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#1 |
www.hwupgrade.it
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75173
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Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/videogi...ria_20625.html
Nintendo sta per consegnare delle nuove unità di Nintendo Wii caratterizzate da un differente layout dei circuiti integrati, pensato appositamente per combattere la pirateria. Click sul link per visualizzare la notizia. |
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#2 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Città: Trento (Shadowglen)
Messaggi: 4945
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In effetti è sbalorditiva la velocità con cui riescono a creare questi benedetti modchip! Comunque è un dato di fatto che la pirateria non si può fermare ma solo rallentare...
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#3 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2004
Città: Vicenza
Messaggi: 1520
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Mi son sempre chiesto perché non annegano la scheda in quella specie di gomma arancione che mi è capitato di vedere in varie schede elettroniche. Voglio vedere come fanno ad installare la mod!
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#4 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2003
Città: ovviamente la Capitale
Messaggi: 12636
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Quanto più è facile moddare la console, tante più consoles si vendono: indovinate un po' chi ci guadagna?
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Intel Corei7 3930k ** Asus Rampage IV Formula ** 4 x 4GB DDR3 G.Skill 1600MHz 8-8-8-24
Asus GTX970 Strix ** Samsung 840Pro 512GB ** Samsung 850 EVO 1TB ** Thermaltake Armor+ |
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#5 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
Città: provincia di Siracusa
Messaggi: 7277
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Verissimo, ma perdi su ogni gioco pirata e quindi su ogni gioco originale non venduto, soldi che non vanno più a Nintendo, in quanto una percentuale la casa madre della console la piglia sui giochi, e se poi sono software house di proprietà, il mancato guadagno è ancora più elevato.
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i5 3570K@4700Mhz@Corsair H100i Gigabyte Z77X UD3H Corsair Vengeance 1600Mhz 16Gb HD 7950 Windforce 3@1200/1600Mhz SSD Samsung 840 Pro 128Gb + SSD Verbatim 128Gb + 9,5 Tb storage su h.d. Corsair TX850W Scythe Kaze Q8 CM HAF 922 Benq GW2750HM CM Storm Trigger Logitech MX518 TRATTATIVE SUL MERCATINO ![]() |
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#6 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2005
Città: Torino
Messaggi: 839
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x fukka 75
Guarda che in genere chi vende le console normalmente le vende sottosto per poi rifarsi con gli introiti dei giochi
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#7 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2002
Città: Imola
Messaggi: 414
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si ma + console moddate - giochi originali venduti - royalties percepite...
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#8 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2003
Città: Bologna
Messaggi: 482
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Ma quindi quelli (come me, anche se non ho il modchip) che hanno la consolle "vecchia" possono continuare a piratare oppure nintendo farà uscire i prossimio giochi con dei controlli in più?
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#9 |
Junior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 7
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il problema è che le console non sono di per sè una fonte di guadagno: come più volte detto, le aziende che le producono ci perdono, anche pesantemente. I guadagni si fanno vendendo a terzi le licenze per commercializzare i videogiochi. Questi ultimi saranno più disposti a sborsare soldi quanto più una specifica console ha venduto, ma anche quanto più i videogiochi che hanno sviluppato in passato hanno venduto bene... E' una cosa piuttosto complessa dunque, non un mero conteggio delle console vendute!!!
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#10 | |
Member
Iscritto dal: Apr 2005
Città: Brescia e dintorni
Messaggi: 47
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My adventures in the north |
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#11 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2002
Città: Salento
Messaggi: 872
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Sbaglio o prima che uscisse la prima PlayStation la pirateria su console non esisteva???
E allora che ritornassero a produrre come una volta che ricorrere a questi trucchetti da 4 soldi per "rallentare" un po' la pirateria (mai sia eliminarla perchè altrimenti...) Il motto ormai è diventato predicare bene e razzolare male... ![]()
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Trattato positivamente con: hornet75, dlenoc, Fable, Corona-Extra ![]() Ultima modifica di ReverendoMr.Manson : 28-03-2007 alle 16:20. |
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#12 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2004
Città: Nord Milano
Messaggi: 4508
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#13 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2004
Città: Nord Milano
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#14 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2002
Città: Salento
Messaggi: 872
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Appunto...
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Trattato positivamente con: hornet75, dlenoc, Fable, Corona-Extra ![]() |
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#15 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2005
Città: Roma
Messaggi: 3431
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Veramente anche la prima psx aveva bisogno di modifica per leggere i cd masterizzati
Tornando IT, da una parte c'è una maggiore vendita delle console, dall'altra sicuramente un calo dei giochi. Penso che i produttori abbiano delle stime che possono essere più o meno veritiere sulla percentuale di console moddate e che sappiano meglio di noi se gli convenga o meno lasciar diffondere questo fenomeno.. Sicuramente questa cosa non è applicabile alla ps3 dati gli elevati costi di produzione (mi pare di aver letto in giro 800$ a console), quindi il guadagno previsto dalla sony è tutto nei giochi. |
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#16 |
Member
Iscritto dal: May 2006
Messaggi: 59
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ragazzi ma se anche microsoft con Vista pur di far dilagare il suo nuovo sistema operativo afferma sotto sotto di ...piratarlo pure, vogliamo credere che sony, nintendo e c non vogliano fare altrettanto?il punto è che ci rimette il negoziante e il programmatore non tanto i colossi suddetti
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#17 |
Member
Iscritto dal: May 2006
Messaggi: 59
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ciao Zip, scommetti che appena sony abbassa i costi di produzione esce il modchip per play3?
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#18 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2005
Città: Milano
Messaggi: 445
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Confermo che per la PS1 serviva eccome il chip. Ricordo anche la modifica Mentholata che facevano da C****le Generation.
Cmq è fuori da ogni dubbio che la PSX/PS2 abbia venduto così tanto e sia ormai sinonimo di videogioco grazie ai giochi piratati. Tuttavia credete che sony in cuor suo non benedica i pirati? L'unica cosa che forse può essere sensata è che PS3 essendo regionFree non necessita del chip per giocare ai giochi import... quindi tutto insci. Nintendo non ha mai sofferto di Pirateria in maniera epidemica, basta vedere i supporti che ha sempre usato, poco piratabili, ora c'è il DS che è completamente bucato, perchènon si sono nemmeno posti il problema di chiudere l'accesso ai pirati. Inoltre la news parla proprio del Wii, che NON è venduto sotto costo, anzi... con un ricarico che è PAZZESCO, se paragoniamo la dotazione HW dovrebbe costare 100€ non un centesimo in più, è solo un GC overclockato (semplifico un po'). Tutti i video giocatori che conosco, e sono tanti, alla fine scaricano e masterizzano tantissimo, ma poi comprano originale, e comprano tanto, tantissimo. Per uno che ha 10 giochi copiati, che poi oltretutto non è che sia così semplice, per X360 sono più di 7gb a gioco da tirare giù, un dvd dl... alla fine tutta sta convenienza non è che ci sia, per uno che gioca saltuariamente, quelli che giocano davvero, vogliono originale. Perdono solo tempo e soldi a contrastare la pirateria in maniera massiccia, che abbassino le royalties, ed il prezzo dei giochi, tra 30€ per originale e 10€ tarocco.... io scelgo di dare i soldi alla SH.
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CoolerMaster Elite 130; Asrock FM2A88X-ITX+; AMD Athlon II X4 860K BE; TeamGroup Vulcan DDR3 PC3 19200 2x8GB Cl11; Sapphire R7-265 Dual-X 2GB GDDR5; Samsung 840EVO 250GB; Samsung HD204UI 2TB; DELL UltraSharp P2415Q |
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#19 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2002
Città: Firenze, Perugia, Formia(LT)
Messaggi: 8993
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lol fdm^^
Ultima modifica di icoborg : 28-03-2007 alle 17:22. |
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#20 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2005
Città: Ravenna
Messaggi: 1937
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Prima della PSX non c'era pirateria perchè le vecchie console (Sega Megadrive, SuperNintendo ecc ecc) avevano i giochi su cartuccia e quindi erano impossibili da piratare :P
Magari i metodi ci sarebbero anche adesso, che so: una cartuccia con dentro il cd/dvd e una elettronica di autenticazione, o qualcosa del genere, ma aumenterebbero i costi, e siamo sicuri che un po'di giochi pirati non gli convengano? |
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