|
|||||||
|
|
|
![]() |
|
|
Strumenti |
|
|
#1 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2000
Messaggi: 2924
|
Cpu Cell - PS3 - Rendering
Ciao a tutti!
Ho visto in giro la presentazione delle schede Mercury basate su cell e macchine basate su stessa architettura, impiegate per il calcolo di renderings, interfacciate a 3dsmax. Avrei bisogno di un nodo di rendering trasportabile da collegare al mio portatile (sembra assurdo ma sarebbe la configurazione ottimale per me)... la cosa ottima sarebbe un 1U mercury da mettere in un piccolo flightcase rack (verrebbe fuori come un multieffetto per chitarra per intendersi). Da ormai poco informato quale sono pensavo... processori cell... la playstation nuova ne ha... costa relativamente poco rispetto alle mercury... ci sarà un modo per utilizzarla come rendernode? Vale la pena? Che ne pensate? |
|
|
|
|
|
#2 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Messaggi: 2052
|
Quote:
|
|
|
|
|
|
|
#3 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2000
Messaggi: 2924
|
uff...
grazie per l'ottima spiegazione |
|
|
|
|
| Strumenti | |
|
|
Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 09:57.




















