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Old 23-10-2001, 14:03   #1
paboman
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3d Studio Lentissimo!!!!

nel collegamento c'è il file che mi va lentissimo in animazione, quando seleziono play.
quando ruoto la visuale invece va velocissimo.

ho notato che se nascondo (hide) l'oggetto centrale l'animazione va ma sempre lenta, tipo un frame al secondo.

perche succede questo?
provate con il mio file e ditemi se è u problema di max ingenerale o è il mio pc.

http://www.bonzanini.it/filelento.zip
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Old 23-10-2001, 14:58   #2
geng@
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L'Avatar di geng@
 
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a me va veloce (come le cose vanno veloci qui a fort alamo ).
Se te lo fa solo con questo prova a mergiarlo in un nuovo file.
Se te lo fa con tutti... che pc hai? Che SO?
geng@ è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 23-10-2001, 16:24   #3
paboman
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Messaggi: 65
ma come fa ad andarti bene?

se pigi il tasto play l'animazione ti va scorrevole anche con ttutti gli oggetti in scena(nessuno in hide)???????????

il mio pc:
win 2000 sp1 (il sp2 non riesco a trovarlo)
piii 733 fcpga
mobo abit vp6
sk video elsa gladiac 920 (gf3)
640mb ram pc 133

non capisco proprio quale sia il problema.

e tu che pc hai?
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Old 23-10-2001, 17:32   #4
geng@
Senior Member
 
L'Avatar di geng@
 
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Messaggi: 2924
ehehhe scusa non avevo fatto caso a "in animazione"
credevo ti andasse lento a girarci intorno

in ogni caso c'ho dato un'occhiata....è molto strano come file... in trackview non esistono chiavi di animazione eppur si muove...

Come hai fatto tutto ciò??? L'hai importato da qualche cosa??

Suppongo che gli crei molti problemi il fatto che siano molti oggetti con molti modificatori applicati, raggruppati, e pure in movimento...

Prova a fare un po' di collapse e vedere come va...
geng@ è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 24-10-2001, 14:22   #5
paboman
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Messaggi: 65
a cosa serve fare il collapase?
e a quali oggeti dovrei applicarlo?
per quanto riguarda i kay frame sono uno all'inozione(frame0) ed uno alla fine.

cmq la versione che uso è la 3.1
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Old 24-10-2001, 19:33   #6
geng@
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L'Avatar di geng@
 
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ho visto che hai creato dei gruppi di oggetti dove sono applicati diversi modificatori... è questo probabilmente che rallenta la questione.
I modificatori possono essere applicati definitivamente all'oggetto premendo il pulsantino che sembra un mucchio di giornali in modifica, selezionare i modificatori da collassare (unire(fai una copia di sicurezza perchè non so se collassando modificatori animati (cioè che subiscono una modificazione nel tempo)succede casino))) e pigiare ok.
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Old 24-10-2001, 19:54   #7
sneeze
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L'Avatar di sneeze
 
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gli ho dato un occhiata!!!! stranissima sta storia!!!! a parte il fatto che il max 4 impazziva quando glielo facevo aprire fin quando lui!!!!è riuscito a salvarsi una copia di "sicurezza" è esploso l'ennesima volta e poi sono riuscito ad aprire quella!!!!
va molto lento anche a me e non capisco perchè visto che alla fine sono tanti tubi e parallelepipedi!!!!!bho.....
il mio parere è che quel file è in qualche modo danneggiato!!!!! o detto nel mio linguaggio è sputtanato alla grandissima!!!!
auguroni!!!!
ho provato con il collaps ma nn cambia un cazzo!!!!!
scusate il gergo
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Old 25-10-2001, 14:05   #8
paboman
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Messaggi: 65
il file non è "sputtanato" perchè ne ho tanti di questi file(ogni uo con dei pezzi in piu) ma vanno tutti lenti.

ho scoperto che se nascondo piu oggetti l'animazione va fluida.
soprattutto il piatto centrale (quello con tanti buchi)
ma va lento anche con la versione 4.2
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Old 25-10-2001, 18:03   #9
sneeze
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L'Avatar di sneeze
 
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con la 4.2 va lento!!!!!
secondo me c'è qualche problema di fondo perchè nn riuscivo neanche ad aprirlo!!!!!!
poi è stranissimo che non ci siano keyframe se c'è l'animazione!!!!!
bho.........nn saprei che fare!!!! ti assicuro che io spesso gestico animazione decisamente parecchie volte più complesse di quella e tutto va via moooooooolto più liscio!!!!!!
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Old 25-10-2001, 18:05   #10
sneeze
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L'Avatar di sneeze
 
Iscritto dal: Aug 2001
Messaggi: 1049
con la 4.2 va lento!!!!!
secondo me c'è qualche problema di fondo perchè nn riuscivo neanche ad aprirlo!!!!!!
poi è stranissimo che non ci siano keyframe se c'è l'animazione!!!!!
bho.........nn saprei che fare!!!! ti assicuro che io spesso gestico animazione decisamente parecchie volte più complesse di quella e tutto va via moooooooolto più liscio!!!!!!

potresti provare a togliere un oggetto alla volta e provare il play!!!! se va ancora lento reinserisci l'oggetto e ne provi un'altro........e così via!!!! così vedi se il problema è causato da un particolare oggetto!
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Old 25-10-2001, 19:15   #11
paboman
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Messaggi: 65
i key frame ci sono (almeno da me) al primo ed ultimo frame.

hai provato a nascondere piu oggetti?
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Old 29-10-2001, 20:19   #12
paboman
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Iscritto dal: Feb 2001
Messaggi: 65
tutti esperti modellatori e nessuno che sa risolvere il problema?

che delusione
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Old 29-10-2001, 20:36   #13
geng@
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L'Avatar di geng@
 
Iscritto dal: Oct 2000
Messaggi: 2924
beh se ci spieghi come mai hai mandato un file bacato e che procedimento hai usato per generarlo...

Sicuramente se sono corpi in rotazione (suppongo perchè ancora i key non li riesco a vedere) qualche magagna ci deve essere... ora che ho + tempo dò un'occhiata + approfondita e ti fo sapere...
geng@ è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 30-10-2001, 14:16   #14
paboman
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Iscritto dal: Feb 2001
Messaggi: 65
bacato in che senso?

io ho creato tutti pezzi con normali procedimenti, poi ad un tratto l'animazione si blocca.
boh

fa proprio incazzare (scusate ma è vero)

da me i keyframe sono al primo ed all'ultimo frame. sono due pallini.
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Old 30-10-2001, 14:17   #15
paboman
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forse centra il fatto che ci sono un casino di raggruppamenti??
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