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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
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Bungie riesce a costruire una delle campagne più coinvolgenti della serie e introduce cambiamenti profondi al sistema di gioco, tra nuove stat e tier dell’equipaggiamento. Ma con risorse limitate e scelte discutibili, il vero salto evolutivo resta solo un’occasione mancata
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AMD ha aggiornato l'offerta di CPU HEDT con i Ryzen Threadripper 9000 basati su architettura Zen 5. In questo articolo vediamo come si comportano i modelli con 64 e 32 core 9980X e 9970X. Venduti allo stesso prezzo dei predecessori e compatibili con il medesimo socket, le nuove proposte si candidano a essere ottimi compagni per chi è in cerca di potenza dei calcolo e tante linee PCI Express per workstation grafiche e destinate all'AI.
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Old 28-03-2007, 15:50   #1
Redazione di Hardware Upg
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Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/videogi...ria_20625.html

Nintendo sta per consegnare delle nuove unità di Nintendo Wii caratterizzate da un differente layout dei circuiti integrati, pensato appositamente per combattere la pirateria.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 28-03-2007, 15:57   #2
maeco84
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In effetti è sbalorditiva la velocità con cui riescono a creare questi benedetti modchip! Comunque è un dato di fatto che la pirateria non si può fermare ma solo rallentare...
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Old 28-03-2007, 16:05   #3
Login
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Mi son sempre chiesto perché non annegano la scheda in quella specie di gomma arancione che mi è capitato di vedere in varie schede elettroniche. Voglio vedere come fanno ad installare la mod!
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Old 28-03-2007, 16:09   #4
fukka75
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Quanto più è facile moddare la console, tante più consoles si vendono: indovinate un po' chi ci guadagna?
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Old 28-03-2007, 16:12   #5
JohnPetrucci
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Originariamente inviato da fukka75 Guarda i messaggi
Quanto più è facile moddare la console, tante più consoles si vendono: indovinate un po' chi ci guadagna?
Verissimo, ma perdi su ogni gioco pirata e quindi su ogni gioco originale non venduto, soldi che non vanno più a Nintendo, in quanto una percentuale la casa madre della console la piglia sui giochi, e se poi sono software house di proprietà, il mancato guadagno è ancora più elevato.
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Old 28-03-2007, 16:13   #6
harlock10
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x fukka 75

Guarda che in genere chi vende le console normalmente le vende sottosto per poi rifarsi con gli introiti dei giochi
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Old 28-03-2007, 16:13   #7
baronz
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si ma + console moddate - giochi originali venduti - royalties percepite...
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Old 28-03-2007, 16:15   #8
versus2k3
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Ma quindi quelli (come me, anche se non ho il modchip) che hanno la consolle "vecchia" possono continuare a piratare oppure nintendo farà uscire i prossimio giochi con dei controlli in più?
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Old 28-03-2007, 16:16   #9
biskot 1984
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Messaggi: 7
il problema è che le console non sono di per sè una fonte di guadagno: come più volte detto, le aziende che le producono ci perdono, anche pesantemente. I guadagni si fanno vendendo a terzi le licenze per commercializzare i videogiochi. Questi ultimi saranno più disposti a sborsare soldi quanto più una specifica console ha venduto, ma anche quanto più i videogiochi che hanno sviluppato in passato hanno venduto bene... E' una cosa piuttosto complessa dunque, non un mero conteggio delle console vendute!!!
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Old 28-03-2007, 16:16   #10
korsaat
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Verissimo, ma perdi su ogni gioco pirata e quindi su ogni gioco originale non venduto, soldi che non vanno più a Nintendo, in quanto una percentuale la casa madre della console la piglia sui giochi, e se poi sono software house di proprietà, il mancato guadagno è ancora più elevato.
Vero anche quello che dici tu, ma rimango dell'idea che gli convenga... alla fine una maggiore diffusione della consolle porta ad un maggiore volume di vendita anche dei giochi, non ci si scappa. Se qualcuno si modifica una consolle prima o poi qualche gioco originale o se lo compra, o gli viene regalato... non so se mi sono fatto capire
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My adventures in the north
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Old 28-03-2007, 16:17   #11
ReverendoMr.Manson
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Sbaglio o prima che uscisse la prima PlayStation la pirateria su console non esisteva???
E allora che ritornassero a produrre come una volta che ricorrere a questi trucchetti da 4 soldi per "rallentare" un po' la pirateria (mai sia eliminarla perchè altrimenti...)

Il motto ormai è diventato predicare bene e razzolare male...
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Ultima modifica di ReverendoMr.Manson : 28-03-2007 alle 16:20.
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Old 28-03-2007, 16:19   #12
Layenn
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Ma quindi quelli (come me, anche se non ho il modchip) che hanno la consolle "vecchia" possono continuare a piratare oppure nintendo farà uscire i prossimio giochi con dei controlli in più?
siamo mica degli oracoli eh
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Old 28-03-2007, 16:20   #13
Layenn
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Città: Nord Milano
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Originariamente inviato da ReverendoMr.Manson Guarda i messaggi
Sbaglio o prima che uscisse la prima PlayStation la pirateria su console non esisteva???
E allora che ritornassero a produrre come una volta che ricorrere a questi trucchetti da 4 soldi per "rallentare" un po' la pirateria (mai sia eliminarla perchè altrimenti...)

a quanto ricordo per la prima ps non serviva nemmeno la modifica, bastava masterizzare i cd e partivano direttamente...
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Old 28-03-2007, 16:22   #14
ReverendoMr.Manson
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Originariamente inviato da Layenn Guarda i messaggi
a quanto ricordo per la prima ps non serviva nemmeno la modifica, bastava masterizzare i cd e partivano direttamente...
Appunto...
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Old 28-03-2007, 16:38   #15
ZiP!
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Veramente anche la prima psx aveva bisogno di modifica per leggere i cd masterizzati
Tornando IT, da una parte c'è una maggiore vendita delle console, dall'altra sicuramente un calo dei giochi. Penso che i produttori abbiano delle stime che possono essere più o meno veritiere sulla percentuale di console moddate e che sappiano meglio di noi se gli convenga o meno lasciar diffondere questo fenomeno..
Sicuramente questa cosa non è applicabile alla ps3 dati gli elevati costi di produzione (mi pare di aver letto in giro 800$ a console), quindi il guadagno previsto dalla sony è tutto nei giochi.

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Old 28-03-2007, 16:41   #16
jjd
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ragazzi ma se anche microsoft con Vista pur di far dilagare il suo nuovo sistema operativo afferma sotto sotto di ...piratarlo pure, vogliamo credere che sony, nintendo e c non vogliano fare altrettanto?il punto è che ci rimette il negoziante e il programmatore non tanto i colossi suddetti
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Old 28-03-2007, 16:42   #17
jjd
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Iscritto dal: May 2006
Messaggi: 59
ciao Zip, scommetti che appena sony abbassa i costi di produzione esce il modchip per play3?
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Old 28-03-2007, 17:01   #18
iome2k5
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Confermo che per la PS1 serviva eccome il chip. Ricordo anche la modifica Mentholata che facevano da C****le Generation.

Cmq è fuori da ogni dubbio che la PSX/PS2 abbia venduto così tanto e sia ormai sinonimo di videogioco grazie ai giochi piratati. Tuttavia credete che sony in cuor suo non benedica i pirati? L'unica cosa che forse può essere sensata è che PS3 essendo regionFree non necessita del chip per giocare ai giochi import... quindi tutto insci.
Nintendo non ha mai sofferto di Pirateria in maniera epidemica, basta vedere i supporti che ha sempre usato, poco piratabili, ora c'è il DS che è completamente bucato, perchènon si sono nemmeno posti il problema di chiudere l'accesso ai pirati.
Inoltre la news parla proprio del Wii, che NON è venduto sotto costo, anzi... con un ricarico che è PAZZESCO, se paragoniamo la dotazione HW dovrebbe costare 100€ non un centesimo in più, è solo un GC overclockato (semplifico un po').

Tutti i video giocatori che conosco, e sono tanti, alla fine scaricano e masterizzano tantissimo, ma poi comprano originale, e comprano tanto, tantissimo. Per uno che ha 10 giochi copiati, che poi oltretutto non è che sia così semplice, per X360 sono più di 7gb a gioco da tirare giù, un dvd dl... alla fine tutta sta convenienza non è che ci sia, per uno che gioca saltuariamente, quelli che giocano davvero, vogliono originale.

Perdono solo tempo e soldi a contrastare la pirateria in maniera massiccia, che abbassino le royalties, ed il prezzo dei giochi, tra 30€ per originale e 10€ tarocco.... io scelgo di dare i soldi alla SH.
__________________
CoolerMaster Elite 130; Asrock FM2A88X-ITX+; AMD Athlon II X4 860K BE; TeamGroup Vulcan DDR3 PC3 19200 2x8GB Cl11; Sapphire R7-265 Dual-X 2GB GDDR5; Samsung 840EVO 250GB; Samsung HD204UI 2TB; DELL UltraSharp P2415Q
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Old 28-03-2007, 17:19   #19
icoborg
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lol fdm^^

Ultima modifica di icoborg : 28-03-2007 alle 17:22.
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Old 28-03-2007, 17:20   #20
Cobra78
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Messaggi: 1937
Prima della PSX non c'era pirateria perchè le vecchie console (Sega Megadrive, SuperNintendo ecc ecc) avevano i giochi su cartuccia e quindi erano impossibili da piratare :P

Magari i metodi ci sarebbero anche adesso, che so: una cartuccia con dentro il cd/dvd e una elettronica di autenticazione, o qualcosa del genere, ma aumenterebbero i costi, e siamo sicuri che un po'di giochi pirati non gli convengano?
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