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Old 25-03-2007, 15:30   #1
BTinside
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[PS3] 3 Nuovi giochi da Cellius, team di sviluppo guidato da Ken Kutaragi

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Secondo la rivista Famitsu, Cellius (team di lavoro che unisce sviluppatori Sony e Namco Bandai, guidato da Ken Kutaragi e focalizzato allo sviluppo di giochi che sfruttino al massimo del processore Cell) ha annunciato tre nuovi titoli esclusivi per Playstation 3:


* Brave Arms: un action game in terza persona

* Chain Limit: un'avventura basata sullo spionaggio

* Second Season 01: un titolo action in prima persona


Apparentemente, questi tre giochi rappresentano tre differenti generi narrativi: action, survival ed investigativo. Tutti e tre sono basati su QTE (Quick Time Events), in cui il gameplay consisterà la scelta di un bersaglio su schermo e la pressione dei giusti pulsanti per eseguire un'azione.




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Old 25-03-2007, 15:31   #2
BTinside
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Fantastico...imho...
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guidato da Ken Kutaragi e focalizzato allo sviluppo di giochi che sfruttino al massimo del processore Cell
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Old 25-03-2007, 15:31   #3
R@nda
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Li avevo visti gli scan, però non si capisce e non si sa a quale piattaforma si riferisca.
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Old 25-03-2007, 15:32   #4
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PS3, ovvio no?
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Old 25-03-2007, 15:33   #5
R@nda
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E come si fa a saperlo?Qualcuno ha tradotto il Jappo?
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Old 25-03-2007, 15:38   #6
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R@nda ma sei fuso?

Tu ce lo vedi Kutaragi a sviluppare su Xbox 360? O bill Gates che gestisce un progetto per PS3?

Ma almeno hai letto il primo post? O hai solo guardato le immagini?
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Old 25-03-2007, 15:40   #7
R@nda
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R@nda ma sei fuso?

Tu ce lo vedi Kutaragi a sviluppare su Xbox 360? O bill Gates che gestisce un progetto per PS3?

Ma almeno hai letto il primo post? O hai solo guardato le immagini?
Ma si che ho letto, però in giro ho visto gli scan senza trovare altre notizie e dicevano solo che non si sa di che piattaforma si parla.
Per questo ti chiedo, chi l'ha detto che se ne occupa il Kuta ?
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Old 25-03-2007, 15:43   #8
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La notizia.

Vieni, ti faccio un caffè


Il team Cellius è formato da alcuni coders di Namco Bandai , e altri di Sony, e il tutto è guidato da Nanoken Kutanani , con l'obiettivo di creare giochi appositamente pensati e ottimizzati per il Cell.
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Old 25-03-2007, 15:45   #9
R@nda
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Vabbhe fammi sto caffè, ma prima finisco birra e patate che ho qui di fianco
Speriamo di saperne di più presto che ce n'è bisogno.
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Old 25-03-2007, 15:47   #10
BTinside
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Questo è ciò che si sa, e che il team nasce per sviluppare e ottimizzare appositamente per il Cell. Ecco forse perchè c'è Nanoken a supervisionare.
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Old 25-03-2007, 15:48   #11
RedSky
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è sceso in campo direttamente Ken Kutaragi a sviluppare i giochi? questo si che vuol dire sentire forti pressioni o no? (sto ipotizzando ) Ben venga!

Kutaragi ce l'ha creata..sarebbe un colpaccio vedere se con il suo contributo riescono ad accellerare i tempi per vedere dei titoli e a dar la retta via anche per gli altri sviluppatori su Ps3

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Old 25-03-2007, 15:49   #12
DaK_TaLeS
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A me sfugge più che altro il QTE.

In pratica si esegue un azione in base a cosa si seleziona a schermo, questo in tutti e tre i giochi, giusto?


Si sa altro in merito al gameplay? Se è solo basato sul QTE (spero di no) si avrebbe:

-3 giochi sostanzialmente uguali con uniche differenze grafiche(contenuti, il motore sarò lo stesso credo) e di trama.
-giochi che sarebbe realizzabili su qualsiasi piattaforma
-gameplay semplice a mo' di libro-game

Tutto IMHO, sono supposizioni sulle poche informazioni che ci sono
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Old 25-03-2007, 15:57   #13
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-3 giochi sostanzialmente uguali con uniche differenze grafiche(contenuti, il motore sarò lo stesso credo) e di trama.
-giochi che sarebbe realizzabili su qualsiasi piattaforma
-gameplay semplice a mo' di libro-game
ma magari ....hai detto poco ... raramente un titolo che si basa su qte è noioso ....w i librogame
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Old 25-03-2007, 15:59   #14
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quella di Cellius è solo un ipotesi nata su neoGaf, non c'è scritto nulla su quei mockup
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Old 25-03-2007, 15:59   #15
Filippo75
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Ottimo che si mettano a sfruttare il cell come si deve, le immagini sembrano valide. Ed è anche giusto che Sony si dia da fare per prima per far avere qualche esclusiva interessante a PS3. Però il Kuta a capo del tutto non so quanto sia una garanzia, ultimamente sta dando un pò i numeri.
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Old 25-03-2007, 16:01   #16
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quella di Cellius è solo un ipotesi nata su neoGaf, non c'è scritto nulla su quei mockup
Ecco, va che se vi fregate anche questo vengo a cercarti ne?
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Old 25-03-2007, 16:03   #17
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ma magari ....hai detto poco ... raramente un titolo che si basa su qte è noioso ....w i librogame
si ma non lo considero quasi più un videogioco, ma una sorta di dvd-interattivo... Se è solo QTE potrebbero farlo anche in CG e usare tonnellate di filmati prerenderizzati (sfruttiamo il BluRay tanto ce n'è)..questo intendevo io.
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Old 25-03-2007, 16:04   #18
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quella di Cellius è solo un ipotesi nata su neoGaf, non c'è scritto nulla su quei mockup
quote della traduzione del testo nelle aree adibite agli sviluppatori etc, da parte di jappo nel forum di neo gaf

Little translation:

- 3 bandai namco games
- TBA release date
- Not price
- Not media defined
- Images can not equal with the final version of the game (cutscenes)
- The 3 games are being produced for the group Project Aces, responsible for the series Ace Combat

Cellius not mentioned

http://www.neogaf.com/forum/showthre...=147846&page=8
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Old 25-03-2007, 16:04   #19
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QTE? Ma di che si parla?
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Old 25-03-2007, 16:06   #20
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