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iPhone 17 Pro: più di uno smartphone. È uno studio di produzione in formato tascabile
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C'è tanta sostanza nel nuovo smartphone della Mela dedicato ai creator digitali. Nuovo telaio in alluminio, sistema di raffreddamento vapor chamber e tre fotocamere da 48 megapixel: non è un semplice smartphone, ma uno studio di produzione digitale on-the-go
Intel Panther Lake: i processori per i notebook del 2026
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Panther Lake è il nome in codice della prossima generazione di processori Intel Core Ultra, che vedremo al debutto da inizio 2026 nei notebook e nei sistemi desktop più compatti. Nuovi core, nuove GPU e soprattutto una struttura a tile che vede per la prima volta l'utilizzo della tecnologia produttiva Intel 18A: tanta potenza in più, ma senza perdere in efficienza
Intel Xeon 6+: è tempo di Clearwater Forest
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Intel ha annunciato la prossima generazione di processori Xeon dotati di E-Core, quelli per la massima efficienza energetica e densità di elaborazione. Grazie al processo produttivo Intel 18A, i core passano a un massimo di 288 per ogni socket, con aumento della potenza di calcolo e dell'efficienza complessiva.
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Old 28-06-2007, 14:39   #1
Ma Sara
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L'Avatar di Ma Sara
 
Iscritto dal: Feb 2001
Città: Altrove, ogni tanto
Messaggi: 174
Mesa 7.0 is relesead

http://www.mesa3d.org/


New features

* OpenGL 2.0 and 2.1 API support.

Bug fixes

* Fixed a few fog-related bugs.
* Fixed broken GLSL mix() function.
* Fixed broken GLSL exp() functions.
* Fixed GLSL mod4(vec4, vec4) bug.
* Implemented GLSL asin(), acos(), atan() functions.
* Fixed an R300 driver bug that caused Xorg composite manager to crash
* Fixed R300 vertex program/matrix bug (10848)
* GLSL dFdx() and dFdy() work for fragment program inputs now (texcoords)
* Specifying an invalid texture unit as a sampler could lead to a crash
* The GLX protocol request for glXDestroyPBuffer() was incorrect (bug 10983)
* ARB vp state.light[n].half value was incorrect (bug 10987)
* Fixed a positional light source bug (bug 11009)
* Fixed point size attenuation problem (bug 11042)
* glPopAttrib didn't restore texture object's LOD bias (bug 11049)
* Fixed a TLS / TEXTREL problem (bug 7459)

Internal code changes

* Some texture code consolidation and simplifiction (Ian Romanick)
* R300 driver clean-ups.
__________________
"There is no dark side of the moon really. Matter of fact it's all dark."
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Old 28-06-2007, 15:11   #2
mariade
Senior Member
 
L'Avatar di mariade
 
Iscritto dal: Jun 2005
Città: Swords, Dublino
Messaggi: 642
Qualcuno mi saprebbe spiegare in parole povere di cosa si tratta?
Ho dato un'occhiata al sito ufficiale ma mi vergogno a dirlo non ho capito a cosa cio' serva nella pratica.
__________________
Ti Amo amore mio...per sempre!
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Old 28-06-2007, 17:09   #3
Gh0stRiDer
Senior Member
 
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 356
sono dei driver generici per le schede video, per esempio se uno installa una distro a caso come ubuntu di default ci sono questi driver, poi si possono installare anche i driver nvidia,ati che scrivono i produttori stessi e che generalmente offrono prestazioni più elevate e consentono di sfruttare al meglio la scheda video
Gh0stRiDer è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 28-06-2007, 17:27   #4
zephyr83
Senior Member
 
L'Avatar di zephyr83
 
Iscritto dal: Oct 2004
Messaggi: 12376
Quote:
Originariamente inviato da †Gh0stRiDer† Guarda i messaggi
sono dei driver generici per le schede video, per esempio se uno installa una distro a caso come ubuntu di default ci sono questi driver, poi si possono installare anche i driver nvidia,ati che scrivono i produttori stessi e che generalmente offrono prestazioni più elevate e consentono di sfruttare al meglio la scheda video
il mesa però dovrebbe essere relativo solo al 3D nel caso usiamo driver vesa oppure open che nn supportano il 3D (tipo gli ati/radeon o nv)
__________________
"Non capisco quelli che dicono che per avere successo devono soffrire. Ma che so', scemi?"
Intel Core 2 Quad Q9450 @ 2.66 Ghz, Asus P5K-VM, Ram 4 GB A-Data + 2 GB Kingmax 800 Mhz, Gigabyte GeForce GT 710 2 GB GDDR5 passiva (GV-N710D5SL-2GL), SSD Crucial BX500 CT120BX500SSD1 120 GB, Monitor LCD Samsung S22C300 21.5'', router D-Link DVA-5592
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Old 29-06-2007, 11:07   #5
k0nt3
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Iscritto dal: Dec 2005
Messaggi: 7258
Quote:
Originariamente inviato da mariade Guarda i messaggi
Qualcuno mi saprebbe spiegare in parole povere di cosa si tratta?
Ho dato un'occhiata al sito ufficiale ma mi vergogno a dirlo non ho capito a cosa cio' serva nella pratica.
in parole povere è un'implementazione software di OpenGL. in pratica permette di usarle anche senza accelerazione hardware.
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Old 29-06-2007, 11:25   #6
AnonimoVeneziano
Senior Member
 
L'Avatar di AnonimoVeneziano
 
Iscritto dal: Aug 2001
Città: San Francisco, CA, USA
Messaggi: 13827
Sono API simil-OpenGL . Non sono ne drivers , ne un implementazione software dei drivers o che altro.

Sono una libreria e basta. Molti drivers (vedi DRI ) usano le Mesa come librerie base per la renderizzazione delle scene 3D in direct rendering (accellerazione 3D) . E' anche possibile tramite un driver software l'utilizzo del software rendering come ha detto K0nt3.

Ciao
__________________
GPU Compiler Engineer
AnonimoVeneziano è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 29-06-2007, 11:37   #7
k0nt3
Senior Member
 
Iscritto dal: Dec 2005
Messaggi: 7258
@AnonimoVeneziano
sisi non intendevo dire che erano dei drivers.. sono stato un pò troppo riassuntivo forse sono un'implementazione delle specifiche OpenGL come si legge anche nel loro sito
k0nt3 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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