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Old 24-07-2007, 23:14   #1
stdecden
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Messaggi: 263
[c++ SDL] strano bug?!

Codice:
#include<sdl.h>
#include<sdl_gfxprimitives.h>
#include<sdl_image.h>

//#include "Level.h"

int main(int Argc,char *Argv[])
{
	SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO || SDL_INIT_TIMER);

	SDL_Surface *Screen = SDL_SetVideoMode(640,480,32,SDL_SRCALPHA || SDL_DOUBLEBUF);
	
	//cLevel *Level = new cLevel("Level3.dat");
	//Level->Draw(Screen,100,100);
	SDL_Surface *Img_Wall = SDL_LoadBMP("W.bmp");
	SDL_BlitSurface(Img_Wall,&Img_Wall->clip_rect,Screen,&Screen->clip_rect);
	lineRGBA(Screen,0,0,640,480,255,255,255,255);
	SDL_Flip(Screen);

	SDL_Delay(1500);

	SDL_Quit();

	

	return 0;
}
Mi potete spiegare perché eseguendo questo codice la linea viene disegnata solo in parte, in particolare il clip_rectangle dello screen si ridimensiona

EDIT:

P.S. L'immagine é una bitmap 24bit di 16*16 px

Ultima modifica di stdecden : 24-07-2007 alle 23:26.
stdecden è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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