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Plaud NotePin S, il registratore IA si fa indossabile (ma è facile da perdere)
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Quattro modi di indossarlo, stessa app del Plaud Note Pro e integrazione con il desktop. Il registratore IA da indossare di Plaud eccelle in mobilità, ma resta vincolato all'abbonamento ed è facile da perdere
Redmi Watch 6 in prova: lo smartwatch con ampio display da 2000 nit a meno di 100 euro
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Con 22 tasti, il pulsante 5D, lo Shift Mode e il sensore PixArt 3395 da 26.000 DPI, il nuovo mouse wireless di Mad Catz si rivolge in modo preciso ai giocatori di MMO e RPG. Ma chi conosce già il R.A.T. 8+ ADV si accorgerà subito di quanto i due prodotti condividano, e di dove invece divergono
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Old 16-06-2007, 22:23   #1
lkr77
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Trovare nome eseguibile da handle a finestra

Ho visto ke per trovare a partire da un handle di una finestra il nome dell'eseguibile ke l'ha creata bisogna usare le funzioni della libreria psapi...
Il problema è ke la libreria nn è inclusa in windows e nn so come fare ad includerla(uso vc++ 6.0).....Potete dirmi come fare a includerla nel progetto?Una volta inclusa il mio programma è portabile oppure necessita ke la libreria sia presente sui pc dove eseguo il programma?Ma soprattuto Psapi è l'unico modo per trovare il nome dell'eseguibile avendo l'handle di una finestra(tipo ricavato da EnumWindows)?Grazie.....
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Old 17-06-2007, 11:16   #2
andbin
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Ho visto ke per trovare a partire da un handle di una finestra il nome dell'eseguibile ke l'ha creata bisogna usare le funzioni della libreria psapi...
Il problema è ke la libreria nn è inclusa in windows e nn so come fare ad includerla(uso vc++ 6.0).....Potete dirmi come fare a includerla nel progetto?Una volta inclusa il mio programma è portabile oppure necessita ke la libreria sia presente sui pc dove eseguo il programma?Ma soprattuto Psapi è l'unico modo per trovare il nome dell'eseguibile avendo l'handle di una finestra(tipo ricavato da EnumWindows)?Grazie.....
Ecco una funzione per ottenere il nome dell'eseguibile a partire da un handle di finestra:
Codice:
#define STRICT
#include <windows.h>
#include <psapi.h>


BOOL GetExeFromWindow (HWND hWnd, LPSTR lpszFileName, DWORD dwSize)
{
    DWORD   dwProcessId, dwModules, dwRet;
    HANDLE  hProcess;
    HMODULE hModule;

    if (hWnd == NULL || GetWindowThreadProcessId (hWnd, &dwProcessId) == 0)
        return FALSE;

    hProcess = OpenProcess (PROCESS_QUERY_INFORMATION | PROCESS_VM_READ, FALSE, dwProcessId);

    if (hProcess == NULL)
        return FALSE;

    if (EnumProcessModules (hProcess, &hModule, sizeof (hModule), &dwModules) == FALSE)
    {
        CloseHandle (hProcess);
        return FALSE;
    }

    dwRet = GetModuleFileNameEx (hProcess, hModule, lpszFileName, dwSize);

    CloseHandle (hProcess);

    return dwRet > 0;
}
Linkare con psapi.lib

La libreria PSAPI, se non sbaglio, è utilizzabile solo da NT 4 in poi. Comunque vedere <qui> su MSDN.
Per poter avere informazioni sui processi anche sui Win 9x, c'è da usare la libreria "Tool Help".
__________________
Andrea, Senior Java developerSCJP 5 (91%) • SCWCD 5 (94%)
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Old 18-06-2007, 07:13   #3
lkr77
Junior Member
 
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Ma per includere psapi.dll nel progetto mi dovrebbe serivire il .lib e il .h ma dove li trovo?Ci sono in qualke cartella di windows oppure li posso scaricare da qualke parte?
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Old 18-06-2007, 09:31   #4
andbin
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Ma per includere psapi.dll nel progetto mi dovrebbe serivire il .lib e il .h ma dove li trovo?Ci sono in qualke cartella di windows oppure li posso scaricare da qualke parte?
Il VC++ 6 non è certo recentissimo ma credo che psapi.h e psapi.lib li abbia (purtroppo non ho possibilità di verificare). E comunque lo verifichi tu in un attimo: vai sotto la root del vc++, e fai dir psapi.* /s

Poi basta andare nelle proprietà del progetto e nella sezione dedicata al Linker specificare come input la libreria psapi.lib.
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