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Old 17-05-2007, 22:02   #1
DaK_TaLeS
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[X360]Iniziano i ban per le console modificate

Fonte

Hanno iniziato a bannare dal live le console modificate usando come esca la beta di Halo 3.

Sembra che anche alcuni utenti con Xbox originali abbiano riscontrato il problema.

Ms ha fatto la propria mossa? Ha valutato che i soldi del live non rendono abbastanza oppure a in mente di togliere il costo al live ? (supposizione speranzosa )
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Old 17-05-2007, 22:04   #2
Andre106
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vabbè, vero o non vero, io godo

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Old 17-05-2007, 22:06   #3
CosasNostras
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eggià
confermo....letto che proprio stamattina è stato beccato qulcuno....non ricordo di preciso che tipo di errore dava assomigliava ........tipo a "This console has been banned for violations of TOS" ....ed anche qui in ITA qualcuno qulcuno è stato bannato

edit ...ecco le schermate
http://img160.imageshack.us/my.php?i...2007031lq5.jpg
http://img263.imageshack.us/my.php?i...2007032nh7.jpg

Ultima modifica di CosasNostras : 17-05-2007 alle 22:09.
CosasNostras è offline  
Old 17-05-2007, 22:14   #4
[?]
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mi sento importante ^^ sono stato il primo a postare^^ probabilmente il primo a avere il problema. sto gia comprando una core..
Cioè questo è contento perchè è stato il primo a segnalare che gli han bannato la console...
Fermate il mondo gente... voglio scendere....
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[?] è offline  
Old 17-05-2007, 22:24   #5
DaK_TaLeS
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Cioè questo è contento perchè è stato il primo a segnalare che gli han bannato la console...
Fermate il mondo gente... voglio scendere....
Oddio tecnicamente se uno non usa il live sai quanto gliene frega del ban.. però visto che si compra una core per risolvere mi sa un pò da pirla.

Cioè se ti interessa giocare in live non vai a rischiare 300 sacchi, boh...

In ogni caso strano che proprio la Ms (che in materia pirateria..) si metta a bannare e a perdere introiti "quasi" garantiti. Cioè messo che ci guadagni 10% su ogni gioco venduto si rifarebbe delle spese del live con 10 giochi (ovvero tu consumatore compri 600euri di giochi, si ok in un anno). Calcolando poi che ci sono quelli che se la console non è modificabile manco la considerano.
Non penso che quelli con la console modificata e bannata si mettano a comprare un'altra core+giochi orig.+abb. live solo per giocare sul live, piuttosto giocano offline -> Ms ci perde solo in casi come questi.

Boh, alcuni dicono che siano problemi con il database di XBL.
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Old 17-05-2007, 22:31   #6
Duken
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a molti che conosco è successo, però la schermata è questa



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Old 17-05-2007, 22:33   #7
clasprea
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Oddio tecnicamente se uno non usa il live sai quanto gliene frega del ban.. però visto che si compra una core per risolvere mi sa un pò da pirla.

Cioè se ti interessa giocare in live non vai a rischiare 300 sacchi, boh...

In ogni caso strano che proprio la Ms (che in materia pirateria..) si metta a bannare e a perdere introiti "quasi" garantiti. Cioè messo che ci guadagni 10% su ogni gioco venduto si rifarebbe delle spese del live con 10 giochi (ovvero tu consumatore compri 600euri di giochi, si ok in un anno). Calcolando poi che ci sono quelli che se la console non è modificabile manco la considerano.
Non penso che quelli con la console modificata e bannata si mettano a comprare un'altra core+giochi orig.+abb. live solo per giocare sul live, piuttosto giocano offline -> Ms ci perde solo in casi come questi.

Boh, alcuni dicono che siano problemi con il database di XBL.

GODO!

comunque dall'altro lato le software house hanno la certezza che xbox vendute = gente che compra software originale quindi potrebbe essere una buona idea per portare nuovi titoli sulal console, E se escono davvero KA magari più gente la compra (e non pensiamo solo all'italia dove chi compra originale è considerato il pirl@ della situazione)
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Old 17-05-2007, 22:34   #8
end.is.forever
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In ogni caso strano che proprio la Ms (che in materia pirateria..) si metta a bannare e a perdere introiti "quasi" garantiti. Cioè messo che ci guadagni 10% su ogni gioco venduto si rifarebbe delle spese del live con 10 giochi (ovvero tu consumatore compri 600euri di giochi, si ok in un anno). Calcolando poi che ci sono quelli che se la console non è modificabile manco la considerano.
Non penso che quelli con la console modificata e bannata si mettano a comprare un'altra core+giochi orig.+abb. live solo per giocare sul live, piuttosto giocano offline -> Ms ci perde solo in casi come questi.
Io dico che in questi giorni dall'uscita dell'update hanno raccolto un po' di dati, si sono fatti un po' di calcoli su quanti ban servivano per intimidire i nuovi acquirenti senza rischiare di perderne, e hanno fatto dei ban a campione.
end.is.forever è offline  
Old 17-05-2007, 22:40   #9
Freisar
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Cosa succede sul PC quando utenti con la stessa key entrano nella stessa partita...?


casini...probabilmente molti si sono scaricati crackdown.....
Freisar è offline  
Old 17-05-2007, 22:53   #10
DaK_TaLeS
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Mah, io faccio il ragionamento:

Premessa
A. Compra X360 e solo giochi originali
B. Compra X360 perchè si può moddare

Dubito che il ban dal live abbia riscontri positivi perchè:
1. ad A non cambia una mazza quindi ( = )
2. al futuro cliente B cambia e facilmente non comprerà la console ( - introiti)
3. all'attuale cliente B cambia che non comprerà più abb. live ( - introiti)
4. caso raro: cliente B che compra un'altra console e compra orig. solo per i giochi live ( + introiti)

Presupponendo un 30% ( 3 milioni) di console modificate c'è una perdita di (stima) 60euro*2mln_che_giocano_in_live a fronte di un guadagno di cosa?
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Old 17-05-2007, 22:57   #11
DaK_TaLeS
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A parte che se avessero voluto seriamente delimitare il gioco online con copie pirata basterebbe un ID univoco all'interno dei giochi oppure una cd-key.

Cosi si sarebbero anche tenuti i soldi dei live visto che i giochi pirata non andrebbero (due chiavi in gioco assieme = ban temporaneo di X minuti) mentre con gli originali andrebbe.
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Old 17-05-2007, 23:03   #12
end.is.forever
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A parte che se avessero voluto seriamente delimitare il gioco online con copie pirata basterebbe un ID univoco all'interno dei giochi oppure una cd-key.

Cosi si sarebbero anche tenuti i soldi dei live visto che i giochi pirata non andrebbero (due chiavi in gioco assieme = ban temporaneo di X minuti) mentre con gli originali andrebbe.
Non puoi: se due hanno la stessa key non è detto che entrambi siano colpevoli. Uno dei due di sicuro si, ma l'altro? Quello col backup potrebbe aver generato la key a caso con un keygen.
end.is.forever è offline  
Old 17-05-2007, 23:05   #13
Fuma80
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Messaggi: 535
pensate che casino con le rigenerate... magari uno ha rimesso il FW originale prima di mandarla in assistenza ma è stata registrata come bannata... la rispediscono a qualcun altro cha alla prima connessione... BAN

fico!
Fuma80 è offline  
Old 17-05-2007, 23:06   #14
Mrf
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Leggevo che forse hanno problemi con i server quindi la verità si saprà domani comunque sta di fatto che M$ fino a questo momento non ha fatto alcuna mossa per contrastare le copie sul live (ossia zappa sui piedi)
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Old 17-05-2007, 23:17   #15
DaK_TaLeS
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Non puoi: se due hanno la stessa key non è detto che entrambi siano colpevoli. Uno dei due di sicuro si, ma l'altro? Quello col backup potrebbe aver generato la key a caso con un keygen.
Su pc fanno cosi da una vita. Basta chiamare il centro assistenza e provare di avere la copia originale (seriale su scatola confrontato con cd-key in DB), ti danno una nuova cd-key e bannano quella vecchia.
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Old 17-05-2007, 23:33   #16
clasprea
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Iscritto dal: Feb 2005
Città: Milano (MI)
Messaggi: 2379
sembra che fonti ufficiali stiamo confermando la notizia... staremoa vedere, di sicuro domani sarà tutto più chiaro
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Old 17-05-2007, 23:34   #17
Elbryan
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Iscritto dal: Jun 2005
Città: In scatola
Messaggi: 3981
comunque i sammy paiono i più sicuri al momento..

da quanto mi risulta nessun samsung è stato bannato.
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Tranquillo, il post è finito.
Take me as I am.
Elbryan è offline  
Old 17-05-2007, 23:34   #18
kenjcj2000
Bannato
 
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Iscritto dal: Nov 2005
Città: Toscano DOC...... P.S mandatemi pure PVT offensivi che tanto non vi cago :)
Messaggi: 9193
E io godo......

Ultima modifica di kenjcj2000 : 17-05-2007 alle 23:42.
kenjcj2000 è offline  
Old 17-05-2007, 23:35   #19
Sgt. Bozzer
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Iscritto dal: Oct 2005
Città: Milano - Pavia ....... Auto: BMW 335i MSport ....... In Arrivo Z4 3.0si Coupè
Messaggi: 6641
Quote:
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sembra che fonti ufficiali stiamo confermando la notizia... staremoa vedere, di sicuro domani sarà tutto più chiaro
confermato da Mayor Nelson:
17/05/2007
Xbox LIVE security
As you can imagine, we have a zero-tolerance policy when it comes to modded consoles connecting to LIVE.
We're very serious about this, and if we detect you have a modded Xbox then you will not be able to connect to Xbox Live. If you see this screen and get Status Code: Z: 8015 - 190D…that means your console has been banned.

We'll continue to enforce this rule to ensure the integrity of the service and protect our partners and users.


http://majornelson.spaces.live.com/
Sgt. Bozzer è offline  
Old 17-05-2007, 23:36   #20
Yngwie74
Moderatore
 
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Iscritto dal: Jun 2002
Città: Pisa
Messaggi: 9710
E' ufficiale, sono partiti i ban per le console modificate.

E' stato lo stesso Major Nelson a dare la notizia:


Quote:
Xbox LIVE security

As you can imagine, we have a zero-tolerance policy when it comes to modded consoles connecting to LIVE.
We're very serious about this, and if we detect you have a modded Xbox then you will not be able to connect to Xbox Live. If you see this screen and get Status Code: Z: 8015 - 190D…that means your console has been banned.

We'll continue to enforce this rule to ensure the integrity of the service and protect our partners and users.
Fonte majornelson.com
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Repubblica di Pisa
la democrazia dev'essere qualcosa di più che due lupi e un agnello che decidono il menù per la cena votando - Bovard James
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