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Display, mini PC, periferiche e networking: le novità ASUS al CES 2026
Display, mini PC, periferiche e networking: le novità ASUS al CES 2026
Sono molte le novità che ASUS ha scelto di presentare al CES 2026 di Las Vegas, partendo da una gamma di soluzioni NUC con varie opzioni di processore passando sino agli schermi gaming con tecnologia OLED. Il tutto senza dimenticare le periferiche di input della gamma ROG e le soluzioni legate alla connettività domestica
Le novità ASUS per il 2026 nel settore dei PC desktop
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Molte le novità anticipate da ASUS per il 2026 al CES di Las Vegas: da schede madri per processori AMD Ryzen top di gamma a chassis e ventole, passando per i kit di raffreddamento all in one integrati sino a una nuova scheda video GeForce RTX 5090. In sottofondo il tema dell'intelligenza artificiale con una workstation molto potente per installazioni non in datacenter
Le novità MSI del 2026 per i videogiocatori
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Con le nuove soluzioni della serie MEG, acronimo di MSI Enthusiast Gaming, l'azienda taiwanese vuole proporre per il 2026 una gamma di proposte desktop che si rivolgono direttamente all'utente più appassionato con schede madri, chassis e sistemi di raffreddamento. Non da ultimi troviamo anche gli alimentatori, che abbinano potenza a ricerca della massima sicurezza di funzionamento.
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Old 24-06-2007, 10:59   #1
Mistre
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Messaggi: 142
[C++] Utilizzo librerie grafiche

Ciao a tutti!!!

programmo in C++ e in Java da diverso tempo, non ho mai fatto grandissimi programmi ( anche perche' scrivere qualcosa che poi gira in DOS non mi ha mai stimolato piu di tanto ). Ora mi chiedevo, vorrei iniziare a programmare con WxWidgets ma, per utilizzare questa libreria ad esempio, e' necessario sapere anche la STL del C++? I libri che "parlano" del C++ chiaramente fanno riferimento a questa libreria ma e' necessario conoscerla per utilizzare librerie grafiche?
Posso affrontare ugualmente l'argomento anche se sono carenti dei concetti sulla STL?

Grazie dell'informazione
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Old 24-06-2007, 11:42   #2
andbin
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L'Avatar di andbin
 
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Originariamente inviato da Mistre Guarda i messaggi
Ora mi chiedevo, vorrei iniziare a programmare con WxWidgets ma, per utilizzare questa libreria ad esempio, e' necessario sapere anche la STL del C++?
<qui> si legge: For both historical and portability reasons wxWidgets does not use STL
__________________
Andrea, SCJP 5 (91%) - SCWCD 5 (94%)
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Old 24-06-2007, 11:50   #3
reptile9985
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L'Avatar di reptile9985
 
Iscritto dal: Jul 2004
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Originariamente inviato da andbin Guarda i messaggi
<qui> si legge: For both historical and portability reasons wxWidgets does not use STL
si però utilizza delle strutture proprie del tutto analoghe a quelle dell'STL
reptile9985 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 28-06-2007, 23:35   #4
tomminno
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Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 3306
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Originariamente inviato da andbin Guarda i messaggi
<qui> si legge: For both historical and portability reasons wxWidgets does not use STL
In realtà dalla 2.6 (almeno) si possono compilare in modo che utilizzino le STL. Pare che la versione 3 sarà interamente basata sulle STL.

Comunque per usare le wx non c'è in linea di massima bisogno di conoscere le STL se ne può fare benissimo a meno, certamente togliere al C++ le STL significa veramente avere a che fare con il "C con le classi".
tomminno è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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