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#1 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2002
Messaggi: 3359
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Problema Opengl
ragazzi ho un radeon 9700, devo far girare un programma che permette di visualizzare oggetti 3d texturizzati.
C'è un opzione che abilita le Opengl GLSL Shader per miglioare la qualità delle texture, solo che poi il frame va praticamente a zero, ci mette troppo tempo a reinderizzare il tutto... Da cosa dipende? Possibile che una scheda così abbia problemi con ste cagate? |
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#2 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Palermo
Messaggi: 34446
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Quote:
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Case: Fractal Design Pop XL Air | PSU: Seasonic PRIME TX-1000 | CPU: AMD Ryzen™ Threadripper™ 9960X w/ Alphacool Eisbaer Pro (Solo) + EK-Quantum Surface S280 MB: GIGABYTE TRX50 AERO D | RAM: TeamGroup T-CREATE MASTER DDR5 96GB @ 6400MHz (CTCMD596G6400HC32AQC01) | VGA: ASUS ROG Astral GeForce® RTX™ 5080 OC Edition 16GB Audio: Creative Sound Blaster® ZxR | SSD_1: SAMSUNG 9100 PRO 1TB | SSD_2: SAMSUNG 9100 PRO 4TB | Monitor: ViewSonic ColorPro VP2776 | OS: Microsoft Windows 11 Pro |
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