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Fable e Sol a confronto: due cartoni animati creati su un PC con RTX 3090
Fable e Sol a confronto: due cartoni animati creati su un PC con RTX 3090
Ho affidato ai due modelli lo stesso mestiere ma non lo stesso identico prompt: trasformare una storia illustrata in un video usando una RTX 3090 e modelli locali. Ne sono usciti due film, due applicazioni e due idee opposte di efficienza. Fucina, progettata con Fable 5, colpisce di più nei primi secondi. Storyboard Studio, costruito con ChatGPT/Codex, regge meglio sulla distanza e vince il confronto complessivo, ma di stretta misura
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Old 21-10-2001, 14:19   #1
Matula
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3DSMAX R3 , Voodoo 3 e Windows 2000...

Ho problemi con il driver opengl della voodoo 3 x Win2k in 3d studio max R3, in pratica ci sono degli errori di visualizzazione nelle finestre, nelle griglie... ho provato le versioni del driver contenuti nel sito www.3dfx.com ma non risolvo il problema, sapete come aiutarmi?
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Old 21-10-2001, 15:51   #2
geng@
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per caso intorno al puntatore rimane una parte di viewport non aggiornata? Se sì abbiamo lo stesso problema (ma io ho una geffo 2) e ancora nn sono riuscito a risolverlo pur cambiando driverz...

Che mistero misterioso... mi accodo alla tua richiesta... anche se ho il 98
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Old 21-10-2001, 19:38   #3
uomoserio
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Messaggi: 608
Eh no, signori miei, state attenti a non confondere l'OpenGl con le Glide! :o

X Matula Tutte le schede Voodoo si basano sulle librerie Glide, che sono specifiche di 3DFX!
La Voodoo3 (come le altre Voodoo) non ha un supporto hardware dell'OpenGl, ma soltanto un misero (e mal riuscito) supporto software da parte dei drivers.
Codesta scheda funziona molto bene in Glide e Direct3D, ma in OpenGl fa veramente pena!

Quindi Matula, scordati di avere un'esecuzione dell'OpenGl decente o senza problemi, perchè con la Voodoo3 non è possibile, almeno per quanto riguarda i software professionali in OpenGl. Se vuoi vedere il MAX "schizzare come un fulmine", usalo in Direct3D e vedrai la differenza!
Per quanto riguarda i problemi di visualizzazione..... è colpa dei drivers e del fatto che non hai un supporto vero dell'OpenGl.

X Geng@: i problemi invece con la tua Geffo2 non saprei giustificarli........ io ho la Geffo3 con i Detonators 21.81 e MAX in OpenGl va che vola!
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Old 21-10-2001, 22:24   #4
BOMBOLO
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Città: BRIANZA ALCOLICA!
Messaggi: 469
Re: 3DSMAX R3 , Voodoo 3 e Windows 2000...

Quote:
Originariamente inviato da Matula
[b]Ho problemi con il driver opengl della voodoo 3 x Win2k in 3d studio max R3, in pratica ci sono degli errori di visualizzazione nelle finestre, nelle griglie... ho provato le versioni del driver contenuti nel sito www.3dfx.com ma non risolvo il problema, sapete come aiutarmi?
si cambia scheda video!!!
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Old 22-10-2001, 16:01   #5
Matula
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L'Avatar di Matula
 
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 5
Grazie per le risposte,

(per geng@: il problema che io ho è che se muovo il mouse in una viewport le altre non vengono correttamente aggiornate e le immagini e le griglie si sovrappongono dando luogo a degli errori stranissimi)

Ho nominato opengl invece che glide in quanto se io vado su Personalizza-Preferenze-Finestre - Driver visualizzazione mi viene chiesto di scegliere solo tra

HEIDI , OPENGL e DIRECT3D

In effetti come dice giustamente uomoserio, se scelgo Direct3d il problema degli errori nelle viewport scompare!

Ho notato anche (lo dico per quelli che avessero una 3dfx...) che con la versione dei driver della Voodoo 3 INCLUSA IN WIN2000 e prodotta da Microsoft (Microsoft Corporation v1.1.0) anzichè da 3dfx , il problema OPENGL scompare e quindi si può utilizzare anche questo driver, anche se effettivamente mi rendo conto che è molto piu' lento del direct3d.

In sostanza, problema risolto ,anche se non mi spiego come mai i driver 3dfx ,pur vecchi di un anno, dessero luogo a tali errori...

Quindi grazie a tutti e alla prossima!
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