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Destiny Rising: quando un gioco mobile supera il gioco originale
Destiny Rising: quando un gioco mobile supera il gioco originale
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Old 17-08-2007, 12:57   #1
Haikoan
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Traffico internet di un gioco

Giocando in multiplayer on line.. ad esempio a Call of Duty 2... quanto traffico si genera con una partita di circa un'ora?
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Old 17-08-2007, 13:02   #2
WebWolf
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Giocando in multiplayer on line.. ad esempio a Call of Duty 2... quanto traffico si genera con una partita di circa un'ora?
Lo puoi vedere dalle proprietà di Risorse di Rete, cliccando dopo sempre sulle proprietà della tua connessione.

Dovrebbe mostrarti il numero di bytes trasmessi e ricevuti.

Su windows.
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Old 17-08-2007, 14:38   #3
Haikoan
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Lo puoi vedere dalle proprietà di Risorse di Rete, cliccando dopo sempre sulle proprietà della tua connessione.

Dovrebbe mostrarti il numero di bytes trasmessi e ricevuti.

Su windows.
c'è il numero di pacchetti... come faccio a sapere i byte?
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Old 17-08-2007, 17:22   #4
WebWolf
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Forse mi sono confuso (andavo a memoria, non ero su windows), se doppio-clicchi sull'icona di connessione dovrebbe uscirti una gui 'Stato di connessione alla rete locale' (o al modem).

La metà in basso c'è attività, col n. di byte inviati/ricevuti.

Almeno su XP pro.

Che sistema usi ?
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Old 17-08-2007, 18:31   #5
Haikoan
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Forse mi sono confuso (andavo a memoria, non ero su windows), se doppio-clicchi sull'icona di connessione dovrebbe uscirti una gui 'Stato di connessione alla rete locale' (o al modem).

La metà in basso c'è attività, col n. di byte inviati/ricevuti.

Almeno su XP pro.

Che sistema usi ?
ho xp pro... ma non mi dice n. bytes, ma numero di pacchetti. impossibile che siano 2.000.000 si byte circa.
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Old 17-08-2007, 20:56   #6
Pr|ckly
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500kb al minuto?
Credo sia molto poco.
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Old 20-08-2007, 09:40   #7
Haikoan
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Messaggi: 845
ho provato con nemobar a controllare il traffico che genero con cod2... in 1/4 d'ora ho generato all'incirca 4 MB in download e 1.5 MB in upload. nessun altro prog aperto tranne xfire, avast e jetico.
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