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Old 18-05-2007, 15:07   #1
coppetta
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Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 34
Differenze tra funzioni e procedure

Salve a tutti. Volevo chiedervi quali sono secondo voi le maggiori differenze tra funzioni e procedure nei linguaggi C, C++ e java. Grazie a tutti
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Old 18-05-2007, 15:25   #2
andbin
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L'Avatar di andbin
 
Iscritto dal: Nov 2005
Città: TO
Messaggi: 5206
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Originariamente inviato da coppetta Guarda i messaggi
Salve a tutti. Volevo chiedervi quali sono secondo voi le maggiori differenze tra funzioni e procedure nei linguaggi C, C++ e java. Grazie a tutti
Mah ... diciamo che i termini "funzione", "procedura", "subroutine", "metodo" fanno tutti quanti riferimento, parlando in generale, a una porzione di codice richiamabile da altro codice. Quindi la differenza è abbastanza labile e dipende molto dalla tipologia del linguaggio (nonché da convenzioni ecc...). (leggi qui per maggiori info).

In C/C++ si parla di "funzioni" e riferito al C++ quando si programma ad oggetti, si parla di "funzioni membro". In Java, C# e altri linguaggi ad oggetti si parla di "metodi".
__________________
Andrea, SCJP 5 (91%) - SCWCD 5 (94%)
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Old 18-05-2007, 15:56   #3
shinya
Senior Member
 
L'Avatar di shinya
 
Iscritto dal: Jul 2005
Città: Bologna
Messaggi: 1130
Nei linguaggi che hai indicato non c'è sta gran differenza. In altri linguaggi invece la differenza c'è eccome...tipo pl/sql ad esempio...
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Old 18-05-2007, 15:57   #4
yorkeiser
Senior Member
 
L'Avatar di yorkeiser
 
Iscritto dal: Jul 2006
Città: Tristram
Messaggi: 517
Diciamo che tradizionalmente, almeno a livello teorico le funzioni si distinguono dalle procedure in quanto ritornano al chiamante un valore, mentre le procedure si limitano ad eseguire una porzione di codice senza ritornare valori. Chiaramente poi dipende da cosa stai utilizzando; ad esempio, in C esistono solo le funzioni; per ovviare, le procedure vengono dichiarate come funzioni che ritornano un tipo void (ovvero vuoto, niente). Stesso discorso per c++ e java, con la differenza che qui siamo in presenza di linguaggi ad oggetti quindi le funzioni (o meglio metodi) sono innestate all'interno di classi ed hanno un comportamento differente, perlomeno a livello logico. A livello di codice macchina, invece, il comportamento è sempre quello descritto da andbin, sia con un linguaggio procedurale che con uno ad oggetti: mediamente, un salvataggio di registri sullo stack, compreso il program counter, un jump con esecuzione di altre istruzioni e quindi il pop (ovvero il caricamento) del PC precedentemente salvato per riprendere l'esecuzione dall'istruzione successiva. Questo, ovviamente, in linea MOLTO generale.
__________________
Il sole è giallo
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