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Old 21-04-2007, 13:06   #1
geng@
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L'Avatar di geng@
 
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Cpu Cell - PS3 - Rendering

Ciao a tutti!

Ho visto in giro la presentazione delle schede Mercury basate su cell e macchine basate su stessa architettura, impiegate per il calcolo di renderings, interfacciate a 3dsmax.

Avrei bisogno di un nodo di rendering trasportabile da collegare al mio portatile (sembra assurdo ma sarebbe la configurazione ottimale per me)... la cosa ottima sarebbe un 1U mercury da mettere in un piccolo flightcase rack (verrebbe fuori come un multieffetto per chitarra per intendersi).

Da ormai poco informato quale sono pensavo... processori cell... la playstation nuova ne ha... costa relativamente poco rispetto alle mercury... ci sarà un modo per utilizzarla come rendernode? Vale la pena?

Che ne pensate?
geng@ è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 21-04-2007, 14:23   #2
Marko91
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L'Avatar di Marko91
 
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Originariamente inviato da geng@ Guarda i messaggi
Ciao a tutti!

Ho visto in giro la presentazione delle schede Mercury basate su cell e macchine basate su stessa architettura, impiegate per il calcolo di renderings, interfacciate a 3dsmax.

Avrei bisogno di un nodo di rendering trasportabile da collegare al mio portatile (sembra assurdo ma sarebbe la configurazione ottimale per me)... la cosa ottima sarebbe un 1U mercury da mettere in un piccolo flightcase rack (verrebbe fuori come un multieffetto per chitarra per intendersi).

Da ormai poco informato quale sono pensavo... processori cell... la playstation nuova ne ha... costa relativamente poco rispetto alle mercury... ci sarà un modo per utilizzarla come rendernode? Vale la pena?

Che ne pensate?
No, non esiste nessun modo per renderla un render node poichè la distribuzione di Linux per Ps3 ha accesso solo al PPE e non alle SPE, che sono la parte più performante di tutto il processore. E usare linux sarebbe l'unico modo.
Marko91 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 21-04-2007, 15:50   #3
geng@
Senior Member
 
L'Avatar di geng@
 
Iscritto dal: Oct 2000
Messaggi: 2924
uff...

grazie per l'ottima spiegazione
geng@ è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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