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Old 11-07-2007, 13:26   #1
Redazione di Hardware Upg
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Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/videogi...sky_21916.html

Emergono le primissime informazioni sul precedentemente rivelato nuovo capitolo di S.T.A.L.K.E.R. Si tratta, precisamente, di un prequel.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 11-07-2007, 13:32   #2
Delta Highest
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Sembra carino anche se nn ho ancora giocato con il primo ( ho la LE ancora nello scaffale asd )
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Old 11-07-2007, 13:33   #3
Beelzebub
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Sarà un gioco completo o una sorta di espansione, come i capitoli di HL2?
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Old 11-07-2007, 13:36   #4
lowenz
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Dovrebbero migliorare il primo, non dedicarsi al secondo.....

A questo punto penso che essenzialmente sia una piccola evoluzione del primo a livello tecnico-realizzativo, con stesso motore grafico e stessa A.I.
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Old 11-07-2007, 13:39   #5
Beelzebub
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Dovrebbero migliorare il primo, non dedicarsi al secondo.....

A questo punto penso che essenzialmente sia una piccola evoluzione del primo a livello tecnico-realizzativo, con stesso motore grafico e stessa A.I.
Se non altro, speriamo che ci lavorino come si deve, e che smussino i difetti del motore di cui soffre SOC... magari con un occhio di riguardo in più per le schede Ati ed eliminando lo stuttering all'origine, senza bisogno di una patch...
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Old 11-07-2007, 14:00   #6
Kharonte85
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Non ho capito bene cosa sara'...pero' la cosa mi fa piacere
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Old 11-07-2007, 14:01   #7
Beelzebub
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Non ho capito bene cosa sara'...pero' la cosa mi fa piacere
Geniale...
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Old 11-07-2007, 14:10   #8
BigBug
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Questo avverrà, secondo i piani di GSC GameWorld, nella prima metà del 2008. Ulteriori informazioni e l'annuncio ufficiale arriveranno nei prossimi giorni.
ah, si si
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Disclaimer: "Si prega i gentili lettori di attenersi alle sole parole presenti nel messaggio nel tentativo di comprendere il pensiero dell'autore.Siete calorosamente invitati ad evitare letture della mente,voli pindarici o presunte letture tra le righe nel tentativo vano di capire quale potrebbe essere l'opinione dell'autore riguardo ad argomenti non trattati da esso. Si prega inoltre,sebbene dovrebbe essere pratica standard,di leggere con attenzione tutte le parole utilizzate. Grazie."
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Old 11-07-2007, 14:11   #9
Beelzebub
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ah, si si
Ma no, dai... il gioco è già pronto stavolta... il motore è lo stesso...
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Old 11-07-2007, 14:16   #10
Ginger79
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Un "bel titolo come questo" !?!?? Forse hai voglia di scherzare... facciamo i seri va! 10 anni per far uscire un titolo che non riesce neanche a competere con FarCry... peccato che tra un mese il paragone si dovrà fare con Crysis. Questo gioco è una delusione completa e non è al passo con i tempi... se il sequel (o prequel che dir si voglia) mantenesse lo stesso motore grafico e la stessa AI potrebbero anche evitare di perdere tempo IMHO.

I PC di oggi e le richieste dell'utenza partono da altre basi: Un gioco che si rispetti (qualunque esso sia) deve essere pari o superiore a Crysis, Alan Wake e Colin DIRT (graficamente parlando)... tutto ciò che viene annunciato ma non rispetta queste premesse dal mio punto di vista (esclusi certi generi particolari) rappresenta un flop o cmq un titolo di poco interesse.

La gente ha speso fior di soldoni per assemblare PC di ultima generazione e vuole che tutto questo popò di hardware sia sfruttato a dovere... di certo questo non è possibile con titoli come Stalker con motori grafici pesanti in modo ingiustificato.
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Old 11-07-2007, 14:20   #11
lowenz
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Attimino, la chiccha (tecnica) di Stalker sta nell'essere il primo gioco che sfrutta come si deve il Deferred Shading per l'illuminazione su ambienti vastissimi!
Se poi lo si gioca in DX8 vola letteralmente, quindi la pecca non è del motore in sè quanto piuttosto nell'aver voluto fare il passo più lungo della gamba
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Old 11-07-2007, 14:21   #12
Beelzebub
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Un "bel titolo come questo" !?!?? Forse hai voglia di scherzare... facciamo i seri va! 10 anni per far uscire un titolo che non riesce neanche a competere con FarCry... peccato che tra un mese il paragone si dovrà fare con Crysis. Questo gioco è una delusione completa e non è al passo con i tempi... se il sequel (o prequel che dir si voglia) mantenesse lo stesso motore grafico e la stessa AI potrebbero anche evitare di perdere tempo IMHO.

I PC di oggi e le richieste dell'utenza partono da altre basi: Un gioco che si rispetti (qualunque esso sia) deve essere pari o superiore a Crysis, Alan Wake e Colin DIRT (graficamente parlando)... tutto ciò che viene annunciato ma non rispetta queste premesse dal mio punto di vista (esclusi certi generi particolari) rappresenta un flop o cmq un titolo di poco interesse.

La gente ha speso fior di soldoni per assemblare PC di ultima generazione e vuole che tutto questo popò di hardware sia sfruttato a dovere... di certo questo non è possibile con titoli come Stalker con motori grafici pesanti in modo ingiustificato.
Fammi capire: secondo te lo standard MINIMO è un gioco come Crysis che non è ancora uscito? Poi, scusa eh, ma tu un gioco lo giudichi un flop solo in base alla grafica? E comunque, stando sulla grafica, trovami un altro gioco con delle ombre all'altezza di STALKER...
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Old 11-07-2007, 14:22   #13
biblebasher
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@ Ginger79
sono d'accordo che questo gioco ha dei difetti tecnici...ma hai mai pensato di giocare per divertirti?
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Old 11-07-2007, 14:30   #14
Giallo77
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Ma come un prequel? invece di andare avanti andiamo indietro?
Che strazio, farò tutto dall'inizio
Effettivamente un sequel non avrebbe molti spunti su cui lavorare, scomparsa la zona cosa si potrebbe fare...? una specie di The Sims? LoL

La cosa buona sono le alleanze, era ora, grazie a questo articolo ho la conferma ufficiale che non puoi diventare membro di una fazione, Shadow of Chernobyl in questo senso è fuorviante, non fanno altro che dire "Unisciti a noi", "vai da tizio per unirti a noi"!
In molti forum ho letto che qualcuno sostiene ci si possa unire a una fazione, altri dicono di no, ho giocato ore ed ore per cercare di diventare un Freedom o un Duty ma niente da fare
Ci si divertirà un mondo con questo nuovo episodio... aspettiamo
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Il Picciotto: W1nD0w$ VISTA 32bit, voto 4.6 (Col 64 mi toccava buttare parte del PC).
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Old 11-07-2007, 14:32   #15
floop
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lo provato ma nn mi ha attirato.
per me è un flop...sono altri i veri giochi
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Old 11-07-2007, 14:35   #16
Beelzebub
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Originariamente inviato da floop Guarda i messaggi
lo provato ma nn mi ha attirato.
per me è un flop...sono altri i veri giochi
Tipo "il gioco dei verbi"...
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Old 11-07-2007, 14:39   #17
blancops3
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avendo giocato al primo..(fa veramente skifo)...spero solo in un miracolo......
anke questo nuovo stalker sarà una mezza skifezza.....
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Old 11-07-2007, 14:40   #18
cross713rose
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ha una bella grafica soprattutto gli interni,gli esterni belli ma non mi fanno impazzire.
però il gioco non mi è per niente piaciuto soprattutto la fine...l'ho disinstallato al volo!
poi magari ad altri può piacere però dal conto mio nada.
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Old 11-07-2007, 14:44   #19
Beelzebub
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Mamma mia, lo state massacrando tutti... io non lo trovo così pessimo come gioco, sia tecnicamente che come gameplay... certo, è più impegnativo del solito fps in cui con 2 colpi seghi chiunque e non devi far altro che sparare a tutto e tutti....

Le pecche principali nel gameplay a mio avviso sono:

1) scarsa implementazione degli elementi RPG;

2) assenza dei mezzi di trasporto, che invece osservando la vastità della mappa e la frequenza degli spostamenti su larga scala, dovevano essere implementati fin dall'inizio;

3) fisica pressochè assente.
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Old 11-07-2007, 14:54   #20
rutto
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Città: frankfurt am main
Messaggi: 942
BELLO!!
a me il primo e' piaciuto tantissimo, anche se non me lo son potuto godere appieno con il pc in firma... ottima atmosfera e decente liberta' d'azione.
con i mods (faiakes) poi diventa uno spettacolo!

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Originariamente inviato da Giallo77 Guarda i messaggi
In molti forum ho letto che qualcuno sostiene ci si possa unire a una fazione, altri dicono di no, ho giocato ore ed ore per cercare di diventare un Freedom o un Duty ma niente da fare
come no!? dai, e' una boiata... per diventare duty devi parlare con i duty "nascosti" fuori dalla base freedom, per diventare freedom devi parlare con il loro capo, in uno degli edifici all'interno della base, tutto qui!
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