoto84
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Iscritto dal: Jun 2006
Città: Tuttoporto (Sicily) Tipologia: Giocatore-samurai
Messaggi: 2199
Ma perchè per fare normali procedure di amministrazione bisogna fare le supercombo con il joypad... non possono inserire queste funzioni direttamente nell'interfaccia della console? Vogliono farla apparire "meno complicata" nascondendo cose utili (mi ricorda un certo OS)?
naoto84 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 07-11-2007, 17:02   #13
Sgt. Bozzer
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L'Avatar di Sgt. Bozzer
 
Iscritto dal: Oct 2005
Città: Milano - Pavia ....... Auto: BMW 335i MSport ....... In Arrivo Z4 3.0si Coupè
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Originariamente inviato da Lan_Di Guarda i messaggi
é molto diffuso l'uso di patch per xbox 360?
si purtroppo si.. escono parecchi aggiornamenti.. ma di preciso non so quanto sono grandi..
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Old 07-11-2007, 17:11   #14
rokis
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L'Avatar di rokis
 
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Originariamente inviato da Lan_Di Guarda i messaggi
Quindi in una memory unit, benchè capiente come quella da 256 MB, non sarebbe possibile installarci patch correttive di qualche mega?

é molto diffuso l'uso di patch per xbox 360?
si si può xkè le pacht sono di solito poche centinaia di kbs meno di un 1MB quindi non dovrebbero esserci impedimenti con la memory unit specie quella da 256MB
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Old 07-11-2007, 17:14   #15
rokis
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Originariamente inviato da kyoku Guarda i messaggi
roger, quindi il mio amigos si sarà confuso. Lui ha una pro e non avendo mai provato una core magari pensava che l'hdd beneficiasse la fluidità fornendo un qualche sistema di chaching.

Mi rincuorate :P
la core (arcade ora!) e la pro devono avere le medesime prestazioni e i giochi sono pensati per funzionare benissimo senza hdd, non ti preoccupare e compra la versione che preferisci, auguri
rokis è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 07-11-2007, 17:17   #16
kyoku
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la core (arcade ora!) e la pro devono avere le medesime prestazioni e i giochi sono pensati per funzionare benissimo senza hdd, non ti preoccupare e compra la versione che preferisci, auguri
grazias quindi anche con la memory unit nn mi perdo le patch.. poi a breve cmq l'hdd lo piglio perché i demo nn son da sottovalutare! yo!
kyoku è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 07-11-2007, 17:35   #17
rokis
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L'Avatar di rokis
 
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Città: Roma
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Originariamente inviato da kyoku Guarda i messaggi
grazias quindi anche con la memory unit nn mi perdo le patch.. poi a breve cmq l'hdd lo piglio perché i demo nn son da sottovalutare! yo!
pregos de nadas
comprala e divertiti anzi se poi mi vorrai aggiungere alla lista amici il mio gamertag è Rokis23
ciaoooo
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Old 07-11-2007, 19:38   #18
Maverick18
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L'Avatar di Maverick18
 
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Originariamente inviato da kyoku Guarda i messaggi
Ciao,
mi trovo ignorante su questo punto. So che se la 360 è munita di hdd il gioco va a salvare sopra "qualcosa" in modo tale da ridurre i tempi di caricamento in talune situazioni.

Le mie domande sono:
1- questo beneficio è così rilevante?
2- si ottiene lo stesso risultato con la memory unit?

Grazie mille,
Ciao
La risposta interessa anche me, siamo sicuri che i giochi non sfruttino il disco fisso ? Nemmeno per caricare una minima parte da usare come cache nello stesso modo in cui avveniva per i giochi della prima Xbox ?
Vorrei avere la sicurezza al 100%.
Maverick18 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 07-11-2007, 19:42   #19
Andre106
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L'Avatar di Andre106
 
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Città: Genova
Messaggi: 8791
L'unica cosa "rilevante" che mi viene in mente è che certi giochi hanno bisogno dell'HD per scrivere aluni dati durante i replay.
é il caso di DiRT e ForzaMotorsport2
Anche Halo presumo ne faccia uso per salvare le parrtite registrate


per il resto i giochi vanno uguale, ci mancherebbe
Andre106 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 07-11-2007, 19:49   #20
Maverick18
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L'Avatar di Maverick18
 
Iscritto dal: Aug 2005
Messaggi: 2016
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Originariamente inviato da Andre106 Guarda i messaggi
L'unica cosa "rilevante" che mi viene in mente è che certi giochi hanno bisogno dell'HD per scrivere aluni dati durante i replay.
é il caso di DiRT e ForzaMotorsport2
Anche Halo presumo ne faccia uso per salvare le parrtite registrate


per il resto i giochi vanno uguale, ci mancherebbe
Ricordavo notizie come questa:
http://www.mondoxbox.com/news/5669/o...del-disco.html

Per questo chiedevo.
Maverick18 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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