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Old 24-07-2007, 10:23   #1
giulioballio
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Messaggi: 275
[C++] problema distruttori

sto usando i vettori std di C++, tuttavia voglio evitare che sia chiamato un costruttore di copia quando inserisco un elemento nel vettore tramite push_back(), pertanto ho costruito dei vettori di puntatori come:

std::vector<Type1*> v1;
std::vector<Type2*> v2;
std::vector<Type3*> v3;

for( int i = 0; i < v1.size(); i++ )
{
Type1 *v1_obj = new Type1(args);
v1.push_back( v1_obj );
Type2 *v2_obj = new Type2(args);
v2.push_back( v2_obj );
Type3 *v3_obj = new Type3(args);
v3.push_back( v3_obj );
}

tuttavia quando i distruttori vengono chiamati o tento di costruire un distruttore come:

for( int i = 0; i < v1.size(); i++ )
{
delete [] v1[i];
delete [] v2[i];
delete [] v3[i];
}

ottengo tanti bei Segmentation Fault.. sto facendo qualcosa di non molto ortodosso?
__________________
La prima necessità dell'uomo è il superfluo.

Albert Einstein
giulioballio è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 24-07-2007, 11:42   #2
Ufo13
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Iscritto dal: Nov 2005
Messaggi: 1545
I puntatori sono puntatori ad array o ad oggetti?

Se crei un oggetto con operatore new[] devi cancellarlo con delete[] altrimenti devi usare delete senza [].

Edit: Ho riguardato la cosa in pausa pranzo, devi usare delete e non delete[]...

Ultima modifica di Ufo13 : 24-07-2007 alle 13:08.
Ufo13 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 24-07-2007, 20:13   #3
giulioballio
Member
 
L'Avatar di giulioballio
 
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Città: goettingen
Messaggi: 275
Quote:
Originariamente inviato da Ufo13 Guarda i messaggi
I puntatori sono puntatori ad array o ad oggetti?

Se crei un oggetto con operatore new[] devi cancellarlo con delete[] altrimenti devi usare delete senza [].

Edit: Ho riguardato la cosa in pausa pranzo, devi usare delete e non delete[]...
grazie mille funziona!
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Albert Einstein
giulioballio è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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