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Old 01-09-2007, 15:49   #1
Ichieda
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programmi per modelli in 3D

salve a tutti ^^
volevo iniziare a creare una specie di rpg, molto breve, dato che sono abbastanza inesperto.
per creare i luoghi, personaggi, e tanto altro che programmi mi consigliate?
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Old 01-09-2007, 23:10   #2
Zimmemme
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salve a tutti ^^
volevo iniziare a creare una specie di rpg, molto breve, dato che sono abbastanza inesperto.
per creare i luoghi, personaggi, e tanto altro che programmi mi consigliate?
Dovresti postare nella sezione di programmazione comunque ci sono il Blitz3D ed il DarkBasic ma se non erro esiste un linguaggio studiato apposta per gli rpg solo non ne ricordo il nome.

Questo l'hanno fatto col Blitz3D:

http://www.youtube.com/watch?v=N-xbt6RodVQ

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Old 04-09-2007, 00:10   #3
Ichieda
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non c'è un programma simile alla grafica di Vampire the masquerade: redemption? ;___; o comunque una grafica simile? ^^
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Old 04-09-2007, 00:35   #4
gabberman81
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non c'è un programma simile alla grafica di Vampire the masquerade: redemption? ;___; o comunque una grafica simile? ^^
3d studio max è il programma + usato x i videogiochi, cmq vanno bene anche gli altri (maya, lightwave, xsi ecc.)

cmq x fare un gioco ci vuole un TEAM di persone, non certo uno che fa tutto ci vogliono programmatori, grafici 3d, beta tester ecc...

se mai puoi iniziare a fare un modello 3d e magari animarlo, ma ci vuole una certa esperienza x un lavoro del genere...mesi e mesi di studio e prove
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Old 04-09-2007, 09:55   #5
Demin Black Off
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Sto facendo anche io la stessa cosa, anche se non ho alcuna intenzione di realizzare un vero gioco, mi interessa solo realizzare un modellino di un cartone e animarlo nello spazio vuoto.

Sto iniziando a bazzicare con 3d studio, vorrei fare un export in opengl e poi gestirla li la cosa.

Qui ci sta un esempio di una scena con delle casse :


http://www.morrowland.com/apron/tuto...3ds_loader.zip
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Ultima modifica di Demin Black Off : 04-09-2007 alle 10:05.
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Old 04-09-2007, 10:59   #6
Ichieda
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infatti non volevo di certo creare una roba tipo Vampire the masquerade redemption, eh XD
volevo solo iniziare....cioè: una roba semplicissima, mica un casino complesso, grafica perfetta senza bug (magari O_o) XD
una cosa semplice....comunque grazie, vedo di scaricare qualche programma che mi avete consigliato XD
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Old 04-09-2007, 13:22   #7
Zimmemme
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La butto lì....


Blender è gratuito, fa le stesse cose di 3dstudio (almeno per quello che ti interessa) ed in più... rullo di tamburi... ha un motore grafico per videogames integrato!!!

Credo possa fare al caso tuo se non vuoi utilizzare il Blitz 3D o il DarkBasic.

Ciao!
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Old 04-09-2007, 13:39   #8
Ichieda
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La butto lì....


Blender è gratuito, fa le stesse cose di 3dstudio (almeno per quello che ti interessa) ed in più... rullo di tamburi... ha un motore grafico per videogames integrato!!!

Credo possa fare al caso tuo se non vuoi utilizzare il Blitz 3D o il DarkBasic.

Ciao!
si, ce l'ho blender....ma non riesco a usarlo! non so da dove iniziare ç___ç
cioè, ho cercato delle guide in italiano, ma non ne trovo O__O
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Old 04-09-2007, 14:00   #9
Zimmemme
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si, ce l'ho blender....ma non riesco a usarlo! non so da dove iniziare ç___ç
cioè, ho cercato delle guide in italiano, ma non ne trovo O__O
Eh, capisco, all'inizio sembra ostico ma poi si rivela quasi abbordabile.

Se ti trovi meglio col 3dstudio allora usa quello ma conta che poi ti serve un motore per "animare" interattivamente le tue creazioni.
Per quello ti consigliavo il DarkBasic o il Blitz3D perchè in essi puoi importare i tuoi modelli 3d e costruirti il gioco programmando.

Perchè devi programmare eh? Mettiti pure l'anima in pace!
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Old 04-09-2007, 15:24   #10
Atlantisland
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si, ce l'ho blender....ma non riesco a usarlo! non so da dove iniziare ç___ç
cioè, ho cercato delle guide in italiano, ma non ne trovo O__O
COME???

scrivendo su google "guida blender" ecco il primo risultato!!!!!


ECCEZIONALE GUIDA COMPLETA!


http://grafica.html.it/guide/leggi/131/guida-blender/
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L'intelligenza è forse l'unica ricchezza ad essere stata distribuita equamente, infatti nessuno si lamenta di averne meno degli altri.
Mài Piccì: Q6600 2,4 Giggi | MoBo: Asus P5K-e wifi ap | VGA: Zotac 8800gt 700\1700\1000 | Ali: Corsair Tx650w | Ram: Corsair Xms2 800mhz. 4-4-4-12
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Old 04-09-2007, 15:36   #11
Demin Black Off
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Consigliate di creare l'intera ambientazione e poi esportarla oppure creare singoli oggetti e poi fare l'export ?!

Come funziona meglio la cosa usando 3d studio ?
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Old 04-09-2007, 21:40   #12
Demin Black Off
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Non è che 3ds sia poi un giocattolino... per fare degli occhiali ci ho messo 1 ora a capire a tentativi i comandi !!!

forse mi devo mettere mano a una guida...

alla fine non so venuti neanche come dovevano venire :|



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Old 04-09-2007, 23:28   #13
Demin Black Off
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So o mostr mo.

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