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HUAWEI MatePad Air recensione: OLED opaco e tastiera dedicata per lavorare meglio
HUAWEI MatePad Air recensione: OLED opaco e tastiera dedicata per lavorare meglio
HUAWEI MatePad Air combina diverse carte molto interessanti: un OLED PaperMatte da 12 pollici, un corpo sottile e una tastiera molto comoda. Durante la prova abbiamo apprezzato fluidità, audio e comfort visivo, mentre i test hanno chiarito pregi e qualche limite nelle prestazioni. L'autonomia ha convinto anche nell'uso intermittente; la scelta passa dalla compatibilità delle proprie app e dal valore del pacchetto con accessori, proposto a 749 euro
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Abbiamo provato Motorola razr fold, il pieghevole a libro con display interno LTPO da 8,09 pollici, Snapdragon 8 Gen 5 e batteria da 6000 mAh in 243 grammi. Pennino e custodia sopno già nella confezione, per un foldable che si caratterizza per il pannello luminoso, l'autonomia ottima per la categoria e le fotocamere coerenti e ben sfruttabili. Il listino è di 1999 euro, ma in vendita si trova già a molto meno
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Old 27-06-2007, 13:54   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75166
Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/videogi...yer_21739.html

Il Lead Producer del progetto rivela alcune caratteristiche della componente multiplayer di TimeShift e descrive alcune difficoltà incontrate nello sviluppo.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 27-06-2007, 13:58   #2
Arshes
Member
 
Iscritto dal: Jan 2003
Città: luogo coperto da adsl :D
Messaggi: 127
ma questa cosa del salto temporale non c'è sempre stata in un gioco? io quando venivo ucciso facevo sempre "carica salvataggio" buahhahahahah (scusate m'è scappata).
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Old 27-06-2007, 14:18   #3
gillian
Junior Member
 
Iscritto dal: Jun 2007
Messaggi: 3
LOL!
Si sa da che piattaforma sono prese queste immagini?
gillian è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 27-06-2007, 14:21   #4
ombra666
Senior Member
 
L'Avatar di ombra666
 
Iscritto dal: Jul 2006
Città: Piedmont +++++++++++++++++++ Più di 30 trattative positive concluse sul mercatino! +++++++++++++++++++
Messaggi: 4392
mah, il rallentamento mi sa tanto di Fear "slowmotion tdm/dm"
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Old 27-06-2007, 14:44   #5
essereumano
Member
 
Iscritto dal: Aug 2006
Messaggi: 127
magari dico una caxxata ma invece di rallentare tutto durante lo slowmotion non si fa prima a rendere più veloce il soggetto che lo usa?
essereumano è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 27-06-2007, 14:53   #6
andy4ever
Member
 
Iscritto dal: Mar 2006
Messaggi: 88
Se non erro le modalità di modifica del tempo che il player ha a disposizione sono 3.

Slow motion che lo rallenta, una che lo ferma e un'altra che ti fa tornare indietro .
andy4ever è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 27-06-2007, 15:12   #7
Mad_Griffith
Senior Member
 
L'Avatar di Mad_Griffith
 
Iscritto dal: Jan 2004
Città: RM Mercatini: 150+
Messaggi: 3459
piu' che di FEAR, il rallentamento dovrebbe sapere di Max Payne...

... che dovrebbe a sua volta sapere di Matrix
Mad_Griffith è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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