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Mova Z70 Ultra Roller Complete: motore potente, rullo di lavaggio e l'IA a guidare
Mova Z70 Ultra Roller Complete: motore potente, rullo di lavaggio e l'IA a guidare
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Old 26-06-2007, 10:56   #1
Redazione di Hardware Upg
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Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75166
Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/videogi...ars_21723.html

id Software conferma che ci sarà una versione Linux di Enemy Territory: Quake Wars.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 26-06-2007, 10:59   #2
ramarromarrone
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Iscritto dal: Jun 2007
Messaggi: 497
grande ID SOFTWARE!...insieme a blizzard è sicuramente la più grande sw house (di giochi ovviamente) di tutti i tempi
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Old 26-06-2007, 11:04   #3
Motosauro
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ottima notizia
Se esce un demo lo provo e chissà che non vada a finire che compro una scheda video vera
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Old 26-06-2007, 11:08   #4
<Gabrik>
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Messaggi: 319
orami anche le case di video games stanno cominciando a sviluppare per os alternativi... però arena net potrebbe anche farlo il client di gw per mac
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Old 26-06-2007, 11:14   #5
T3mp
Senior Member
 
L'Avatar di T3mp
 
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fanno i porting dei giochi per ogni schifezza di console, mi pare giusto che lo facciano anche per linux

gg
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Old 26-06-2007, 11:14   #6
Crisa...
Senior Member
 
L'Avatar di Crisa...
 
Iscritto dal: Sep 2003
Messaggi: 1165
ma gia era ufficiale, si sapeva sin dall'inizio

io spero solo che sia una buona scusa per avere dei drivers decenti ati...
finora il gaming sotto linux era al solo appannaggio di nvidia
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Old 26-06-2007, 11:15   #7
Fx
Bannato
 
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Messaggi: 2097
a me sembra che ormai faccia grande notizia quando ciò accade

tra l'altro a quant'ho capito il porting è reso agevole dal fatto che il gioco poggia sulle opengl: c'è da vedere se questa scelta non penalizzerà le performance sotto vista
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Old 26-06-2007, 11:15   #8
Lev1athan
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Iscritto dal: Apr 2006
Città: Salerno
Messaggi: 719
La demo uscirà una 20ina di giorni prima dell'uscita di QW. Sinceramente poi, per quanto riguarda la GPU, io lo gioco (per mia scelta) a 1280*1024 con i dettagli a minimo ed ho una 7600GT. FPS fissi a 30 (c'hanno il blocco a 30 che si può aggirare). Se imposto tutto al massimo di FPS ne faccio 10 in meno.
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Old 26-06-2007, 11:16   #9
Lev1athan
Senior Member
 
Iscritto dal: Apr 2006
Città: Salerno
Messaggi: 719
Quote:
Originariamente inviato da Fx
a me sembra che ormai faccia grande notizia quando ciò accade

tra l'altro a quant'ho capito il porting è reso agevole dal fatto che il gioco poggia sulle opengl: c'è da vedere se questa scelta non penalizzerà le performance sotto vista
La beta purtroppo soffre molto la differenza tra vista ed xp: se su xp si fanno (sbloccando gli fps) 125fps fissi, su vista calcolane abbastanza di meno.

Ecco, vedi qui
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Old 26-06-2007, 11:40   #10
SpikeS
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Curiosa la possibile inversione di trend: fino ad ora molta gente teneva windows per giocare.. tra un paio di mesi i possessori di vista dovranno installare gnu/linux per questo game.

Altra cosa curiosa: Ati che fa pressioni per preparare dei drivers adatti. Che sia la volta buona?
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Old 26-06-2007, 11:45   #11
Motosauro
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Curiosa la possibile inversione di trend: fino ad ora molta gente teneva windows per giocare.. tra un paio di mesi i possessori di vista dovranno installare gnu/linux per questo game.

Altra cosa curiosa: Ati che fa pressioni per preparare dei drivers adatti. Che sia la volta buona?
Effettivamente il fatto che sia ATI che NVIDIA premano per avere un client linux di un gioco è un segnale abbastanza inconsueto ed interessante, specialmente da parte di ATI.
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Old 26-06-2007, 11:54   #12
Pr|ckly
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Messaggi: 7110
Evidentemente quelli della Id hanno ritornato lo sgarbo per le OGL e lo hanno ottimizzato poco perchè oramai con queste librerie (e gli ultimi driver) i giochi vanno tali e quali a prima.
Poco male, se girerà malissimo lo proverò sotto Xp.

Linux no perchè il portatile non ce la fa.

/edit: la castrazione per le OGL comunque c'è solamente utilizzando i driver forniti da Ms tramite WU, gli stessi che Carmack ha consigliato di non installare.
I primi Catalyst facevano veramente orrore, ora le prestazioni sono migliorate tantissimo e siamo in linea con Xp, più o meno.

Ultima modifica di Pr|ckly : 26-06-2007 alle 11:57.
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Old 26-06-2007, 12:06   #13
Motosauro
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Città: Verona
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Linux no perchè il portatile non ce la fa.
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Old 26-06-2007, 12:18   #14
idudemodalikedasdpasasdasdsionasd
Member
 
Iscritto dal: Oct 2006
Messaggi: 180
meno male! speriamo che con l'occasione vengano rilasciati dei driver vga come dio comanda, soprattutto da ati!!!
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Old 26-06-2007, 12:52   #15
Pr|ckly
Senior Member
 
Iscritto dal: Nov 2005
Messaggi: 7110
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Originariamente inviato da Motosauro Guarda i messaggi
Linux gira su un portatile vecchio a casa mia, non credo che ci giri decentemente QW.

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Originariamente inviato da likepassion Guarda i messaggi
meno male! speriamo che con l'occasione vengano rilasciati dei driver vga come dio comanda, soprattutto da ati!!!
Mah, non ci spererei molto, in fondo non è successo nulla nemmeno con gli altri titoli ID.
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Old 26-06-2007, 12:53   #16
Rommie
Member
 
Iscritto dal: Nov 2006
Messaggi: 271
Guardate che e' pura normalita' : la ID ha sempre convertito i propri giochi per linux, anzi mi avrebbe stupito il contrario.
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Old 26-06-2007, 13:22   #17
Dekkar
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Iscritto dal: Aug 2006
Messaggi: 2891
e per mac?
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Old 26-06-2007, 13:46   #18
Crisa...
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L'Avatar di Crisa...
 
Iscritto dal: Sep 2003
Messaggi: 1165
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Originariamente inviato da Dekkar Guarda i messaggi
e per mac?
voi avete i giochi blizzard! che pure girano in opengl ma non li portano sotto linux









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Old 26-06-2007, 14:03   #19
blackshard
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L'Avatar di blackshard
 
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Città: non ti interessa
Messaggi: 5810
Anche Unreal Tournament 2003 e 2004 hanno il client per linux. Non vedo perché stupirsi così tanto...
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Old 26-06-2007, 14:21   #20
SpikeS
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L'Avatar di SpikeS
 
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Città: TV
Messaggi: 102
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Originariamente inviato da Dekkar Guarda i messaggi
e per mac?
Se John Carmack è salito sul palco del keynote ci sarà un motivo, no?
Inoltre Aspyr sta già lavorando alla versione mela di quake wars e dovrebbe arrivare solo qualche settimana dopo la versione pc.
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