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Sony Alpha 7 V, anteprima e novità della nuova 30fps, che tende la mano anche ai creator
Sony Alpha 7 V, anteprima e novità della nuova 30fps, che tende la mano anche ai creator
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Old 31-08-2007, 17:34   #1
pist0ler0
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perche fanno giochi affamati di risorse?

perche fanno giochi affamati di risorse? mica tutti si permettono di avere i pc piu` potenti. non pensano a quanti si potranno permettere le configurazioni per quei giochi?

mi e` venuto questo dubbio guardando la differenza tra la console e pc. penso che i giochi fatti per le console sono ottimizzate per questo in modo da non avere problemi qando si gioca.
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Old 31-08-2007, 21:59   #2
Bollit
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perche fanno giochi affamati di risorse? mica tutti si permettono di avere i pc piu` potenti. non pensano a quanti si potranno permettere le configurazioni per quei giochi?

mi e` venuto questo dubbio guardando la differenza tra la console e pc. penso che i giochi fatti per le console sono ottimizzate per questo in modo da non avere problemi qando si gioca.
Purtroppo la quantità pressochè infinita di possibili configurazioni hardware PC rende difficile ottimizzare appieno un gioco, senza poi tirare in ballo i fin troppo numerosi esempi di giochi terminati, e non sempre, in fretta e furia per rispettare le scadenze di consegna, lasciando quindi poco spazio al beta-testing e rendendo in effetti i giochi, al momento dell'uscita, un coacervo di bug....
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PC: CASE: Enermax Uber Chakra B/S MAINBOARD: Gigabyte GA-P35-DS3 CPU: Core 2 Duo [email protected] VGA: Zotac 8800GTS 320Mb 570/900
RAM: 2*1GB G.Skill PC6400 PHU2-NR 5-5-5-15 ALIMENTATORE: Enermax Noise Taker II 485W
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Old 31-08-2007, 22:11   #3
sommojames
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L'Avatar di sommojames
 
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perche fanno giochi affamati di risorse? mica tutti si permettono di avere i pc piu` potenti. non pensano a quanti si potranno permettere le configurazioni per quei giochi?

mi e` venuto questo dubbio guardando la differenza tra la console e pc. penso che i giochi fatti per le console sono ottimizzate per questo in modo da non avere problemi qando si gioca.
Bho, non saprei, a causa della loro stupidità probabilmente, cmq non tutti i team di sviluppo sono così, vedi Blizzard
__________________
Ho venduto a: Qix, dateme_un_nick, cate99, Kelendil, dj_ste, ezekiel22, Nelu
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Old 31-08-2007, 22:38   #4
Grey 7
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L'Avatar di Grey 7
 
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Città: Torino
Messaggi: 10899
finchè i produttori continuano a sfornare cpu e vga sempre più potenti a ritmi frenetici questo sarà l'andazzo. Le software house manco riescono a starli dietro, considerando soprattutto i tempi che ci vogliono per creare un gioco. Inoltre rimane il problema già citato sopra da bollit, ovvero che il gioco deve girare su una miriade di configurazioni hardware totalmente differenti fra di loro, il che rende quindi molto difficile una corretta ottimizzazione del gioco. Caso contrario è quello delle console. Hanno un hardware decisamente inferiore a quello di un super pc odierno ma è un hardware "fisso", che non cambia nel corso del tempo se non fino all'arrivo della console successiva. In questo modo i produttori riescono a creare facilmente giochi ottimizzati su quella sola configurazione hardware con tutti i vantaggi che ne conseguono.
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Old 31-08-2007, 23:25   #5
pist0ler0
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Città: italy
Messaggi: 540
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finchè i produttori continuano a sfornare cpu e vga sempre più potenti a ritmi frenetici questo sarà l'andazzo. Le software house manco riescono a starli dietro, considerando soprattutto i tempi che ci vogliono per creare un gioco.
ma mica tutti si permettono avere la geforce 8800 (al momento.) probabilmente ci sara qualche giocco che senza una 8800 gira a scatti.
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