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Old 09-09-2007, 15:44   #1
EnZiMa
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Messaggi: 191
[JAVA]Simulazione ritardo connessione client

Ho un problemino con la comunicazione tra client e server.

Ho un server che ha una serverSocket che rimane in ascolto con un timeout di 5 secondi.

ecco il codice del client :

Codice:
private void connetti(String ip, int porta) {

		try {
			
			Socket clientSocket = new Socket(ip, porta);
			clientSocket.setSoTimeout(5000);	
			Thread.sleep(7000);		//Simulazione di ritardo
			
			PrintWriter out = new PrintWriter(clientSocket.getOutputStream(), true);
			BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(clientSocket.getInputStream()));
			BufferedReader stdIn = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
			
			if(clientSocket.isConnected())
				System.out.println("Connessione stabilita con il Server "+format(clientSocket)+"\n");
			
			while (true) {
				System.out.print("Client > ");
				String userInput = stdIn.readLine();
				
				if(userInput.equalsIgnoreCase("quit")){
					System.out.println("Connessione terminata con il Server "+format(clientSocket));
					break;
				}
				else if(clientSocket.isClosed()){
					System.out.println("Connessione terminata con il Server "+format(clientSocket));
					break;
				}
				out.println(userInput);
				out.flush();
			}

			stdIn.close();
			in.close();
			out.close();
			clientSocket.close();

		} catch (UnknownHostException e) {
			System.out.println("Impossibile connettersi al Server "+ip+":"+porta+" Host sconosciuto!");
		} catch (IOException e) {
			System.out.println("Errore nella connessione con il Server "+ip+":"+porta);
		} catch (InterruptedException e) {
			e.printStackTrace();
		}	
	}
Volendo simulare un ritardo ho inserito nel client Thread.sleep(7000), in questo modo dopo aver creato il socket aspetta 7 secondi, nel frattempo il server ha chiuso la socket....il problema è che mi inizializza lo stesso gli stream ed entra lo stesso nel ciclo while...come mai?

Grazie
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Old 09-09-2007, 16:24   #2
PGI-Bis
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Messaggi: 4553
In breve, quel costruttore crea e connette in un colpo solo. Usa il costruttore senza argomenti ed il metodo "bind" del socket per connetterlo dopo l'inizializzazione.

Aggiunto: in che senso entra comunque nel while?
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Old 09-09-2007, 16:59   #3
qwerty86
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Codice:
			
			while (true) {
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Old 09-09-2007, 17:22   #4
PGI-Bis
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La chiusura del socket da parte del server comporta la restituzione di un -1 in lettura lato client.

In altre parole, quando la documentazione parla di eccezione in caso di chiusura si riferisce alla chiusura invocata sull'oggetto socket, non alla chiusura della controparte sul server.

Nel tuo codice questo dovrebbe apparire in forma di NullPointerException quando tenti di usare userInput. E' così?
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Old 09-09-2007, 18:15   #5
EnZiMa
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ci entra sempre!
ops...giusto

pero ci entra anche cosi
Codice:
while(clientSocket.isConnected()){}
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Old 09-09-2007, 18:26   #6
PGI-Bis
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Tutti gli stati del socket sono "locali". Ad esempio se fai:

socket.close();

e poi, su quel socket lì (non sulla controparte creata dal server) invochi:

socket.isClosed();

allora otterrai un true.

E' la lettura a dirti se il Socket sia connesso.

int read = socket.getInputStream().read();
if(read == -1) { paff, il flusso in entrata è chiuso! }
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