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Old 31-07-2007, 15:09   #1
LOT
Member
 
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 30
3D- creare terreno

Salve, ho la necessità di ricreare tridimensionalmente un terreno a partire dalle sue curve di livello (quotate) per usarlo come contesto per un progetto di architettura. Su autocad, dove ho creato le curve di l. attraverso polilinee, non riesco a creare un terreno soddisfacente mentre nel frattempo ho scoperto il programma VUE 6, ottimo per creare velocemente contesti naturali con ottime capacità di render. Vorrei sapere se qualcuno sa come creare un solido 3d a partire da delle polilinee in modo che si sagomi realisticamente su di esse, e in caso come questo possa essere riconosciuto da VUE (o qualsiasi altro che abbia risultati sui render analoghi) come un terreno.

Grazie
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Old 31-07-2007, 16:52   #2
thegiox
Moderatore
 
L'Avatar di thegiox
 
Iscritto dal: May 2002
Città: Saronno
Messaggi: 17568
ciao

in attesa della riorganizzazione del materiale per grafici, che stiamo preparando, ti linko al volo la bibbia degli argomenti trattati di Treddi.com (uno dei siti/forum sulla grafica più famosi del web).

http://www.treddi.com/forum/index.php?showtopic=8274

trovi almeno un paio di metodi per costruire i terreni che ti servono
__________________
OlivettiDualPower_AsusM5A99X Evo R2.0_FX8320_16GB DDR3_GTX2060_cooled by Ybris Apple Cinema Display 30" 2x Canon EOS R6
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Old 31-07-2007, 18:22   #3
LOT
Member
 
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 30
grazie, qualcosa di buono l'ho trovato. Alla fine ho usato il compound/-tarrain di 3ds max. Il risultato del comando loft di autocad cmq è migliore, però crea file enormi e ne 3ds, ne tantomeno VUE6, riescono ad aprirlo.
Se qualcuno sa qual'è il problema che genera loft nel passaggio da autocad 2007 a 3ds mi illumini.
LOT è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 01-08-2007, 09:45   #4
bCyclon
Senior Member
 
L'Avatar di bCyclon
 
Iscritto dal: Jul 2005
Città: Brescia
Messaggi: 3702
ciao

ti do' un consiglio, sforzati ad imparare bene vue6 che e' un programma dalle potenzialità immense, sopratutto se hai la la versione dopo la infinite...nsomma la piu' cara hai un miglior dialogo tra vue e ogni altro porgramma di grafica 3d, lo scegli quando lo installi.

usa sempre i terreni proceduali e mai quelli stadard e poi per ottenere supefici migliori usa le mappe proceduali.

se lo vedi andare a rilento, controlla che nelle opzioni sia settato un framerate costante di almeno 30fps


ciau
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Old 01-08-2007, 09:47   #5
LOT
Member
 
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 30
Nessuno sa perchè quando creo un oggetto con loft (comando autocad) poi questo nn viene aperto da 3ds? Le dimensioni dell'oggetto sono spesso enormi ( 3 polilinee con loft sono diventate 4 mb), nn si possono ridurre?

Su 3ds c'è un comando loft, ma nn fa niente se cliccato.

Quando esporto verso vue da 3ds, mi consigliate un formato in particolare rispetto a .3ds? c'è un formato che mantiene i materiali applicati sotto 3ds max?

grazie
LOT è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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