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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
The Edge of Fate è Destiny 2.5. E questo è un problema
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Bungie riesce a costruire una delle campagne più coinvolgenti della serie e introduce cambiamenti profondi al sistema di gioco, tra nuove stat e tier dell’equipaggiamento. Ma con risorse limitate e scelte discutibili, il vero salto evolutivo resta solo un’occasione mancata
Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
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AMD ha aggiornato l'offerta di CPU HEDT con i Ryzen Threadripper 9000 basati su architettura Zen 5. In questo articolo vediamo come si comportano i modelli con 64 e 32 core 9980X e 9970X. Venduti allo stesso prezzo dei predecessori e compatibili con il medesimo socket, le nuove proposte si candidano a essere ottimi compagni per chi è in cerca di potenza dei calcolo e tante linee PCI Express per workstation grafiche e destinate all'AI.
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Old 04-10-2007, 10:57   #1
Redazione di Hardware Upg
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Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/videogi...iii_22782.html

Vengono diffusi i requisiti minimi e raccomandati per lo sparatutto multiplayer di Epic Games.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 04-10-2007, 10:59   #2
TheZeb
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bhè direi positivo... quelle raccomandate sono abbordabilissime...
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Old 04-10-2007, 11:01   #3
cristt
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infatti! pensavo peggio. poi vedremo la prova sul campo però...
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Old 04-10-2007, 11:06   #4
int main ()
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io mi prendo la collezionisti
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Old 04-10-2007, 11:07   #5
kenny75
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Requisiti minimi:
NVIDIA 6200+ or ATI Radeon 9600+ Video Card
Requisiti raccomandati:
NVIDIA 7800GTX+ or ATI x1300+ Video Card

non capisco

Ma ditemi... come si fa ad equiparare una 6200 con una 9600 ed una 7800 con una x1300...
Se quelli sono i requisiti veri siamo a cavallo. Speriamo bene
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Old 04-10-2007, 11:10   #6
int main ()
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è uscita la demo? se si dove la scarico? io amo stò gioco
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Old 04-10-2007, 11:10   #7
ilmaestro76
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Originariamente inviato da kenny75 Guarda i messaggi
...

Ma ditemi... come si fa ad equiparare una 6200 con una 9600 ed una 7800 con una x1300...
Se quelli sono i requisiti veri siamo a cavallo. Speriamo bene
quello che ho già commentato in qualche altro topic...
sarà per il fatto che la x1300 è la più "piccina" delle ati a supportare i p.s. 3.0 .
__________________
DESKTOP: Intel I7 870@2,93, Enermax Liberty 500; AsRock H55PRO, 12GB DDR3 1333 CL9, Sapphire ATI HD5850 , HD 1TB SAMSUNG HD103SJ, Pioneer 216 SATA, LG Flatron M237WD; Case Thermaltake Swing Silver
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Old 04-10-2007, 11:11   #8
HackaB321
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Anche a me torna poco. Vabbene che dai risultati di MoH sembra che l'unreal engine voli con le ati ma paragonare una 7800 ad una x1300 mi pare esagerato.
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Old 04-10-2007, 11:12   #9
vinck05
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in fondo anche quelli di ut2004 erano abbordabili. io quando avevo la geffo5200 128mb ci giocavo tutti i dettagli al massimo (tutto tutto) e risoluzione 1280 ad un ottimo frame rate

chissà cn il sistema che ho attualmente se potro giocare ad un buon livello. lo spero

(a64 3200+, 1gb, 7800gt)
che ne dite??
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Old 04-10-2007, 11:12   #10
MALEFX
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leggero e fatto bene

era prevedibilissimo visto che bioshock utilizza l'unreal engine e gira da favola sulla 1950 pro 256mb
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Old 04-10-2007, 11:16   #11
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era prevedibilissimo visto che bioshock utilizza l'unreal engine e gira da favola sulla 1950 pro 256mb
be ora non diciamo cazzate! dire che bioshok è leggero è na pazzia.

cmq nessuno sà della demo?
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Old 04-10-2007, 11:16   #12
zanardi84
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La 6200 con una 9600 sono comparate per il fatto che sotto alla 6200 per Nvidia c'è il vuoto. Ricordiamoci che in ambito DX9 la serie FX5xxx le prendeva sempre di santa ragione.

La X1300 non c'entra molto perchè se come è stato indicato nei requisiti minimi, il gioco supporta gli shaders 2, allora le X800 sarebbero superiori.

Io direi di base per la vga: X800/X850 e 6600GT così si vede bene e magari ci si gioca.
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Old 04-10-2007, 11:23   #13
MALEFX
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Città: Napoli
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ma quale kazzata.....ci gioco da favola con AA4x a 1280 con una scheda che ormai costa poko...se x te non è leggero? allora gioca a pakman
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Old 04-10-2007, 11:27   #14
3rt41
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Bah

Notizia assolutamente non ufficiale, Epic non ha lasciato dichiarazioni sul forum di ut3 e pare che sia semplicemente una voce partita da una rivista francese.
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Old 04-10-2007, 11:33   #15
Marko#88
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solite sparate....ma dai, consigliano una 7800gtx oppure una x1300...
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Old 04-10-2007, 11:41   #16
harlock10
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lol voglio proprio vederlo sto gioco girare su una x1300
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Old 04-10-2007, 11:51   #17
andrmat
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Siamo sicuri che supporti sm 2.0?
Ok che fanno un motore scalabile, ma le differenze fra sm 3.0 e 2.0 dovrebbero significare avere in pratica due motori, o avere geni al posto dei programmatori!
Cmq Bioshock, nn va con sm 2.0 (quello della mia skeda... ): o si tratta di una particolare implementazione dell'engine, oppure che i requsiti pubblicati nn siano così corretti.
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Old 04-10-2007, 12:01   #18
Koji
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Se è raccomandata una X1300, sulla mia 6800GT girerà con tutti i dettagli al massimo.
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HO CONCLUSO CON: amd4ever, mysticdelta, guidoo, stemanca, lucaus, theciano, nick2000, hammer, marcowawe, sotospeak, atomix, s5otto, stirling, denike, superlory, wawacco, s.caligiuri, nemodark, uv1980, scassermps, elypepe, Indiana Joe, Paulstorm (e altri)
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Old 04-10-2007, 12:02   #19
zanardi84
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Siamo sicuri che supporti sm 2.0?
Ok che fanno un motore scalabile, ma le differenze fra sm 3.0 e 2.0 dovrebbero significare avere in pratica due motori, o avere geni al posto dei programmatori!
Cmq Bioshock, nn va con sm 2.0 (quello della mia skeda... ): o si tratta di una particolare implementazione dell'engine, oppure che i requsiti pubblicati nn siano così corretti.
Potrebbe essere una particolare implementazione.

Per fare un esempio, ET Quake Wars consiglia di usare un dual core con una vga di ultima generazione. Eppure stiamo parlando del motore di Doom 3, lo stesso che si è visto su Prey. A quei titoli abbiamo giocato tutti anche con schede ormai piuttosto vecchie.
Direi quindi che ogni gioco è storia a se.
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Old 04-10-2007, 12:04   #20
mecca
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Città: Roma
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ma sopratutto bisogna vedere con queste scehde che impostaizoni di grafica mettere bha sspettiamo e vediamo
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