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Old 30-08-2007, 23:30   #1
Tron0
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Meglio 2 VGA oppure una sola?

Un saluto a tutti.

Stavo vedendo le caratteristi della ps3 ed ho visto che monta 2 sv da 256mb al contrario della xbox 360 che ne monta una da 512mb.A questo punto mi sorge una domanda,sarebbero meglio due ati 2600xt da 256mb in crossfire oppure una 2900xt da 512mb se non addirittura una da 1024MB?
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Old 30-08-2007, 23:38   #2
sommojames
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La seconda che hai detto, lasciando stare la versione da 1 GB che non vale i soldi spesi.
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Old 30-08-2007, 23:45   #3
Tron0
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La seconda che hai detto, lasciando stare la versione da 1 GB che non vale i soldi spesi.
Perchè?
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Old 30-08-2007, 23:51   #4
sommojames
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Perchè?
IMHO il paragone che hai fatto con le console è poco azzeccato, perchè quello è un mondo a parte. Solitamente tendo a preferire soluzioni su un unica scheda per le seguenti ragioni:
- minori consumi;
- non serve una mobo appositamente creata per SLI/Crossfire;
- non sempre i giochi sono ottimizzati per lo SLI/Crossfire, i driver danno spesso problemi (basta vedere ogni nuova release la lista dei fix la vagonata di bug per le soluzioni multi GPU), cmq in generale supporto più scadente.

Tutto ciò natuarlmente IMHO

Byez.
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Old 30-08-2007, 23:51   #5
blade9722
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Perchè?
Perchè nell'unico negozio dove l'ho vista in listino costa 476€, e a quel prezzo è più conveniente la 8800GTX.
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Case:Chieftec BA-01B-B-B MB: E-VGA 122-M2-NF59-TR CPU:Athlon64 X2 (Windsor) 6400+ PSU1:Corsair HX 520WPSU2:Thermaltake PurePower Express W0099R VGA: 9800GX2@680/1700/1040 MHz Audio: SB X-fi Gamer HDD 2x320GB RAID-Link alla guida SLI - CPU gaming test
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Old 30-08-2007, 23:54   #6
blade9722
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IMHO il paragone che hai fatto con le console è poco azzeccato, perchè quello è un mondo a parte. Solitamente tendo a preferire soluzioni su un unica scheda per le seguenti ragioni:
- minori consumi;
- non serve una mobo appositamente creata per SLI/Crossfire;
- non sempre i giochi sono ottimizzati per lo SLI/Crossfire, i driver danno spesso problemi (basta vedere ogni nuova release la lista dei fix la vagonata di bug per le soluzioni multi GPU), cmq in generale supporto più scadente.

Tutto ciò natuarlmente IMHO

Byez.
Scusa Sommojames se ti contraddico ancora, ma sono affermazioni generiche prive di fondamento , in firma trovi la mia guida avanzata all'SLI.

Chi non ha mai provato un sistema SLI dovrebbe astenersi dall'esprimere opinioni di questo tipo.
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Old 31-08-2007, 00:03   #7
Tron0
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Quindi ,come è possibile che sulla ps3 girano e gireranno gli stessi giochi che farei girara su una 2900xt?
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Old 31-08-2007, 00:05   #8
sommojames
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Scusa Sommojames se ti contraddico ancora, ma sono affermazioni generiche prive di fondamento , in firma trovi la mia guida avanzata all'SLI.

Chi non ha mai provato un sistema SLI dovrebbe astenersi dall'esprimere opinioni di questo tipo.
Figurato, ci sono abituato ormai

Cmq saranno generiche ma non prive di fondamento. Negami che le console sono un mondo a parte per quanto concerne l'hw, o che 2 schede (della stessa generazione ovviamente) consumano meno di una, o che i giochi non sono sempre ottimizzati per lo SLI/Cross (capita spesso di leggere nei thread ufficiali che qualche team di programmazione "pigro" abbia tralasciato il supporto SLI), oppure negami che non serva una mobo apposita.

Cmq le mie considerazioni erano fatte a parità di prezzo, poi se uno riesce a spendere di meno facendosi uno SLI/Cross ben venga.

PS Ti quoto sulla radeon da 1 gb, inutile a quel prezzo.
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Old 31-08-2007, 00:06   #9
Tron0
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Perchè nell'unico negozio dove l'ho vista in listino costa 476€, e a quel prezzo è più conveniente la 8800GTX.
Sei sicuro, hai notato le caratteristiche del g92?
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Old 31-08-2007, 00:07   #10
sommojames
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Quindi ,come è possibile che sulla ps3 girano e gireranno gli stessi giochi che farei girara su una 2900xt?
Come ti ho detto son 2 mondi a parti, nel mondo console si ottengono risultati maggiori a parità di hardware proprio perchè il software è ottimizzato per quello specifico hardware.

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Sei sicuro, hai notato le caratteristiche del g92?
G92 esce a novembre
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Old 31-08-2007, 00:20   #11
Tron0
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Come ti ho detto son 2 mondi a parti, nel mondo console si ottengono risultati maggiori a parità di hardware proprio perchè il software è ottimizzato per quello specifico hardware.



G92 esce a novembre
Quindi?
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Old 31-08-2007, 00:40   #12
Nessuno '85
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che diavolo è g92?
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Old 31-08-2007, 00:50   #13
sommojames
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che diavolo è g92?
La nuova scheda di Nvidia in uscita a novembre (veramente è solo il nome del chip, ma visto che ce lo sbattono su una scheda la differenza è irrilevante). Pare che sarà una scheda di fascia media, cotruita con il nuovo processo produttivo a 65, bus 256, GDDR4, PCI-X 2.0, prestazioni leggermente inferiori ad una 8800 GTS.
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Old 31-08-2007, 01:01   #14
Tron0
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La nuova scheda di Nvidia in uscita a novembre (veramente è solo il nome del chip, ma visto che ce lo sbattono su una scheda la differenza è irrilevante). Pare che sarà una scheda di fascia media, cotruita con il nuovo processo produttivo a 65, bus 256, GDDR4, PCI-X 2.0, prestazioni leggermente inferiori ad una 8800 GTS.
pci x 2.0 che scatole un'altra trovata per far cambiare mobo.
Sei sicuro che le informazioni riguardino il g92 e non il g98?

- Configurazione MADD+ADD per le unità shader (2+1 FLOPS=3 FLOPS per ALU)
- Design Fully Scalar
- Interfaccia di memori a 512-bit.
- 1024MB di memoria GDDR4
- Supporto DirectX 10.1
- Supporto OpenGL 3.0
- Die eDRAM per “FREE 4xAA”
- Chip audio integrato
- Tesselation unit integrata nel core grafico
- Livelli qualitativi di AA e AF migliorati

Ultima modifica di Tron0 : 31-08-2007 alle 01:06.
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Old 31-08-2007, 01:12   #15
sommojames
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pci x 2.0 che scatole un'altra trovata per far cambiare mobo.
Sei sicuro che le informazioni riguardino il g92 e non il g98?

- Configurazione MADD+ADD per le unità shader (2+1 FLOPS=3 FLOPS per ALU)
- Design Fully Scalar
- Interfaccia di memori a 512-bit.
- 1024MB di memoria GDDR4
- Supporto DirectX 10.1
- Supporto OpenGL 3.0
- Die eDRAM per “FREE 4xAA”
- Chip audio integrato
- Tesselation unit integrata nel core grafico
- Livelli qualitativi di AA e AF migliorati
Seguo quotidianamente il thread di g92 (http://www.hwupgrade.it/forum/showth...78845&page=59), quelle postate da me sono le ultime indiscrezioni, quelle che hai postato te sembra più un g90 che dovrebbe uscire ad inizio 2008 o giù di lì. Cmq ripeto son solo indiscrezioni, visto che molte news sono contraddittorie tra di loro. Probabilmente si saprà qualcosa di certo verso fine settembre.

EDIT: Vai tranquillo che le schede PCIX 2.0 sono retrocompatibili
__________________
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Old 31-08-2007, 01:34   #16
Tron0
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I prossimi giochi in uscita supportano le open gl 3.0?
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Old 31-08-2007, 10:07   #17
Portocala
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I prossimi giochi in uscita supportano le open gl 3.0?
sono tutti SM 3.0, anzi, dovrebbero farli 4.0
__________________
Case: Zalman Z3 Plus Ali: Seasonic Focus+ 550W Platinum Mobo: MSI B660M Mortar WiFi CPU: Intel i7-12700K Dissi: Thermalright PA120SE ARGB
GPU: Radeon 7800 XT 16GB RAM: 32GB DDR5 6400 CL32 GSkill Trident Z5 SDD: Samsung PM961 NVMe 512GB HDD: 2x1TB Monitor: iiYama GB2560HSU
KB: CM Rapid-i Cherry Brown Mouse: Endgame XM1 White Cuffie: Sennheiser HD 598CS Casse: Logitech Z623 Phone: Xiaomi Mi 9T 128GB
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Old 31-08-2007, 10:28   #18
calabar
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openGL, non SM
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Old 31-08-2007, 10:34   #19
blade9722
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Figurato, ci sono abituato ormai

Cmq saranno generiche ma non prive di fondamento. Negami che le console sono un mondo a parte per quanto concerne l'hw, o che 2 schede (della stessa generazione ovviamente) consumano meno di una, o che i giochi non sono sempre ottimizzati per lo SLI/Cross (capita spesso di leggere nei thread ufficiali che qualche team di programmazione "pigro" abbia tralasciato il supporto SLI), oppure negami che non serva una mobo apposita.

Cmq le mie considerazioni erano fatte a parità di prezzo, poi se uno riesce a spendere di meno facendosi uno SLI/Cross ben venga.

PS Ti quoto sulla radeon da 1 gb, inutile a quel prezzo.
Ciao,

non mi riferivo al discorso sulle console. Per l'SLI la mia contestazione riguarda soprattutto il discorso sull'ottimizzazioni dei giochi (leggi bene le prime righe della mia guida: l'SLI viene gestito interamente tramite driver, non c'è bisogno di nessun supporto da parte dell'applicazione, potresti far girare in SLI anche GLQuake....).

Per i consumi, il discorso è molto simile a quello dei detrattori della HD2900XT che la sconsigliano rispetto ad una 8800GTS per lo stesso motivo... opinabile. E comunque due 8600GTS in SLI consumano più o meno come una 8800GTS.

Per le MB, è vero, però se noti tutte le MB di fascia alta supportano il mutli GPU, e molti le acquistano anche se non sono interessati.

Poi nel caso specifico sono d'accordo anch'io che è meglio una HD2900XT di due HD2600XT. Invece secondo me due 8800GTS in SLI hanno un rapporto prezzo prestazioni migliore di una Ultra.
__________________
Case:Chieftec BA-01B-B-B MB: E-VGA 122-M2-NF59-TR CPU:Athlon64 X2 (Windsor) 6400+ PSU1:Corsair HX 520WPSU2:Thermaltake PurePower Express W0099R VGA: 9800GX2@680/1700/1040 MHz Audio: SB X-fi Gamer HDD 2x320GB RAID-Link alla guida SLI - CPU gaming test

Ultima modifica di blade9722 : 31-08-2007 alle 10:40.
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Old 04-09-2007, 21:34   #20
Nessuno '85
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una nvida è sempre meglio di una ati, qualsiasi nvidia è meglio di qualsiasi ati, a me non va di essere preso in giro, ati ti prende in giro e basta voelte un esempio? portatile in firma, messo xp64 per prova, scarico dal sito ufficiale ati i driver ufficiali garantiti per win xp 64 vado ad aprire l'installazione e mi dice: errore, impossibile installare il driver versione non supportata da win 64... granzie al cobra!

voi direte ma basta così poco per scartare una marca? la risposta è: basta molto meno. Es: non prenderò mai più un maxtor e li sconsiglio a tutti perchè uno dei miei da problemi.

Ultima modifica di Nessuno '85 : 04-09-2007 alle 21:44.
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