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DLSS 4.5: con Dynamic Frame Generation e MFG 6X NVIDIA alza la posta
DLSS 4.5: con Dynamic Frame Generation e MFG 6X NVIDIA alza la posta
DLSS 4.5 introduce Dynamic Multi Frame Generation e MFG 6X, permettendo fino a cinque frame generati per ogni frame renderizzato. I test su Cyberpunk 2077 e 007 First Light mostrano forti incrementi di FPS e riduzione della latenza su RTX 5090 Laptop. Migliorano fluidità, stabilità e qualità visiva.
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Old 01-08-2007, 07:36   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75166
Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/videogiochi/22168.html

Gli sviluppatori dell'arcade automobilistico si lamentano del poco spazio messo a disposizione dal supporto ottico di XBox 360.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 01-08-2007, 07:41   #2
iljoe
Member
 
Iscritto dal: Oct 2006
Messaggi: 49
ma che ca..ata!
e tutti gli altri giochi che invece hanno l'alternanza del giorno e della notte?!? e che stanno su due CD....
mah.... mi pare che qui si sta esagerando......
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Old 01-08-2007, 07:46   #3
Paganetor
Senior Member
 
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Iscritto dal: May 2000
Città: Milano
Messaggi: 14142
in effetti suona molto (troppo) come una scusa...

9 giga non bastano per far stare tutte le texture? sarei curioso di vedere quanti di questi 9 giga sono di filmati e quanti invece di gioco vero e proprio...
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Old 01-08-2007, 07:46   #4
rob-roy
Senior Member
 
L'Avatar di rob-roy
 
Iscritto dal: Mar 2003
Messaggi: 14927
Usassero l'HD e basta.
Chi ha la core si compra l'Hard Disk o si attacca.
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Old 01-08-2007, 07:50   #5
Dumah Brazorf
Bannato
 
Iscritto dal: Oct 2002
Messaggi: 29264
9GB di dati e nessun supporto dall'hd, poi per forza il lettore dvd si spana in una settinama...
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Old 01-08-2007, 07:51   #6
Crisa...
Senior Member
 
L'Avatar di Crisa...
 
Iscritto dal: Sep 2003
Messaggi: 1165
si sta sfiorando il ridicolo...

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Old 01-08-2007, 07:52   #7
Solido
Senior Member
 
L'Avatar di Solido
 
Iscritto dal: Jan 2004
Città: Figline(FI)
Messaggi: 5847
Scusa ridicola...cmq sto aspettanto i commenti dei sonari
__________________
Ho concluso felicemente molte trattative su questo forum!
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Old 01-08-2007, 07:52   #8
Special
Senior Member
 
L'Avatar di Special
 
Iscritto dal: Dec 2003
Città: Around the world - Lucchese DOC
Messaggi: 4408
Rob ma che discorso fai?
Che c'entra l'HD??
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Old 01-08-2007, 07:57   #9
TorakFade
Senior Member
 
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Perugia
Messaggi: 321
Quote:
Originariamente inviato da rob-roy Guarda i messaggi
Usassero l'HD e basta.
Chi ha la core si compra l'Hard Disk o si attacca.
Non possono, Microsoft è molto pignola su questo punto... tutti i giochi che vogliono apparire su xbox360 DEVONO poter funzionare anche sulla versione "core", quindi senza hd.

E si, GTA3 aveva l'alternarsi di giorno e notte pur stando comodamente su un dvd... però di sicuro non aveva la qualità grafica (e maggior qualità = maggiori dimensioni generalmente parlando) dei giochi di ultima generazione. Non si può sempre pensare che "eh ma fino all'anno scorso era così", i tempi e i contesti cambiano velocemente in questo campo.

Andate a installare un gioco recente come STALKER o NWN2... occuperanno sui 6-7 giga di spazio se non di più; si capisce che un gioco di ultima generazione e che non si installa ma viene completamente preso dal disco (quindi, preferibilmente non sia eccessivamente compresso per ridurre i tempi di caricamento) abbia bisogno di una capacità superiore a quella del dvd.

Forse forse la sony alla fine ha fatto la scelta giusta coi suoi hd "di default" e il lettore ottico nextgen...
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Old 01-08-2007, 07:58   #10
AlexXP
Senior Member
 
L'Avatar di AlexXP
 
Iscritto dal: Feb 2003
Città: Milano Prov.
Messaggi: 1017
x solido

beh che commenti vuoi... non c'e' bisogno di commenti ;-)...
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Old 01-08-2007, 08:00   #11
TorakFade
Senior Member
 
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Perugia
Messaggi: 321
Quote:
Originariamente inviato da Solido Guarda i messaggi
Scusa ridicola...
Sei uno sviluppatore di videogiochi, per sapere che sono "scuse ridicole"? Scommetto che tu saresti in grado di sviluppare un gioco con grafica all'ultimo grido, in soli 650 mb di spazio, e magari nel giro di un mesetto...
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Old 01-08-2007, 08:01   #12
AlexXP
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Iscritto dal: Feb 2003
Città: Milano Prov.
Messaggi: 1017
beh io più che altro commenterai anche il fatto che i "bizzarri" signori sostengano che non sia utile ne necessario andare oltre i 30 fps... questa si è una cosa ridicola!
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Old 01-08-2007, 08:03   #13
psychok9
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L'Avatar di psychok9
 
Iscritto dal: Jul 1999
Città: Palermo
Messaggi: 7366
Mi sembra ridicolo chi continua a difendere una scelta che si sapeva dal fiato corto. DVD, supporto economico e nel suo periodo migliore.... o supporto nuovo (hd-dvd/bd) più costoso ma sicuramente migliore e più adatto nel lungo periodo...
__________________
Intel I9 13900K, Corsair iCUE H150i RGB ELITE, ASUS Prime Z790-A WIFI, 64GB DDR5 @6400MHz e ASUS TUF Gaming RTX 3080 OC
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Old 01-08-2007, 08:03   #14
Aragornxtx
Member
 
Iscritto dal: Jul 2007
Messaggi: 45
bo certo in un dvd9 è entrato il vasto mondo di oblivion ed ha pure l alternarsi del giorno e della notte e graficamente è bellissimo e poi lunghissimo rispetto a PGR4 quindi mi sembra strano che la bizzarre nn abbia spazio in un dvd9...nn sembra anche a voi
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Old 01-08-2007, 08:06   #15
Simon82
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Iscritto dal: Jan 2001
Messaggi: 9100
Comunque il supporto DVD ormai e' economico al punto che soluzioni multi disco andrebbero anche bene. Se non ci si e' scandalizzati sulla PS1 ai tempi perche' ora. Qui c'entrano in gioco interessi economici altro che texture.
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Old 01-08-2007, 08:07   #16
studentediiin
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L'Avatar di studentediiin
 
Iscritto dal: Jan 2004
Città: Pistoia
Messaggi: 942
...cioè e fra due anni i giochi migliorandosi come li faranno a mettere su dvd???
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Old 01-08-2007, 08:08   #17
AlexXP
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L'Avatar di AlexXP
 
Iscritto dal: Feb 2003
Città: Milano Prov.
Messaggi: 1017
MMM ma perchè se c'e' qualcosa che non va nel "sony World" è sempre colpa di Sony o della PS3 fatta male.. e se c'e' qualcosa che non va altrove è sempre colpa degli sviluppatori?

La verità è che l'XboX 360 è stata fatta al risparmio in tutto e per tutto.. e ora ciò costituisce un serissimo limite... considerando poi che M$ non fa nulla per rimediare!

Tornando al gioco, si potrebbe pure essere che gli sviluppatori siano incompetenti.. ma lo sono anche i Rockstar?
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Old 01-08-2007, 08:09   #18
Manwë
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L'Avatar di Manwë
 
Iscritto dal: Nov 2001
Città: Taniquetil
Messaggi: 7817
Non vedo che problema ci possa essere nel fare un gioco per X360 diviso in 4 DVD
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Old 01-08-2007, 08:15   #19
AlexXP
Senior Member
 
L'Avatar di AlexXP
 
Iscritto dal: Feb 2003
Città: Milano Prov.
Messaggi: 1017
X tutti quelli ch eparlano di gioco su più dvd...
dovendo usare una grande quantità di texture durante il gioco, il caricamento avviene in streaming... quindi immagina di sfrecciare a 300KM/h... il gioco si mette in pausa, cambi dvd e poi continua :-P

Visto che comunque ci sarebbe una grandissima quantità di texture comuni a tutti i livelli, avresti probabilmente lo stesso problema, sempre che non si decida di fare un livello a DVD :-D... inoltre nelle versioni Core... non ci sarebbe neppure l' "aiuto" offerto dall'HD!
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Old 01-08-2007, 08:27   #20
Albo34
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L'Avatar di Albo34
 
Iscritto dal: Dec 2005
Città: Castelferretti
Messaggi: 1956
Certo se occupano tutto lo spazio con filmati in CG... ^_^

Non mi dite che ci vogliono + di 9GB di texture...
Albo34 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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