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Old 16-04-2007, 09:08   #1
Kl@
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Messaggi: 65
[J2ME]creazione file+registrazione+play+invio

Buongiorno a tutti,
sono nuovo del forum, volevo chiedere se, qualcuno, come da oggetto ha mai sviluppato un progetto simile per un cellulare??
Io devo farlo per la tesi e per effettuare le prove utilizzo un Nokia N91. sono gia' riuscito ad acquisire la traccia e ad inviarla ma i miei problemi sono i seguenti:
1- ho scritto una funzione che crea un file vuoto in cui, successivamente andro' a registrare la traccia audio, ma al momento della registrazione non accade nulla. Questo e' molto strano perche' se il file lo "creo" a mano,collegando il cell al pc via USB, la registrazione va a buon fine.
la funzione e' la seguente:


Codice:
public void createFile() {
   try {
      FileConnection filecon = (FileConnection)
         Connector.open("file:///E:/audio.wav");
      // Always check whether the file or directory exists.
      // Create the file if it doesn't exist.
      if(!filecon.exists()) {
         filecon.create();  
         filecon.setWritable(true);
      }
      filecon.close();
   } catch(IOException ioe) {
       System.out.println(ioe.getMessage());
   }
}

2- il player non funziona.
Le ho provate tutte. eppure il file contiene qualcosa ma proprio non si sente nulla!!

anche in questo caso ecco il codice:

Codice:
//PLAYER

public class PlayerMIDlet implements 
  CommandListener, PlayerListener, Runnable {
   private Display display;
   private Form form;
   private TextField url;
   private Command start = new Command("Play", 
     Command.SCREEN, 1);
   private Command stop = new Command("Stop", 
     Command.SCREEN, 2);
   private Player player;

   public PlayerMIDlet() {
      
   /*  form = new Form("Demo Player");
      url = new TextField("Enter URL:", "", 100, 
	    TextField.URL);
      form.append(url);
      form.addCommand(start);
      form.addCommand(stop);
      form.setCommandListener(this);
      display.setCurrent(form);*/
   }

   protected void startApp() {
      try {
         if(player != null && player.getState() == 
		   Player.PREFETCHED) {
            player.start();
         } else {
            defplayer();
     //       display.setCurrent(form);
         }
      } 
      catch(MediaException me) {
         reset();
      }
   }

   protected void pauseApp() {
      try {
         if(player != null && player.getState() == 
		   Player.STARTED) {
            player.stop();
         } else {
            defplayer();
         }
      } 
      catch(MediaException me) {
         reset();
      }
   }

   protected void destroyApp(
      boolean unconditional) {
      form = null;
      try {
         defplayer();
      } 
      catch(MediaException me) {
      }
   }

   public void playerUpdate(Player player, 
     String event, Object data) {
      if(event == PlayerListener.END_OF_MEDIA) {
         try {
            defplayer();
         } 
         catch(MediaException me) {
         }
         reset();
      }
   }

   public void commandAction(Command c, Displayable d) {

   }

   public void start() {
      Thread t = new Thread(this);
      t.start();
   }

   // to prevent blocking, all communication should 
   // be in a thread
   // and not in commandAction
   public void run() {
      play();
   }

   String getURL() { 
     return url.getString();
   }

   void play() {
      try {
   InputStream is = 
     getClass().getResourceAsStream("file:///E:/audio.wav");
   Player player = Manager.createPlayer(is, "audio/X-wav");

         player.prefetch();
         player.start();
      }
      catch(Throwable t) {
         reset();
      }
   }
/* versione ufficiale
void play(String url) {
      try {
   InputStream is = 
     getClass().getResourceAsStream(url);
   Player player = Manager.createPlayer(is, "audio/X-wav");

         player.prefetch();
         player.start();
      }
      catch(Throwable t) {
         reset();
      }
   }
*/
   void defplayer() throws MediaException {
      if (player != null) {
         if(player.getState() == Player.STARTED) {
            player.stop();
         }
         if(player.getState() == Player.PREFETCHED) {
            player.deallocate();
         }
         if(player.getState() == Player.REALIZED || 
		    player.getState() == Player.UNREALIZED) {
            player.close();
         }
      }
      player = null;
   }

   void reset() {
      player = null;
   }

   void stopPlayer() {
      try {
         defplayer();
      } 
      catch(MediaException me) {
      }
      reset();
   }}
se qualcuno potesse aiutarmi gliene sarei grato eternamente!!

Ultima modifica di Kl@ : 17-04-2007 alle 08:11.
Kl@ è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 16-04-2007, 19:15   #2
^TiGeRShArK^
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L'Avatar di ^TiGeRShArK^
 
Iscritto dal: Jul 2002
Città: Reggio Calabria -> London
Messaggi: 12112
1) metti il codice tra i tag code altrimenti non si capisce una cippa

2) A volte a me capitava che dei file di immagini dovevano essere scritti nell'apposita directory dedicata a contenere le immagini.
Se provavo a scriverle in altri posti non fungeva
Con altri tipi di file non ho mai avuto problemi del genere...quindi magari prova a scrivere il file nella cartella associata ai clip audio e vedi che succede

Dopo che metti i tag code vedo se riesco a darti un pò d'aiuto
__________________
^TiGeRShArK^ è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 17-04-2007, 08:14   #3
Kl@
Member
 
L'Avatar di Kl@
 
Iscritto dal: Apr 2007
Messaggi: 65
Intendi cosi? scusa ma sono nuovo del forum
un problema l'ho risolto, cioe' il primo!
ora devo solo riuscire a far funzionare il player per i file wav e poi ho finito!!
Kl@ è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


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