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AORUS GeForce RTX 5080 INFINITY WOOD 16G: una scheda video diversa dalle altre
AORUS GeForce RTX 5080 INFINITY WOOD 16G: una scheda video diversa dalle altre
Abbiamo messo alla prova la nuova AORUS GeForce RTX 5080 INFINITY WOOD 16G, una delle interpretazioni più particolari della GPU NVIDIA Blackwell. Prestazioni, frequenze operative, temperature, consumi e margini di overclock sono stati confrontati con altre RTX 5080 custom e con la Founders Edition. Il design in legno è solo uno degli elementi distintivi di una scheda che punta a ritagliarsi uno spazio nella fascia più alta del mercato.
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Old 20-09-2007, 09:48   #1
ramo102e
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Iscritto dal: Aug 2007
Messaggi: 48
[C] Utilizzo libexpat

Non sapevo se mettere il 3D qui o nella sezione Linux, comunque...
Qualcuno di voi sa utilizzare la libreria Expat per parsare gli XML? Io la sto utilizzando in questi giorni ma ho dei problemi quando le "do in pasto" degli oggetti che hanno un contenuto.
Faccio un esempio:

1) Se ho un oggetto senza contenuto, anche se possiede attributi, come questo:

Codice:
<oggetto att1="valore1" att2="valore2"></oggetto>
va tutto bene.

2) Se invece ho del contenuto:

Codice:
<oggetto>Contenuto dell'oggetto</oggetto>
ottengo SEGFAULT quando il parser arriva a questo punto del file XML.

Eppure gestisco tutti i tag che possono essere presenti all'interno dell'XML che devo parsare, e setto per il parser sia lo startHandler che il contentHandler.

Codice:
XML_Parser p = XML_ParserCreate(NULL);
XML_SetUserData(p, &udt);
XML_SetEncoding(p, "iso-8859-1");
XML_SetElementHandler(p, startElement, NULL);
XML_SetCharacterDataHandler(p, elementContent);
/** ciclo di lettura con XML_Parse() **
Qualcuno di voi ha qualche suggerimento?
ramo102e è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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